星级打分
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1. 多算胜,少算不胜,而况于无算乎。凡事多算几步,赢面就大几分。什么都不算,等于把胜负交给运气。
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2. 夫未战而庙算胜者,得算多也。动手之前先盘算,算清楚了再动手,已经赢了一半。
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3. 知己知彼,百战不殆。了解自己也了解对方,打一百仗也不会陷入险境。不知道对方,也不知道自己,每次都会遇到危险。
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4. 知可以战与不可以战者胜。知道什么时候可以打、什么时候不可以打的人,才能真正赢。
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! }) o, W# Z& k: B9 Z5. 识众寡之用者胜。知道人多怎么用、人少怎么打的人,能赢。
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6. 上下同欲者胜。所有人目标一致的时候,力量是指数级放大的。人心不齐,再强的队伍也打不了胜仗。
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7. 以虞待不虞者胜。有准备的人对付没有准备的人,胜算在握。
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8. 将能而君不御者胜。将领有本事,君主不瞎指挥,这仗就能赢。外行别管内行。
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9. 胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。赢家是先算准了能赢才动手,输家是先冲上去再指望运气。
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10. 先为不可胜,以待敌之可胜。先让自己立于不败之地,再等对方露出破绽。
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/ D3 ^% X0 g9 P3 w0 r& x0 R11. 百战百胜,非善之善者也。每次打仗都赢,不算是最高明的。一直打一直赢,说明你一直在消耗。
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12. 不战而屈人之兵,善之善者也。不用动手就让对方服了,才是最高级的赢。
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13. 上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。最好的打法是用谋略赢,其次是外交手段,再次是正面打,最差才是硬攻城。
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" Z( n8 E0 q9 K( Q2 n8 O' R14. 善用兵者,屈人之兵而非战也。真正会用兵的人,让敌人屈服而不靠打。
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) Z9 s/ A% P# R15. 拔人之城而非攻也。夺取敌人的城池,不靠硬攻。
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16. 毁人之国而非久也。摧毁敌人的国家,不靠旷日持久的消耗。
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" |* c8 y- t/ A( Z, U, n8 N, |17. 兵不顿而利可全,此谋攻之法也。自己的兵力不损耗,利益却能保全,这就是谋攻的最高境界。
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: w2 X6 p. D1 \ U4 ]18. 用兵之法,全国为上,破国次之。让对方整个国家完整地降服是最好的,打烂了再拿下就差一些。
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3 I3 m$ m- b* e* d. v8 _19. 全军为上,破军次之。让对方整个军队完整地投降是最好的,打垮了再俘虏就差一些。
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& X1 a J2 G0 y; r2 Q( Z20. 全旅为上,破旅次之。让对方的旅完整地归顺是最好的,打散了再收编就差一些。
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. @; m. D+ H$ ~# \21. 全卒为上,破卒次之。让对方整个卒队完整地降服是最好的,击溃了再收拾就差一些。
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22. 全伍为上,破伍次之。让对方整个伍完整地归顺是最好的,打散了再处理就差一些。
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23. 十则围之,五则攻之。兵力十倍于敌就包围他,五倍于敌就进攻他。
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24. 倍则分之,敌则能战之。两倍于敌就分割他,势均力敌就设法战胜他。
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* G, j" [# s, F8 J/ ^25. 少则能逃之,不若则能避之。兵力少就设法逃脱,实力不如就避开不打。
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) }3 T3 M- W; ]2 i% V5 c26. 兵无常势,水无常形。打仗没有固定不变的打法,就像水没有固定不变的形状。
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# L: ~/ }2 m4 l. _! E$ N6 B; P27. 能因敌变化而取胜者,谓之神。能根据敌人的变化而变化从而取胜的,可以称得上神了。
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28. 故善战者,致人而不致于人。高手是让别人跟着自己的节奏走,而不是被别人牵着鼻子走。
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29. 出其所不趋,趋其所不意。攻击对方没防备的地方,去对方想不到的方向。
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30. 攻而必取者,攻其所不守也。攻击一定能拿下,是因为打的是对方没守好的地方。
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9 Q4 a* S5 o) Y31. 守而必固者,守其所不攻也。防守一定能守住,是因为守的是对方不攻的地方。
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1 m5 S6 J2 i& c0 o% A0 u) F32. 善攻者,敌不知其所守。会进攻的人,让对方不知道该守哪里。
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33. 善守者,敌不知其所攻。会防守的人,让对方不知道该攻哪里。
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34. 形人而我无形。让对方暴露他的底牌,而你的底牌永远藏好。
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$ Z# {5 l/ F' U/ @. |* l4 q# l b35. 进而不可御者,冲其虚也。你攻过去对方挡不住,不是因为你太强,是因为你打中了他的命门。
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' n/ I& Q P- _, a* x" ?36. 退而不可追者,速而不可及也。你撤退对方追不上,是因为你跑得太快。
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37. 故我欲战,敌虽高垒深沟,不得不与我战者,攻其所必救也。我想打,对方就算防御再坚固也不得不出来应战,因为我打了他不得不救的地方。
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38. 我不欲战,画地而守之,敌不得与我战者,乖其所之也。我不想打,就算画个圈守着,对方也没办法跟我交手,因为我把他的注意力引到了别处。
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4 |" T( h$ V( w' q! v39. 故形兵之极,至于无形。用兵的极致,是让对方完全看不出你的意图。
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) Y% m7 m6 h0 S7 [: ~40. 故善用兵者,避其锐气,击其惰归。善于用兵的人,避开对方最锐利的时候,等他疲惫了再打。
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@9 \8 T# I" b0 _" p: I \41. 以治待乱,以静待哗。用自己的有序等待对方的混乱,用自己的镇静等待对方的浮躁。
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42. 以近待远,以佚待劳。用近处的兵力等待远处的敌人,用休整好的兵力等待疲惫的敌人。
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& l: {: P3 Y% V# i3 b43. 以饱待饥,此治力者也。用吃饱的部队等待饥饿的敌人,这是掌握主动权的方法。
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C6 j8 _3 r1 g) e) U9 Y44. 无邀正正之旗,无击堂堂之阵。不要去迎击阵型严整的敌军,不要去攻击气势雄壮的队伍。
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8 `. [7 E' @4 B4 [45. 饵兵勿食,归师勿遏。不要贪吃敌人的诱饵,不要阻击撤退的军队。
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46. 围师遗阙,穷寇勿迫。包围敌人要留缺口,不要把走投无路的敌人逼得太紧。
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47. 高陵勿向,背丘勿逆。不要仰攻占据高地的敌人,不要正面迎击背靠高地的敌人。
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48. 佯北勿从,锐卒勿攻。不要追击假装败退的敌人,不要强攻精锐的部队。
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49. 用兵之法,高陵勿向,背丘勿逆。用兵的法则,是不要仰攻高处之敌,不要逆击背丘之敌。
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3 b1 L3 s( {( s) s5 t! w4 E50. 归师勿遏,围师必阙,穷寇勿迫。不要去拦截回撤的军队,包围敌人必须留缺口,不要把走投无路的敌人逼得太紧。
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' H: ~% h Q$ D, G9 ? g. Z6 L; K51. 数赏者,窘也。频繁地奖赏,说明将领已经无计可施了。
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* O8 N! } H% d0 Q: {0 `52. 数罚者,困也。频繁地惩罚,说明将领已经陷入困境了。
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53. 先暴而后畏其众者,不精之至也。先粗暴对待士兵后来又害怕他们,这是最不精明的将领。
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6 j4 d8 x2 }+ e; o* ~54. 凡用兵之法,将受命于君,合军聚众。将领接受命令,集结军队。
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55. 圮地无舍,衢地合交。在难行之地不要驻扎,在四通八达之地要广交盟友。
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56. 绝地无留,围地则谋,死地则战。在绝境之地不要停留,在被围之地要谋划突围,在死地就要拼死一战。
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/ g2 t) n' {$ c1 h57. 涂有所不由,军有所不击。有些路不走,有些敌人不打。
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58. 城有所不攻,地有所不争。有些城不攻,有些地不争。
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% ~- c/ j) x$ A( c, f59. 君命有所不受。君主的命令有些可以不执行,因为你在一线,你最清楚情况。
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60. 智者之虑,必杂于利害。聪明人考虑问题,一定会同时看到利和害。
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61. 杂于利,而务可信也。在有利的情况下看到不利的一面,事情才能稳妥。
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62. 杂于害,而患可解也。在不利的情况下看到有利的一面,祸患才能解除。
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( A$ U. f( j( D. s; e3 h63. 是故屈诸侯者以害,役诸侯者以业,趋诸侯者以利。所以要用危害去胁迫诸侯,用事业去役使诸侯,用利益去驱使诸侯。
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64. 无恃其不来,恃吾有以待也。不要指望敌人不来,要指望自己已经做好了准备。
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5 O, ^3 y1 k ]65. 无恃其不攻,恃吾有所不可攻也。不要指望敌人不进攻,要指望自己有让对方攻不下的地方。
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66. 故将有五危:必死可杀,必生可虏,忿速可侮,廉洁可辱,爱民可烦。将领有五种危险:一味硬拼的会被杀,贪生怕死的会被俘,急躁易怒的会被羞辱,过于清廉的会被侮辱,太过爱民的会被烦扰。
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67. 凡火攻有五:一曰火人,二曰火积,三曰火辎,四曰火库,五曰火队。火攻有五种方式:烧人、烧粮草、烧辎重、烧仓库、烧补给线。
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+ P3 {! M) l" h$ t68. 行火必有因,烟火必素具。实施火攻一定要有条件,引火的器材要平时就准备好。
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69. 发火有时,起火有日。放火要选时机,起火要选日子。
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' A3 B4 F5 s4 l- Z, {( x70. 凡军之所欲击,城之所欲攻,人之所欲杀,必先知其守将、左右、谒者、门者、舍人之姓名,令吾间必索知之。凡是想要攻击的军队、想要攻打的城池、想要除掉的人,一定要先知道他们的守将、亲信、传令官、守门人、门客的姓名,让间谍去查清楚。
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71. 五间俱起,莫知其道。五种间谍同时使用,让对方不知道你的套路。
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72. 微哉微哉,无所不用间也。微妙啊微妙,没有不用间谍的地方。
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0 |) R7 E! Y; z; f8 ?3 N! r73. 间事未发而先闻者,间与所告者皆死。间谍的事还没行动就泄露了,间谍和泄露消息的人都要处死。
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74. 能以上智为间者,必成大功。能用最有智慧的人当间谍,一定能成就大功。
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9 b& Y! g, L3 w75. 非圣智不能用间,非仁义不能使间。没有大智慧用不了间谍,没有仁义之心驾驭不了间谍。
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76. 实而备之,强而避之。对方实力强就做好防备,对方强盛就暂时避开。
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77. 利而诱之,乱而取之。对方贪婪就抛诱饵,对方混乱就果断出手。
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0 [0 k. f2 |$ D8 E78. 怒而挠之,卑而骄之。对方愤怒就挑逗他,对方谦卑就让他骄傲。
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79. 佚而劳之,亲而离之。对方安逸就让他疲劳,对方团结就设法离间。
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$ L R. [8 \" I" Y- o/ h8 V80. 攻其无备,出其不意。攻打对方没有防备的地方,在对方意想不到的时候出手。
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% K0 V! c# `6 d- \& m6 ~6 y81. 知彼知己,胜乃不殆。了解对方也了解自己,胜利就没有风险。
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* ~/ m5 l+ |3 j( y' O82. 知天知地,胜乃可全。了解天时也了解地利,胜利就有了完全的把握。
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* j1 W" w8 t4 x; f: F83. 投之亡地然后存,陷之死地然后生。置身于绝境才能存活,陷入死地才能求生。
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/ x3 C: D* E1 q84. 辅周则国必强,辅隙则国必弱。辅助周全国家就必然强大,辅助有疏漏国家就必然衰弱。
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4 _7 r1 q" u( [' R0 m85. 不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。不知道用兵的害处,就不能真正知道用兵的好处。
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86. 善战者,其势险,其节短。善于作战的人,他的态势险峻,他的节奏短促。
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87. 纷纷纭纭,斗乱而不可乱也。场面纷乱,但自己的阵脚不能乱。
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88. 形圆而不可败也。阵型圆整就不会被攻破。
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89. 合于利而动,不合于利而止。有好处就动手,没好处就停下来。这是所有决策的根本原则。
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90. 非利不动,非得不用,非危不战。没有好处就不动,没有胜算就不打,不到万不得已不轻易出手。
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91. 主不可以怒而兴师,将不可以愠而致战。君主不能因为发怒而出兵,将领不能因为愤怒而开战。
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3 `; [* w$ D* h4 W" L92. 明主虑之,良将修之。明智的君主深思熟虑,优秀的将领认真执行。
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93. 进不求名,退不避罪。前进不是为了邀功,后退也不逃避责任。
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94. 战道必胜,主曰无战,必战可也。按战场规律一定能赢,就算君主说不打,也应该打。
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# ~$ E! Y8 M6 f/ s- f8 g% a95. 战道不胜,主曰必战,无战可也。按战场规律赢不了,就算君主说必须打,也不该打。
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96. 静以幽,正以治。平静而深邃,正直而有序。这是决策者应有的状态。
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* y: s7 {0 D5 x' M97. 不战而屈人之兵,善之善者也。不战而胜,是最高明的。
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3 g ^8 F# R% B, m4 I! X8 C/ @- i98. 知者不惑,仁者不忧,勇者不惧。真正明白的人不迷惑,真正仁厚的人不忧虑,真正勇敢的人不恐惧。
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; r6 G8 W9 k0 t M99. 以正合,以奇胜。正面战场守住,用奇兵取得胜利。
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. s& U; r, a# [2 q* v) V100. 善战者之胜也,无智名,无勇功。真正会打仗的人赢了,外人看不出他哪里聪明、哪里勇猛。因为他赢在开战之前。
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