星级打分
平均分:0 参与人数:0 我的评分:未评
烟草属于快消品,简单、快速、就近、即兴的购买行为,有限的品牌忠诚度(烟悦综合症患者尤低),导致大量香烟产品在“口粮”、“性价比”的茫茫红海中贴身肉搏、刺刀见红,竞争得不亦乐乎。然而,也有少数香烟跳出了传统的窠臼,以独到的产品定位和精准的消费场景瞄准了特定的细分市场,试图以蓝海战略出奇制胜。
" V9 m* |. D8 Q# ?9 S0 \; |1 G4 N% N! G; w
10、喜庆烟 4 e3 ]! R6 n+ B* c d
这个细分市场由来已久,或许已经是一片正在红海化的蓝海,又或许是一座“外面的人想进来,里面的人想拓展出去一部分”的准围城:一方面是南京(喜庆)、龙凤呈祥(百年好合)等的纷纷涉足;另一方面,旨在要做500万箱的双喜却正在努力泛喜庆化。
9 r: t* S( c K/ u* m4 e
. y3 f u; i% g4 x9 e' h9、礼品烟
, w' y! G2 I+ @$ @# v. P同样是一个由来已久的细分市场。这里面有红果果地标榜自身“礼”属性的云烟(软礼印象),有被烟民扭曲解读出礼品功能的泰山(望岳)(看“望岳”父“泰山”大人专用),但还是黄鹤楼“先送问道投石问路,再送梯杷表明所需,最后送感恩作为报答”的礼品三部曲用心良苦、技高一筹、踏雪无痕、巧夺天工。
* s \: b6 ~. M2 s$ h& U: K/ P+ o! h" [& _# k+ [
8、旅游烟 * N& D$ p6 z% c( y3 i, {
纵然不断爆出云南导游、青岛大虾等负面事件,但旅游市场的火爆程度依然令人咋舌。从老资格的中华(硬12支)、七匹狼(厦门),到新涌现的娇子(青海湖)、娇子(赛江南)等,皆瞄准了这一细分市场,甚至云霄中烟都推出了极具旅游纪念特色的爆款“土匪烟”。
& x3 X' |; y$ U& ?5 E/ _& U: K8 O- x" ^. m! p# i
7、冬日烟
" e4 [& Z1 Y! q' i& B2 e2 [' T# P和上述三个细分市场相比,“冬日烟”的脑洞开得更大。在北方的严冬环境中,厚厚的手套总会成为抽烟的累赘。然而,有了钻石的超长中空滤嘴,再也不用担心烧坏手套了!
& c( k6 S$ H- b
" W! y8 V2 @8 `3 A5 f; g4 J# g6 n( a6、夏日烟 / g' y/ B! ^1 Q' u
有冬就有夏。夏日烟更多地强调炎炎夏日里的清凉感,于是就有了以红双喜(硬荷派)为代表的一众薄荷味道的季节性产品…… : B1 _ R/ g; w0 o
) F) o2 V* g, v7 F5、麻将烟
7 N* d) e: ?0 j/ |& y" ]3 g0 M0 n麻将是国粹,是国民普及率最高、累计参与时间最长的运动,也是吸烟率最高、烟草耗费量最大的运动场景,岂能错过?白沙(和天下),抽了能和天下牌;金圣(大赢家)、云烟(WIN),同样可以在牌桌上讨个好口彩。 1 I' I% ]8 d# T
还有“利群”和“苏烟”,堪称这个细分市场的另类——尤其是苏烟(一品梅),又是“输”又是“没”的——这类烟只能趁上把自摸的对手不注意时发给他,自己可不能抽!
' p; `' R; B* Z3 @; R: c _* m G; _$ M, D5 R/ |
4、事前烟 & Z& c$ J% q& c1 Z
更大的脑洞,但绝对有旺盛的市场需求!以前有湖北的伟哥牌香烟,引用国外知名品牌作事前的精神奖励;有江西的金圣牌香烟,在烟草中添加具有壮阳功能的中草药作事前的物质奖励;现在更有一包烟,开始作事前的引诱和暗示了——美人香草,美人想CAO,天啦噜,节操呢? & ?3 z+ ^" p: d0 k8 z
0 z6 e8 ^' A5 T! }5 R) m
3、事后烟
; S1 Z6 R; r' \' {4 N* R9 F有前就有后。事后一支燃情时光,回味刚才的燃情一刻…… " [) \9 @) d3 U# }# R$ H4 l
$ O( I! e' k) n0 R) v3 S- S
2、高铁烟 ' ]5 r& z+ X: j0 P0 [7 s
高铁时代已经到来,烟民们享受交通便利之余,却不得不直面“车厢里全面禁烟,好不容易熬到停站却发现只停两三分钟,根本来不及抽完一支烟”的超级痛点。部分香烟产品看准了这一新生需求,推出了可以迅速解决战斗的短支高铁烟,此处应有掌声!
0 p) Z0 Y) p* v% G+ v' [& ?: Y" }. |/ V
1、游戏烟 3 n/ d1 y& k n
随着时代的发展,烟民的平均年龄并未显著变化,但结构正在向80后、90后的“网络一代”迅速转移。这些年轻人对网络游戏的喜爱,是包括我这个80后在内的传统人士所不能理解的(举个极端案例,昨天我看到了一则“80后干部受贿14万元购买网游装备”的新闻)。网游已经占据了新一代烟民的大量吸烟场景,游戏烟理所当然、应运而生。 $ w# } j1 [4 H$ R4 a& s* N( K/ M
. e0 Y' ^ q. O5 D9 P! L: N | |