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核显一路走来的进化,看着着实令人感慨。其实在长成今天这副模样之前,集成显卡这个说法,早期指的是芯片组集成显卡——它焊接在主板电路上,而不是封装在CPU内部。比如千禧年英特尔i810芯片组的i752(i740降频版),再如2005年英伟达还在做主板芯片时随C51芯片组推出的GeForce 6100(比肩低端独显FX5200)。
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对于想(在合理设置下)玩游戏、又不愿另掏腰包买独显的轻度玩家来说,核显一直是随叫随到的救场利器。我至今还怀念当年显卡荒时拿Ryzen 5 5600G的Vega 7核显各种折腾,一点点压榨性能,硬是玩遍了主流3A。
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& u) Y, o( w7 J! ^, \: l事实一再证明:想以说得过去的帧率玩游戏,你并不需要追求最新、最强的独立显卡。
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AMD Llano Fusion A系列APU
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APU的开山之作
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AMD在收购ATI后,于2011年首次推出加速处理器(Accelerated Processing Unit),也就是APU,把一颗64位CPU与一颗3D图形处理器封进了同一块Die。首发阵容是Llano与Brazos两个系列,分别主打高端与低端图形性能。
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第一代Llano同时用于台式机和笔记本,CPU部分采用K10架构核心,如A8-3800(Radeon HD 6550D)、A8-3500M(Radeon HD 6620G),核显全部基于Radeon HD 6000系列。它支持DDR3内存,显存上限为512MB(至少在主板BIOS里是这么限定的)。
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外界对Llano的评价褒贬不一,CPU性能被指为最大软肋,因为它砍掉了Phenom II时代的L3缓存,单核性能拉胯,被第二代酷睿i3秒了全家。尽管如此,Llano依然漂亮地完成了概念验证的使命:它证明了高性能APU并非遥不可及,也为AMD日后称霸PS4和Xbox one主机领域铺平了道路。
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: y2 O( I& c2 R$ m+ J6 R1 tIntel HD Graphics
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! R) ?- s) d/ O0 a6 U- X) l9 V一段跌跌撞撞、满是失望的开端
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Intel HD Graphics,指的是英特尔集成图形处理器中的一个小分支。此后它又几度更名:Intel UHD Graphics、Xe Graphics,直到最近的Arc Graphics(锐炫)。
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) }* T6 T3 o* fAMD在APU上的步步紧逼,迫使英特尔跟进效仿。事实上,英特尔早在此前就把图形核心做进了处理器,先后名为Intel GMA(2002年)和Intel Extreme Graphics(2004年)。GMA勉强能用,却始终撑不起场面,游戏表现一塌糊涂(玩《魔兽争霸3》都卡你能忍)。英特尔必须还手,于是在2010年,HD Graphics应运而生。
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这类HD核显在当时的英特尔CPU上随处可见,却仍然不好用,记得当年HD2000与臭名昭著的亮机卡GT610“狂牛”版堪堪打平。早期几代HD Graphics既缺实打实的算力,也缺像样的特性集,面对大型游戏基本束手无策。
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& L5 e6 f3 i$ U* E7 V偶尔应付一两款电竞网游倒还凑合,可话说回来,当年添一块中端GTX650独显花不了七八百块(搁今天简直不敢想!),性能就能翻上十倍。
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0 U+ d" u7 K* ?- r+ K3 v- v英特尔核显的唯一看家本领是视频转码。几乎全线产品都配备了MPEG2 / VC1、H.264 (AVC) 硬件解码,这让它们在迷你主机尤其是客厅HTPC小圈子里格外吃香。
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r. z& S: ^: u( r4 f6 f7 E, ]AMD Ryzen锐龙家族
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" ^8 S: J% `6 v( \# }侦测到12级灵能波形,刀锋女王降临了
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锐龙是AMD十年来第一次对英特尔实现性能翻盘(自2006年英特尔酷睿2之后就没抬起过头)。锐龙堪称彻头彻尾的突破,而AMD并未就此收手。
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时至今日,AM4仍是最受欢迎的家用平台,我当年那台Ryzen 5 5600G便是明证。锐龙系列带来了一整套新核显,其中我们最熟悉的是Vega 7(我多少有点敝帚自珍了)。
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虽说这颗核显的性能与一张正经的独显相去甚远,却足以在当时大多数3A游戏下稳住720p 30帧,甚至能勉强摸到今年的《生化危机9》。
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& K) P) n* D: l& W这些APU还支持超频,在当年的矿潮中帮很多人熬过了难关。而且还预留了日后的升级之路:2022年矿难后插一张独显进去,就能获得肉眼可见的提升(即便有PCIe 3.0带宽的限制)。
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* d2 @) r, m- a @这些APU核显至今没有退场,仍被AMD Adrenalin新版驱动兼容,持续获得游戏适配,这份长情令人感念——不像英伟达,GTX 1060去年已被驱动淘汰。总而言之,这是一条技术路线异常扎实的产品线,而从这里往后,AMD只会一路向上。
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Apple M1
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8 d+ j X$ w. N( R第一次出手惊艳无比,至今依旧能打
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5 i) [7 l$ o/ g& I2020年,苹果初代M1芯片问世。M系列芯片性能强悍,长负载功耗仅10W,堪比手机芯片,能效高得离谱,拔电之后表现依旧,而且全程靠被动散热。高通直到2023年推出的PC端骁龙X Elite,综合性能才算和M1打个旗鼓相当(单核被秒杀,多核超越,GPU平分秋色)。
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M1系列同样自带核显:一颗7核或8核GPU,单论GPU原始算力和特性支持,M1并不逊色,可游戏体验却被英特尔和AMD双双甩在身后,因为当时绝大多数游戏压根不支持ARM。
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好在后来不论是MacOS还是iPadOS都进行了大批3A(冷饭)游戏移植,配合MetalFX超分可以基本流畅跑《生化危机8》(50—60帧)《生化危机4重制版》(30—40帧)《死亡搁浅》(50帧)等一系列移植大作。
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至于iPadOS端的移动应用表现更不必赘言,老实说,当年我并没有入手过M1 Macbook,只有台2021款M1 iPad Pro,但跑起手游的感受只有一句话:
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3 ]' q: R0 p8 b0 @Apple Silicon此后节节攀升,新一代M芯片的核显已强悍得多,年初M5 Max的核显(40核)至今霸榜Steel Nomad Light,要不是80核M5 Ultra暂无正式分,且macOS原生不支持Time Spy,恐怕也要屠榜了。尽管如此,M1仍是苹果乃至整个CPU行业的转折点,在这份榜单上理应有它一席之地。
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AMD Van Gogh和Ryzen Z1 Extreme
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重新定义掌机游戏
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AMD继续统治着APU的天下。它与Valve合作推出了Steam Deck那颗定制APU。AMD内部代号Van Gogh,在Valve那边则叫Aerith(如果你用的是LCD版,或者是最终幻想粉,自然懂:Valve开发人员是个沉迷《最终幻想7》的死宅)。
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8 e2 R$ Q# n* h* f这颗4核8线程的Zen 2 CPU搭配定制RDNA 2图形核心:8个计算单元、16GB LPDDR5内存、目标分辨率 800p。Steam Deck相当能打,总销量达到了500万台——尽管还不到当年PSV的零头,但要明白,作为PC游戏设备这个小众赛道,2025年全国游戏本销量也就580万台左右。
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% o% N1 u8 k; i4 ^此后AMD又接连甩出一系列APU,来填补正快速膨胀的掌机游戏市场。领衔的是Ryzen Z1 Extreme,Zen 4 CPU全面换代,核心数与线程数直接翻倍;更先进的RDNA 3核显则把Steam Deck彻底碾压,当然15W峰值功耗也挺离谱的。再之后是一波又一波APU新品,如今的旗舰已是Z2 Extreme。
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即便Steam Deck已被后浪赶超,它依然强劲得超乎想象,能效方面更是无人能出其右,至今仍是个不错的选择——只要你咽得下它新款的天价。
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+ m( E" b. s2 F* K( v同一时期,英特尔也发布了Iris Xe 和 Xe核显,性能与AMD的APU相近,驱动支持却始终慢半拍。英特尔还推出了改版的Arc锐炫图形产品线,虽说有几分竞争力,却始终摆脱不了和Xe一样的驱动短板。
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AMD Strix Halo
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$ i/ K) v$ b" V2 w以核显之身,比肩RTX 4060移动版
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AMD当前的核显进化顶点是Strix Halo家族。它是一颗怪兽级APU,将一颗极为强悍的Zen 5 CPU熔于一炉,Radeon 8060S核显性能强得令人咋舌:在不少场景下,甚至能跑赢独显RTX 4060移动版。
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, [- O+ o+ L- X: P% v, _0 x当然,它仍然比不过桌面版RTX 4060,但这样的性能出现在一颗核显身上,过去根本是闻所未闻。更何况,它的整颗APU功耗只有4060的一半。
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CPU部分同样不让人失望:旗舰型号AI MAX 395+(万元的整机价格还是太高了)坐拥16核32线程。这套组合能在1440p下通吃过去的3A游戏,不过想让帧率更顺滑,多少还得让FSR搭把手。
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英伟达岂能让AMD独美?今年也推出了RTX Spark超级芯片,把Grace ARM CPU和Blackwell RTX GPU整合在一起,集成的6144 CUDA核心RTX GPU,理论FP32算力对标桌面版RTX 5070,但受限于功耗和内存带宽,实际游戏性能对标移动RTX 5070。就广义来说,它也可以算“核显”,但严格意义来说,它不同于传统核显是CPU和GPU在同一颗硅片上刻出来的两个区域,而属于封装内多芯片,GPU是独立裸片,靠NVLink-C2C总线与CPU互连。
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Intel Ultra 3系列
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Arc B390之力
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: _5 O7 C" G, Q- d, ]3 k英特尔不甘被AMD碾压,推出了全新的Core Ultra 3系列,搭载全新的Arc B390核显。
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它属于15代Panther Lake家族,基于Xe3架构,一口气塞进12个Xe3核心,核显表现终于强劲。
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- g m$ |8 s# M, ^$ A, aArc B390已能摸到RTX 4050移动版的性能门槛。虽说还比不上Strix Halo,但论能效甚至更胜一筹。
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核显或许就是未来
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. o1 [/ ]; ~5 ?, H至少对大部分设备而言
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长久以来,核显的名声都不太好,总和“性能孱弱”甚至“亮机卡”绑在一起,很多时候还缺乏完善的游戏驱动支持。可今非昔比,如今这些不起眼的图形核心,甚至能相对从容地跑起现代3A大作(前提是你适当降低游戏画质)。
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5 Z/ @7 F9 P: w- {! R6 {1 b看着这一代全副武装、马力全开的核显,我不由得猜想:对轻度台式游戏主机、笔记本和PC掌机来说,这或许就是未来。随着技术成熟、日益普及,有理由预期,独显会在中端游戏本上被慢慢取而代之。
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& P- H# k! r. @* C. O这类设备其实已经逐渐占领市场,比如今年随着游戏本价格普遍过万,已经有不少开学季大学生选择了更实惠的四五千价位锐龙7 8845HS或H255集显本(780M撸啊撸、突突突、打瓦还是无压力的)。核显的下一轮进化已经开场,而我只盼着AMD下一次能在能效上再多花几分心思。
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0 _1 q( y, ^. H: r4 e3 A
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4 E k) y5 J) }+ N- `当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机!
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