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怎么才能写出一篇好的小说?作者:知鱼之乐

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发表于 2023-10-25 16:56:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  • 5
平均分:0  参与人数:0  我的评分:未评
1、满足你的目标和读者的目标$ z9 I/ H! E7 h- H% H. f& m
# K( B* K  V9 B+ @' @8 G) Z
- h9 m, b: F+ |$ d
1、创造强烈的情感体验:读者亟需的东西
' e7 P+ ]+ ~. B; q; B$ l( m2、教育你的读者9 j% v2 Z6 W, a: V4 I7 H" j

( b! a9 L, u' S# J. T: M  V3、让人物的日子难过一点:冲突加变化构成故事
+ d  s( a2 v, ~+ M3 f6 _/ t; w) h' ^1 G
* J3 V$ f1 Z1 @. C* S
人物关系的变化( l! Y4 f/ U0 _
0 {0 {$ J8 y  h2 Y& o) @3 `4 X
一章中的变化: A* S- E3 H; W/ j
1 t) B' v. {1 s% K2 f
故事世界(背景)中的变化! X) n8 m  v- S- C% ]; z

* d; W, B( U5 h9 n2、小说五支柱" L; g6 q: c" {. o

- @/ T: d3 A3 N' C. Q(1)★设置舞台:你的故事世界
; l1 |# k7 s: [" S, S3 a# X7 E& ~  Y! B( G- H. L
故事发生的范围和世界
" `% s7 }' d* Q+ `/ r% k* E
  L1 ]& T+ a6 J, h$ Z! W: a地理,其中包括国家边界
  o* ]: l& i7 u' D) U
( W) X1 `! m8 @$ T! q4 w+ D4 g种族、其他智慧生物、植物、动物
3 ]3 W0 R! t" t7 P  F* ?$ ~8 \& i. N9 @" @# \! d5 F' [+ L
历史语境' q" B: D- i* d6 l
6 w7 A% W# v! A
政治、经济、宗教和社会结构
% c6 H  \% s& y. H! [3 S( ?1 U3 f* l7 O, Z, ~
食物、饮料、药物; @) q- t  v% t2 A2 ]+ Y0 D7 z
; [) }5 u8 n7 f4 D. ^7 y; j0 S
语言、娱乐方式、规则和角色& x6 l. S  L4 ?

, O9 ?$ I6 {  v+ ]  l) O/ s$ R(2)★塑造人物2 Y6 [( u9 ?! K1 F# T! B, j
, j, y6 T; O3 e# `
人物是你故事舞台上的演员。0 z: v9 M( ^: Q! q9 I2 p
. o* A+ h. a9 w7 ?# r* s) y, K
每个人物进入故事,都带着漫长、详尽的过去(即背景故事)。
. `  @8 J5 ?% ]4 S7 X4 B% W1 \9 A& ^/ W  k( K: ]
5 i) D2 b; [! j" s% V
此外,每个人物都被驱向某个方向,他们拥有抽象的抱负和具体的目标。: m0 H) f( v1 ]3 g/ v' O! o; z

4 m: Z, u7 C6 h9 ?+ J8 Q/ s  X% a! J在简·奥斯丁的《傲慢与偏见》中,伊丽莎白·班内特急于找到一个有个性的男人与他坠入爱河。但是,当她的家人决心阻挠时,还能实现吗?
# z7 W+ e& l! v1 i9 c7 J" [, u$ B5 ]) E' @3 s
(3)★设计情节. q- p$ f" ^1 o: N- x# B' x

+ N, j$ o- y9 A0 `! i2 z& _- W: w情节的最高层是故事的一句话概括。在汤姆·克兰西的《猎杀红色十月号》中,一名苏联潜艇艇长率领一艘最新低噪音潜艇,试图叛逃到美国。这一单句总结旨在激发美国人强烈的民族自豪感。
) Y  Z2 Z  j2 J4 S( B2 d0 A% M3 G# v
情节的第二层是著名的三幕结构,它在第一幕结尾处一般有个较大灾难,迫使主要人物投入后面的故事。
4 v- f# T" L4 H, |. q0 N
+ a/ `. d& ~5 }; Q) i. g- I/ h, _情节的中间层之一是场景,几页纸描述的、发生在单一地点和时间的动作。在肯·福莱特的《地球支柱》的一个场景里,土匪窃取了一个12世纪英国石匠汤姆的猪。汤姆追赶土匪并和他们搏斗,但他们还是带着他的猪走了。那可是他一家人过冬的食物,这一场景的灾难性结尾旨在使读者产生一种面临饥饿时的绝望感。- u8 e% @" n5 b& Y: ]0 u% _7 i
: @. Z. A: Z2 M& f: \% t0 ]
/ U# K, `8 J  W3 q  ]% ]0 C
情节的最底层是段落。在欧文·肖的小说《富人,穷人》的一个打斗片段中,一名士兵在一场街头斗殴中揍了一个16岁少年。士兵的击打并不重,但男孩假装疼痛,然后用一套组合拳进行了回击。这一动作片段仅占用了几个段落,旨在使读者对一个讨人喜爱、喜欢打架的小流氓产生一种强烈的痴迷。/ j- i" o! x5 R* L

1 P" r. {( ]. F% J$ ^7 e* a2 `1 w(4)★构建主题
1 ?# M6 C9 H3 D$ H: I3 ^' v: Z$ u' C
- O" x2 Z" L7 T' A: O) |+ d给予你的读者一种强烈的情感体验。你能够且应该让你的主题在情感上深刻一点。, d! e4 p" y8 B4 V
0 I7 e# s+ y9 j/ l9 H) I/ Z2 b5 {% p
如果它碰巧在知识上也很深刻,那就是锦上添花了。. f$ T' b1 K1 v/ q& y9 Z# i, A, S
7 Q; f0 E$ ^1 o: C- c; L, r7 F
(5)★表现你的风格
& j: c  I9 L. v- ^) k1 q; A7 v; o+ Q0 T+ U* a7 u( F4 F; ^. z
培养一种独一无二的表现自我的风格,一种包含着你的个性、声音、腔调、智慧、幽默感和其他很多东西的混合物。你的风格可以或复杂或简单,或朴实或华丽,或感性或理智。( s0 R; S- c3 ]4 L& }! _
3 W4 F* `7 K: e1 P& D7 ]
3、使用小说写作的七种核心工具9 H- u& k" C& p+ K$ n
! i" _5 i% v. f" H8 s* s: ~
(1)★此时此地:动作4 S# |6 F% r. O8 r, J5 |

- b' U( G4 c, E0 d! @1 `1 V; k5 V动作例子:乔治倒在地上,滚向他的左侧,用他的格洛克手枪对准刺客,开了一枪。刺客大叫一声,倒了下去。非动作例子:乔治躲避了刺客几分钟,然后终于朝他开枪了。! d5 @/ `/ ^1 Q2 t% s" p
+ @4 _* d& d$ {2 a5 y
(2)★让人物发声:对话  _2 Q+ [) n, h( j9 J

8 @0 K' g# y) J8 R+ j6 q读者想原汁原味地听人物说话,不掺杂作者所做的概括或判断。- M( ?* I; _- T0 `& L1 z: K$ v; e

$ C' R1 [* O  I' @7 P" s* t  j) ?
(3)★揭示思想:内心独白1 K  w4 D" _, \$ s
8 o$ m( {  i) e' K& b$ `( p
原封不动地引用;
( w# w9 K0 }1 ~2 p# A+ z, L
8 P+ K+ u  Z- B  x+ b' P" @概述
0 G. T- j+ M5 {4 ?" r! h8 u  c2 [
. ^3 e# s/ i  n赋予一种整体特色。( p3 Z2 f( K) L! Y
4 N/ k8 [% w; C( ]( d  {4 z9 d; a
你可以选择采用任何一种形式,因为它们都是合理的。8 u$ m6 Y: e" q. m# H7 F

. m) y& t/ L1 X) K% b3 Z! T  |9 b' e(4)★感人物所感:内在情感
( Z& F& K6 R' M7 L( x% g; R3 w9 H( i: w$ A9 _& V8 }2 |- q- O2 l' `
向读者展示人物正在感受的确切生理反应。这种技巧非常有效,但一点点就够了,因此不要过度使用它。
% J% R: U- o1 B1 k, G3 x( f. `" M1 P+ \2 e
告诉读者人物正在体会的情感:它的效果没那么强烈,但你可以更为频繁地加以使用,而不会让你的读者感到厌烦。给一种情感命名往往会削弱它。
6 e$ k' Y: p( ]) q0 R
/ }/ a5 F3 ^2 B(5)★见人物所见:描写
- K( o) m! K5 A$ f" ]4 j
" |* b5 f1 w9 ?描写意在使读者进入人物的感官。人物的所见、所闻、所嗅、所品、所触,读者也会做到。! P7 _: j4 \$ O/ E$ D0 O' m: V: B4 w
1 [. F# h7 A3 A! M; b  o% u
(6)★回到过去:闪回' K2 x9 C9 L0 T8 s( |: w8 n5 s9 P2 D

) P4 b, Q" [$ F; @% W5 r闪回就是一种时间上的向后瞬移,意在向读者展示发生在人物过去的事情。
/ x' W: Q* y8 a" f" L: [2 m; {/ b& _  W. `8 ~/ N# |
& w6 ]+ ~2 v; @. ?6 t7 N1 ^1 ?. U
闪回有两个特定的部分。在闪回的开头,你必须给予读者某种提示,说你要改变时间框架。在闪回的结束,你需要给予另外一个提示,说你要返回故事中之前的那个时间点。在这两个部分之间,你可以正常进行,仿佛过去就是现在。* c& j2 F" F$ H2 _
2 H/ V! \3 b5 ~% l7 o. W4 z
闪回像个容器,囊括了故事之前的某个时间点发生的动作、对话、内心独白、内在情感、描写。. D. n# c% D4 o  V

, t7 D8 y  C' Q1 Y+ I  c5 N(7)★提供叙事概要* T2 H) i1 Z* _# e* N

% I* z0 Y6 o; K: u; Y叙事概要既不生动,也不直接,但非常有效。运用叙事概要,你可以迅速交代很多背景。
+ y% r) C& W' s2 m/ k2 R+ j
, v. E/ V) l* p6 j% E4、创作方式' n6 b% ~4 q; x1 J. a  P7 _
) l! f  r: C3 T. L. C% Y. O) B2 \
(1)跟着感觉走(Seat-of-the-pants):就那么径直写下去,既无计划,亦无编辑。1 W0 v; K# _, z; s. ?: J
& ?- N7 _- T. C
(2)一边写,一边编辑(Edit-as-you-go):没有计划地写,但一边写,一边编辑。
  g+ e0 B  W! S1 z9 c) Q; \; h
/ g5 ?5 u' h( Q; X* @2 [/ l2 w(3)雪花式(Snowflake):先做个大致计划,然后再写,随时改变计划。. W+ p* x  J' }  A: g  Y0 j) C

" Y# F/ h) M' y8 G! o  R, V(4)提纲式(Outline):先做个详细计划,然后再写,写时严格遵守计划。
# s3 h1 R6 l2 N0 i. r' @9 [( P/ j. V+ e. V2 e2 X1 L3 q+ I* S& T. j( q$ q
: h( y  p8 q( X7 |* y& ]8 t4 X
5、创作引人入胜的小说
, D+ {- e3 Q7 e; E  A; x' A6 H* u  Q) ?; w; ]0 C& E$ r
1、故事世界的三元素3 T) Y. f4 ?6 {3 A2 d: A

5 G1 `( x! {# k2 ]7 D: B! n" X4 }: [) z! n8 J
自然世界:当你描述自然世界时,你创造了一种地方感。自然世界包括认识物质环境的一切东西。你一般不会搞乱你的小说中的物理或化学规则,但你真的需要了解地理、典型天气模式,以及其他众多细节。
* n" g$ S; u! [9 e. g% r) e$ \& }1 Y3 ^% O5 d% `: ~
文化群体:如果你的故事发生在一个小镇,那么你也许只有一个文化群体。如果是发生在纽约城,那么你拥有的人物也许来自五六个相互影响(以及相互误解)的种族群体。如果你要写的是佐尔巴星球,那么你也许会拥有十多种智慧生物。
3 Y2 C+ `# y) Z5 _: _, B( S  b, }( j5 u) i/ k6 k4 l" o
冲突背景:这指的是政治、文化、宗教或人际关系,可以使你的小说拥有冲突。没有冲突,就没有故事。
8 o' c/ P5 x. D8 w. O; k5 J. L' L% o2 P1 D

8 |2 t! M$ x) K要求:创造一种地方感
6 j" o9 j' L- a3 y* N4 M  I% }4 }# k/ P& f
★使描写承担双重责任——给予读者一种强烈的情感体验。通过与动作、对话、内心独白、内在情感的流畅结合,使故事向前发展。. {6 F( x# O' c. z9 G2 |
★把描写安排到故事里——像感官接受那样,把你的描述和故事的其他直接现场(动作、对话、内心独白、内在情感)编织在一起。那些部分会在读者的头脑里一秒一秒地展开。
9 N3 a& _: P# F2 @. @
+ x2 z, @; Y8 p- x★把情感力量编织进你的描写——必要时描写:为推动故事向前,你极其必要描写某种东西。你需要设置某个以后会变得重要的东西——你描写的不仅仅是那座房子,而是在给予你的读者情感冲击。那就是读者阅读的原因。! a  P" u8 e) H$ |0 x) I. {9 l
2 F, M, R+ M$ D! C

9 G7 b2 y) b+ f2 q# E- U+ @% Y6 C4 O2、为冲突选择背景
/ K' {: ~' F6 y4 l, G0 ]& y, Q5 t
8 ~; J3 b  n* J( t7 ~0 l★界定你的背景
% P  m) S& I2 P6 O& r2 i5 }
, p* a; H0 L: N  M' E% a现状:事物的本来面貌
; A4 c9 ?1 M% i! T# @8 h) `
' }0 a0 R/ d3 j9 L& v4 A1 W使事物发生变化的条件成熟的弱点0 N* P5 v9 b- b7 S6 Q9 _& Q' {

- |$ r! ]/ A4 Q- [/ a& _你要选择人物或文化群体的历史。你要决定什么弱点使变化成为可能。你要决定哪个特殊事件标志着变化的开始。然后,你需要向你的读者详加解释,使用我们此前谈到的展示文化驱动的工具,尤其是对话和叙事概要。在展示一个人的历史时,你还可以使用一种工具:闪回。; m, T2 \7 Q7 y: h! s

4 o/ v2 i8 Q( ?' x/ b) y0 S4 }* z. ^1 M- K7 }5 M5 B0 M
★确定你的故事问题
) E* |; e8 I4 @: y$ _
  S$ M3 ^3 F3 J' y2 I1 d, C: d% {5 a6 a' e
故事问题:“[主要人物]能否克服[故事障碍],完成[故事目标]?”
/ C6 r3 @/ M. O0 q: ~
* d4 l: l" S; i* l/ j0 J
5 M; W  R! U, k' I& L3 U: S你的故事问题应该是:客观的:读者(通常)应该知道如何分辨主要人物是否取得成功。5 P% \* v& V  n- h1 Z, l+ R
0 R  V% B0 P( g" c
简单的:读者应该能够想象出成功的样子。
  Y+ r$ y+ w& ^- [0 v. \重要的:读者必须认为故事问题与人物有关。
1 |( s! v, p! A
! w4 k: \; I; B4 c) _6 E; R可实现的:读者必须相信故事问题会得到肯定的回答。: X) K0 H. G: S

- n& Z( g; |3 Z8 Q困难的:读者应该认为,故事问题也可能得到否定的回答。9 H  A/ S& w5 i* @1 v  m
( X+ L' T% Y9 Q
! q$ J4 S* i& m: |$ q+ i, R! w) f
每部小说都需要一个故事问题。故事问题越好,读者越有可能把书从头读到尾。
7 x3 a% f6 w8 }& M) V0 @) D
( Z# }' I$ q% j8 E  O! Z  K《傲慢与偏见》的故事问题:丽兹能找到一个品行良好、爱她、不嫌弃她穷的男人吗?" z; r; y" c+ K9 Y5 F' I5 V( m
《安德的游戏》的故事问题:安德·维京能否在战斗学校里晋级,及时毕业,拯救他的人民?
6 g* T: r9 }( w# I7 E7 B, X1 }' G6 L: t8 f: X# [; R: r
/ P& j* B* L; x3 e
6、塑造令人痴迷的人物, I. z& y) D: B$ ^9 @9 ^

( N/ h" O  C7 d动机:面向人物的未来+ {/ ^- T7 o3 \( A& `

% `- f( P$ b% ]) J1 |4 Q价值观:人物最坚定地相信为真的东西。
# E; O5 T* N$ S+ C4 L
/ _3 e' `3 q. F抱负:人物在生活中所需的那个抽象的东西。7 S4 D/ `* Q7 {% k
1 m& l$ H% u% E. k* ?, M) V

6 d9 c* L: Q$ i故事目标:人物认为会使他实现抱负的那个具体的东西。
) ^* J# J) t- _3 i$ X0 X
/ `9 I4 X. g* G" i* _0 Z, h  ^只有把指环投入摩多土地上的末日裂隙,世界和平才会到来——《指环王》的故事目标
$ S& {7 C; m% s6 v0 K. C) d
# o4 e. Z4 n7 H: S9 l. f优秀的故事目标:
9 H7 F4 L4 w$ S# K, g  i) b. z. \& g3 }! A6 I% T

9 e1 c) n! u( W/ N; z6 N+ c客观:读者应该知道如何分辨人物是否实现了故事目标。
6 H2 o! x! B8 R( [; E7 V3 v简单:读者应该能够描述出成功是什么样子。4 o% d& y+ ^5 L+ q) h/ q# K$ V3 C
1 X! L6 p8 P+ w* e
重要:读者必须相信故事目标很重要。
4 g& D* t' ^9 `5 C$ S6 N2 m7 }' G7 v
& b2 _. Y" C* e; Y% o可实现:读者应该相信,人物有机会实现他的故事目标。
* |" f* v7 ~2 M1 t1 b3 D. k
$ ]6 S: w; z. Q困难:读者应该相信,人物可能会失败。
" f2 i8 C$ q* K  R5 _3 k2 t! C; ~3 Y* V' k* ~# ]7 @: @& r
# w; E3 D7 E; X% ?
其他人物的故事目标往往阻挠主要人物的故事目标。* D5 G! C# v7 |4 k

" S! f( k  B# o4 b- u  k每一个故事目标都界定着故事的一个独立线索。
! n0 F; _" Y- {9 o' A9 w4 Y
& }$ [$ w, R. k& ~: m/ Q$ v0 B$ C- z9 R8 B' N* s
视角(POV):从人物的角度看问题
+ _$ \& G4 _6 y  S# g  z$ J& E5 ?: S, t
7、分析你故事的10个步骤( E. q! v' }- ]# d

3 {6 D, Z7 o, m! t0 @' \步骤1:撰写你的故事情节
( R$ @; E7 w+ o! e1 G/ @0 N  e
( P) F' Y/ I8 ]$ ]9 Q# i9 M+ F& D( L3 a% c  H8 Y% M
故事线:对你的故事的一句话概括
, q7 A: z5 X+ N  e8 O& Q# F7 {$ H
7 S2 h& U9 ^. P6 }7 ]兰迪的第一部小说的故事线是:“一位物理学家在时间上回到过去,杀死使徒保罗。”
9 H2 b7 x: T8 d9 W" O7 A: a+ e' d$ _9 i+ [8 S* f8 c
# X+ x* V; h7 E
步骤2:撰写你的三幕结构& j7 M% m9 |# M" {: ]

. i  I0 @5 Y" i9 W3 @+ G用五个句子写你的一段话概括:: l8 I8 g. a; k9 F( }
5 }) K) k1 P* e6 i8 d

% m; m5 B1 \) ]5 A0 }+ ~9 I: n! k句子1:描述故事背景,讲讲主要人物的情况。6 W9 I- P! [& e* z

0 x+ e$ e. J, U句子2:描述你的故事的头四分之一。它在一场大灾难中达到高潮,这场灾难则迫使你的主要人物完全致力于他的故事目标。. y& C) L, o4 V; h3 G8 ?

" @% H$ B+ |+ g& z5 h, f; C& \( }句子3:描述故事的第二个四分之一,它引出了在故事中点发生的第二场灾难。
2 O$ Q1 J, y  @! P
5 e& }- k2 m- p! Q" z句子4:描述故事的第三个四分之一,它结束于你的第三场、也是最严重的一场灾难。这场灾难将迫使你的主要人物投入一场终极对抗。
; Z% M/ Y6 a7 g! e8 d- Z5 K5 K: l5 O# z
句子5:解释终极对抗,以及它如何结束故事。
7 `* J' G2 Z) t1 C8 h, a, {: V
" |. n( o3 o+ {" D; b+ W* Y, n4 ~* V. G3 V6 Q
步骤3:界定你的人物
0 B& o& w2 L  D0 b
: H/ L+ N7 B1 Z5 R3 ~  D4 z名字:写出人物的名字(或你的人物的角色,如“英雄”或“反派”,如果你还没有想出名字的话)。! [- ]# o! A5 ~; O4 h* ~0 `/ t- [% W

+ W8 v9 C: ?! q( W2 s' B$ F: h. X2 R( [抱负:人物最想要的抽象东西是什么?1 N- F" t/ C, C5 H

5 f( |/ ~( z# p; d9 ~+ P$ e& h8 [故事目标:你的人物认为哪个具体的目标能够让他实现他的抱负?. D  ?* L' B/ ^" A* ^" U5 v

% _  f% ]% J/ ~& m( Z+ ^$ @5 g9 k冲突:什么阻止了你的人物实现他的故事目标?, B# s- @5 B, v3 v) q8 w

% h2 N/ m* \1 ?- e  L" A" G顿悟:你的人物在故事里会怎样变化,或学到了什么?" j7 L- U8 u7 }% J% K3 A

: [" b. O4 n$ T8 S& {3 j一句话概括:如果这个故事讲的主要是这个人物,那么故事线会是什么?
7 j5 b' {/ V  v% o3 q( L一段话概括:如果这个故事讲的主要是这个人物,那么三幕结构会是什么?
. ~' ?$ c. {( }! [
5 e1 n8 x, ~$ @, X% [4 L! y* G: o8 g3 ~, _  J; G
步骤4:撰写一份短摘要
# i* M6 N. E" m1 [
8 j1 m# R# |; e6 g% _你应该写大约一个满页,我们称之为短摘要。
( s5 K' q! }3 V7 g- A/ q, k' X' Z' g, V
! Y$ o! p+ j4 h! Q, u& [步骤5:撰写人物素描# L! K  b- m- S7 w: M: r& e
1 T5 g, N. p. i* h( _( Y( ~
要用一个或几个段落(最重要的人物可达一页),写一份人物素描- J" h) Y0 m' s- J

  G- x: Y7 i' h* e8 c, r0 S步骤6:撰写一份长摘要' `& t; O6 P% n. ?0 k, V

4 q8 P; u+ i, G首先是关于情节的,其次是人物,再次又回到了情节
, A$ _  Z( z9 s7 ^6 u3 ]% l  Q( B* f! J9 a3 |
步骤7:创制你的人物宝典" e( ]2 x) A% V  [
+ C4 D4 ~, G1 E& d6 h1 A' N
步骤8:制作你的场景清单1 U% j0 C; [0 ~; [3 C

) _2 K% U3 b; y6 m# z  v; t( ]轻易地移动场景,编辑它们,增添新场景,删除不需要的场景制作副本,从而可以尝试新组合& }# u% X( s4 c1 b8 ?3 e
3 O* ]+ \0 D2 g( ~
步骤9:分析你的场景
0 X( @9 {. _( |: x
' D3 S' Y6 q6 @! B4 W场景类型:它是个主动型场景,还是个反应型场景?主动型场景拥有目标—冲突—挫折结构。反应型场景拥有反应—困境—决定结构。
* o$ B  g' p* m: r" u0 \2 r* p( z! K3 v
( ?9 i8 t. z! [' ~! [$ d1 m: S# K" H视点人物:谁是场景中的视点人物?你用的是第一人称,第三人称,客观的第三人称,还是其他视角?你用的是过去时态,还是现在时态?* K6 D; b0 f0 a( J" O; g0 a: m
/ v( g# U- |# Y/ R) j
背景:场景发生在哪里?日期和时间呢?哪些人物在场景中发挥了作用?' E. f8 T) F% F: f3 ~
3 L; H2 S- b- l
开头:如果这是个主动型场景,那么目标是什么?如果这是个反应型场景,那么反应是什么?
) N4 j4 ^9 ^6 ^) j/ w! s, X) E
% M' ]) ]' e0 r9 n中间:如果这是个主动型场景,那么冲突是什么?如果这是个反应型场景,那么困境是什么?
+ ]! ]3 \7 `  v: x" d0 V, A7 r0 J2 y6 N
结尾:如果这是个主动型场景,那么挫折是什么?如果这是个反应型场景,那么决定是什么?
) Q! S; k/ y! n+ @7 q' X0 [2 o2 E- h0 v
其他注解:你想记住什么特殊信息,并将其放入这个场景(如果你还没有写的话)?在这个场景中,你应该记住研究或修复什么(如果你已经写了的话)?5 p* l  k: s( Q6 I2 ^2 ]
' h" t% d2 z# L& B/ s
步骤10:撰写、编辑你的故事; \5 R9 q5 m( j. D: g7 g

. Q6 [# u" @% e$ T( c& B无论在什么时候,你都应该要么处于创作模式,要么处于编辑模式。! [2 _9 Q! t7 O: c$ z5 U/ S; R: r; J
& D+ ]% n( |8 B$ J8 I0 l
重新思考:# k* {: Z. \  @' m) p; |: f

6 p, z9 y1 h; ]7 P1.分析每个人物,尤其关注人物的价值观、抱负和目标。
  r: n8 U3 `0 b: K  g4 y8 V2.重写场景,使它反映新的、得到改进的人物。
% C/ Y: \" ]* ^2 @/ W( I1 U( N4 o8 r  w4 H# k- J( v, E
3.讲述,而非展示:当你给你的读者讲一种情感体验时,你的读者没有体验到它。你必须展示那种情感体验* O9 d9 m- g+ }" ]& t3 O; i4 t8 g
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 楼主| 发表于 2023-10-25 16:58:07 | 显示全部楼层
很多自媒体人都希望自己成为大神,能随时写出一个爆款。可结果却是绞尽脑汁,才勉强输出一篇不尽人意的文稿。
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, `  Z4 @' A. [: j' {做什么事情都需要掌握方法,过来人告诉你,写作的起步是模仿。模仿并不是抄袭,而是通过自己认真拆解,研究出文章的立意、结构以及语言的组织。' H- K8 v. Y+ n& X1 d: X+ O, G3 c

) x7 ?. B- [* E% h; o! L日本的两位作者就是用了仿写的方式,推出了脑洞大开的写作书《写作大师课:炒面的100种创意写作法》,以一碗普通的炒面为题,通过仿写名家名作,让我们知道怎样写出一个好故事。
) Q# T, Q7 b: p/ i" H( z8 ~" t; A) G8 V$ x' p3 V
开篇就是仿写太宰治《人间失格》的《炒面失格》,这个标题看着令人忍俊不禁。
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7 D4 p; y  x7 l6 ?5 H# v/ w, e. @再读内容,更是让人爆笑,写满堕落的人间失格,被改写成了一个饥饿宅男翻找泡面的过程。
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. C- I/ t( _7 b而那种翻找过程中的慌乱不安,又隐隐映射出了人间失格中,叶藏封闭和阴郁的生活, 让人不禁掩卷沉思。
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) w7 e* L0 k! T" P作为“四大奇案”之一, 阿瑟·柯南·道尔的《血字的研究》,标志着福尔摩斯推理传奇的开始, 也不断被各种影视以及游戏所 改编。* H* Q9 b! T# _; I+ D/ G
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《热水的研究》中,仿写了福尔摩斯的推理过程及探案手法,从热水壶的残余水量、厨房水槽的余温 、冰箱里调味料的使用,一步步推断出屋主吃的是速食炒面而不是泡面。
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! x1 ?8 V" I$ f; B  ^+ D' T虽是生活痕迹,依然让人感受到福尔摩斯的细致入微的观察和大胆心细的判断,真是拍案叫绝。
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而最精彩的一篇 , 则是日本作家三岛由纪夫《 假面的告白 》 仿写而成的《炒面的告白 》。
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假面的告白中,从“我”幼年对华丽盛装的痴迷,到后来时时处处的乔装演戏,“我”陷入表演的欲望,处处充满着美学的影子。+ z9 K  }* B+ F& M6 R: O) J5 r, M' W
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而炒面的告白,也完美复刻了美学的表现 手法。无论是对炒面的外形和滋味的丰富想象 ,还是年少时对炒面的好奇和向往,以及进入青春期后,打算做速食炒面后, 充满虔诚地拆盒盖、倒热水 、淋酱汁,直至送入口中 ,每一步都写出了满满的仪式感和美好的感受 。, D$ ?% o: i: V+ c
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让人禁不住对平淡无奇的炒面,产生了同样的兴趣 。想象一下,一碗闪烁着金黄色泽的炒面,滑顺入口的感觉让人全身酥麻,那种满足感,你是不是也很期待品尝一下呢?
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, h# Y: r# V% p
2 V( r7 s4 t$ O/ R100位文学大师的经典之作,100篇写作风格的模仿大秀, 在快乐的阅读中,我们感受到文学大师的魅力,也逐渐体会到文学创作的方法。
" q2 {* S+ N& `8 R
+ q8 k0 W& E/ d& O3 @+ p心动吗?快来“做”一份自己风格的炒面吧!. Q* Z, a5 M4 l  O* c+ Y
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