' T& R8 U2 e% I. e) I, I8 i E情感消费的高净值人群是目标受众? $ U5 v# J- Y; e3 ~ 4 T9 ?/ W4 s2 a" l0 t7 p7 G近4000台预订,究竟来自哪类用户? 0 t: }/ t/ b0 T % p+ d$ J+ d7 H, d从事战略定位的人士、福建华策品牌定位咨询创始人詹军豪认为,U1主打情感陪伴、核心客群应是庞大的单身独居青年、都市孤独人群,同时也覆盖少量猎奇体验、科技爱好者。 # `, `5 T& e) q# ] 7 o0 o, q0 U2 L$ h& _/ C陈松青划定的客群则更为集中。他认为,U1的首要客群不是科技极客,而是情感消费的高净值人群。从“仅限成年人购买”和“情感陪伴”等定位来看,目标用户大概率是35岁至50岁,有一定经济实力、独居或空巢的中产群体,以及部分有特殊陪伴需求的消费者。! G: s# w! n, u4 {8 ?; L2 J
" L+ P) P# c/ U. F! U另外,IP合作和外观定制暗示了另一批客群:粉丝经济和“二次元”文化下的年轻消费者等愿为“养成系”人设付费的用户。“这一产品本质上卖的不是工具属性,而是‘情绪代偿’,填补现代社会的人际关系缝隙。”陈松青称。5 ^" Z/ u7 w( X) Y
; |/ F" \" J6 f, @1 V# O/ S然而,要做好“养成系”也不是那么容易。 ) j/ H: s, u9 i2 J$ r3 ~$ T. t. ?& W2 B( v# P$ ]9 l
据陈松青介绍,普通大模型大多处于“无状态”模式,每一次对话都是全新交互,而“养成系”情感大模型的核心差异,在于具备长期记忆与人格演化能力。它依托本地加密存储持续记录、学习用户偏好与情绪模式,形成专属“人格档案”,本质类似一套持续运行的RAG(检索增强生成,当下热门的大模型前沿技术之一)系统,并叠加情感反馈循环。 ! r6 K) D! b# D7 n* T2 \( E: e2 D 2 @# A& u' \5 ~9 S" u& Z; t3 t+ h& d“目前市场上,珞博智能的‘芙崽’也主打“养成系”。但那是桌面潮玩,优必选把这个概念搬到了全尺寸人形机器人上,技术难度和场景深度完全不同。不过‘养成系’需要大量真实交互数据投喂,优必选是否有足够的数据闭环能力还需要观察。”陈松青称。 ' C4 L8 E I9 u5 r: E7 U# B5 T$ ?# x) W" b; v8 _" l4 o
与业内的预测一致,资深“二次元”玩家小时(化名)就很为这款产品心动。+ L- b& p2 x! o, E6 E$ _. E0 v
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“如果能做成乙游(专门针对女性玩家群体研发制作的游戏类别,主要从女性视角出发,注重虚拟情感体验)的实体化AI仿生人,会卖爆的。把2D游戏形象落地难度较大,但是《恋与深空》(游戏名)本身就是3D建模类游戏,如果能直接做成仿生人的话,这真的得卖爆了。”小时向每经记者表示。 $ l6 Q! D) i: P- s 7 ~. ^) d6 d0 j3 Q! j, X! {不过小时也提到,价格是很关键的制约因素。若相对“亲民”会有不少玩家愿意付费。但若到了十几万或二十几万元的级别,影响力就难在此类用户中扩大。“其实我觉得要是能打在10万元/台上下,别上15万元的话,卖的可能会好一点。”小时称。 1 ]5 L' \7 Q; W7 J$ H 3 I$ H" K! d* S% n( z$ I" |仅限成年人购买使用6 r8 T) @, h2 y+ v5 Q- H
1 [* p9 a' r% `业内:需注意版权及伦理隐患 & D, `- C5 O' z+ z' U% o) b / o5 d' S C- p4 M; |需要注意的是,小时对U1热情满满的前提是,她有自己想要的脸,或者说固定的IP形象。但这类大热IP是否能够合作,目前还需观望。小时了解到,已有游戏公司开始自己着手做仿生人。 + N0 l( {5 \: t/ g ( _" {+ f3 F# k2 j若不能与知名IP合作,是否会有玩家要求定制一些类似面貌?* D. ?& y1 z& N7 G1 x
* R7 z P- ?- q% j* ^. Q“多维度外观定制我感觉就是融各大乙游IP,就是得和游戏公司谈版权问题。”小时告诉每经记者,此前圈里也有类似的产品,如一些个人定制的BJD 娃娃(泛指各种拥有球型关节的精致可动人形人偶)。玩家会通过定制细节,如妆面、肢体等,将其做成自己想要的特定形象,也有不少动漫人物或名人,但很少出现版权问题。 / K& m% G+ D) d, D) H8 |( B5 G& A2 }7 q6 N9 L/ F3 u
“主要娃娃这个东西不涉及到盈利。比如订假发什么的,都是订材料,然后去找毛娘(给娃娃做头发的商家)去做成喜欢的样子,包括去找妆娘(给娃娃做妆造的商家)画成她喜欢的样子。毕竟没有涉及到规模盈利,不会存在那么严重的侵权问题。”小时称。( `. G( a9 a' u: O
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对此,陈松青直言,目前来看,支持外观定制确实存在版权风险,且是双向的。若用户要求定制某位明星或名人的形象,厂商需承担肖像权审查的义务。而外观高度仿真人,还会催生非完全复刻、仅神态样貌相似的“灰色地带”,建议企业建立前置审核机制,将外观定制限定在原创IP或用户自有形象上,避免卷入侵权纠纷。 $ Q+ v$ i& o) N8 W8 K) x0 Q' o4 o
由于还未正式上市,目前仅可见优必选明确购买规则:仅限成年人购买及使用。 5 ~1 u0 L1 u, Q& F2 l, ?: _8 }8 F* [9 E9 }8 {0 Z
除了版权,业内热议的问题还集中在伦理层面。 ; q4 V5 A3 z- S( s0 N! c c * ~! y, B1 u( @$ ~. t& r4 ]詹军豪表示,极致拟真外观易让大众产生违和、恐惧心理,同时可能引发人际社交弱化、情感过度依赖、隐私数据泄露等问题。行业目前缺乏对应的伦理规范与监管标准,争议或将长期存在。陈松青也提到,U1目前处于高度像人但尚未完美的“谷底”区间,面部动作或表情若不够自然,反而会触发用户的本能排斥。 - |8 W& E8 G R$ X0 H$ y/ ], V0 Q5 U& S) k
“更深层的问题在于,当机器人被定位为情感伴侣,它实际上在替代人类最私密的社会关系,可能引发两大问题:一是用户对机器产生不健康的情感依赖;二是进一步削弱现实中的人际互动。”针对这类问题,陈松青认为机器人厂商需要搭建“伦理护栏”,比如明确告知用户产品为AI设备、给出合理使用时长建议、规避过度拟人化的深夜交互场景等。) M/ v& J- l* R& c( P8 o
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“技术可以狂奔,但社会心理的准备需要时间。”陈松青称。8 t ]) m0 a5 l/ p
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