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[电脑常识] N卡凭啥比A卡贵?详聊显卡“性价比”

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发表于 2024-2-15 15:07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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为何“相同性能”显卡, a卡远便宜于n卡?难道因为a卡性价比高?还是说amd yes?今天就和大家聊聊这个有趣现象,以及显卡背后一些“看不见的”性能故事。8 V$ j6 g7 R; Z9 e5 m4 ^

& e+ K; c4 ~  F5 g7 C) Q" \  T9 {, X
一、功耗几何、驱动当鸽,譬如温度,高涨苦多:' v  x3 u" E, Z% p

& N( P1 E( J/ c" }! [, Y% C( V- W
在广大萌新眼中,显卡就是个臭打游戏的画面输出机器,性能带得动游戏即可;
& ?' ]( ~' T9 b( F( a
* I$ D7 y/ ~! t因此前两年,在AN两家经典入门型号RX580(价格约900)和GTX1650(价格约1k2)掐架时,很多玩家嗤之以鼻:
; E) r2 ?3 n. k  T" k$ }! G) A. `" K
“GTX1650比RX580贵几百,妥妥的智商税”5 W; X/ I7 _  v2 k5 o

0 ?' j( n9 \" h8 g( E“1650性能比不过580,价格又贵,谁买谁XX”
6 y5 M$ R  W9 W0 E& U5 P) o9 m
……9 m5 m# `5 p# u* [7 t( W
6 L! ~& `* T" Q
天梯图上,GTX1650确实略逊一筹4 \$ M0 @; ]! `' B. @

3 ?: c; V% H$ ]* {1 A/ U# L" v但这些玩家却忽略了显卡背后的两大要素:功耗温度、显卡驱动
- A  N/ M( b( F
- L9 `* r) S( J. W3 x$ k# T8 M: V. d1、功耗温度:2 d3 Y- R- \' l, G
7 r/ z/ ]/ {8 }
有些牛,吃很少的草就能干很多的活;而有些老牛,想干同样多的活,就得吃更多的草;3 K5 G/ t% J' Z$ b9 Y

; K. Q7 d3 T# i& b牛要吃草、显卡需要功耗;RX580就是一头骨架衰老的老牛:! Q/ B. O8 e' B3 q6 \, c
5 Y) ]; x/ ~% g& n
可以看到,RX580这头老骥虽志在千里,但由于架构落后、不得已只得伏于枥中,跟一众强壮而年轻的小马抢草料吃:
( r0 u* Q5 {) O% k2 e1 `7 m/ B4 e/ M) b' A0 X. I: e
此时嗤之以鼻的玩家又开始了:
7 _. @$ j  _3 Z5 _$ t" n
9 ?9 ]! E. r% t“功耗高点,也就电费高点罢了,一年费几个电费?用了几年早换新了”% Z$ I4 P2 j% Z7 {3 A( @( L& W
8 z; X$ C' ^; i) ^
刚好说到点子上了
) g1 I/ F$ N: K9 c; A+ }: D$ _7 l9 G) S3 j9 V  Y$ h1 ^# H
其一:
! s1 j. K# J! [/ x" P3 o
2 d9 a& _, u. f1 m8 s功耗高不仅仅意味着电费高,这电源、散热也得跟得上啊;更高瓦数更好的电源、搭建散热环境花的钱,可比电费高多了吧?+ m7 F0 n. i0 I: m2 ^" r6 ~

2 e' W6 V' {8 F* R) X其二:
! y. K/ r( h" o2 Z: s) @: @: U" W, ]) H
高温高功耗的显卡本身寿命不长,用久后暗病迭出,啸叫、黑屏问题层出不穷,只能苟延残喘,价值一贬再贬,即使在二手市场贱卖也鲜有人问津:
+ g1 [  J( t, [! {5 I+ j  w
$ r9 O& Y0 T8 x% b5 P: B) w通常a卡贬值很快' _/ V8 s2 W% V- y* u

/ V6 N+ {' V9 A8 I. v2、显卡驱动:6 @3 n, h9 ^0 g

7 ^; H) t" c2 ?+ i* U0 D显卡不是内存硬盘,直接插主板上用就完了,它还需安装对应的驱动程序,而显卡驱动恰好是amd的短板:
% r; b) i& Q* C; N9 U, f/ x
8 ]& \' n+ h; T* `, @  M& }2 i相较n卡,a卡由于驱动优化问题,蓝屏出问题的概率居高不下:( a# k: K0 `3 q0 `% t# W

1 Y0 |- F) N, ^/ a- X8 R. j' u8 H. D2 z$ J# g* ~
老一代的5700、5700xt常爆出黑屏问题+ v5 A4 g0 y! T1 z# P, Y6 k
4 Y) Z7 ?2 t0 v6 Z8 J# y% d( A9 k
因此,amd显卡性价比出众的第一大原因,在于其功耗温度、驱动程序。可以说,amd是以潜在可能会发生的事物为代价而降价的:4 J1 S. E! Q5 [+ d

4 G+ S! u% H% ^) N, X# s' G如较低的显卡寿命(amd质保时间往往没有nvidia长)、折磨玩家的体验、耗费玩家的时间和精力等
* k. T$ u/ b3 g+ H4 ?
4 p; w9 y1 v/ D$ q二、光追大法、DLSS加成:9 u& S. Q5 j" u0 A/ |( \

/ K) k: {, `+ r- b1 [4 D9 C6 Q" L0 p可能一些amd yes党看到以上开始心生愤恨:4 S; N' u" m  i

& n' u* a- b0 ~3 f“住口无耻老贼!你这营销号分明就是a黑!amd新出的RDNA系列显卡怎么不敢拿出来说?”
; w* @3 Q. o! i2 y4 _' }) D1 j- X* T' s  N
嘿嘿,这不就讲到了嘛。首先amd新制程新架构的RDNA系列显卡着实振奋人心,成功加重了隔壁老黄的压力,使其不得不拿出给蚊子做包皮的手术刀,紧急推出super系列显卡招架应对:) d9 s" H4 y2 c0 ~; |' j
/ h: p: c- R( D8 @) w
但RDNA系列新卡也只是给了n卡压力,远没到威胁其市场统治的地步。这另一大原因,也正是amd望尘莫及的显卡新特性:光追大法和DLSS加成
3 i5 o) a, R5 t* h8 U1 i# C- T/ j7 ^0 V2 x, _0 u" A

; A- E  w  L4 q& H3 Z% D往后我们会具体科普这两大技术。这里简单介绍一下:
2 B" C3 }6 x, A5 R
  q1 U$ u$ B, ]2 p% M& m1.光追:
. X5 p4 n" A1 V* K# N& E% ]+ X* O8 m2 E, ^( @7 Q
即光线追踪技术。让游戏画面、光影效果更符合真实世界的光照:+ [) S3 {/ C/ }2 |9 n" C. U
, T$ t. e8 c0 X; \
我的世界光追效果对比 左关右开
& `  i0 v4 Q4 {, N6 s( f光追技术同时需要游戏支持,从2016年20系显卡开始,nvidia就已经在推广光追和DLSS技术了。nvidia不光与各大游戏厂商深度合作、还持续给显卡添加升级光追单元核心(RT core),随着40系显卡发布,nvidia的光追技术也发展到了第三代: [5 n1 x' a& S9 x

; j( C9 d3 g, n1 s$ ^而amd在2020年底的RDNA2显卡上才加入初代光追单元、发展光追技术。根据大佬实测效果…发现amd显卡开了光追后,确实没开光追…% Z% P+ I- `* y- ^

# Y( h0 p2 t- |0 m* Q2.DLSS:6 R+ H6 J. L4 g+ X9 i! q' q* [
5 }3 L/ {- s/ L

; w3 h! @6 S* L6 G0 E2 o; g7 v中文全名为深度学习超采样技术。可以降低画面中你不会注意到(如阴暗边角处)的渲染,以节省显卡性能、提升游戏帧数:
! P' O' r/ x0 I9 @
$ p& k" `# B7 Y( k对玩家关注较少的暗处减少渲染/ h: i9 q' F4 r# s: r# `. ~; `4 f  u0 |
除了游戏需要支持,想使用dlss还必须用n卡;面对DLSS的攻势,amd于2021年6月份推出了类似的FSR技术,经过不断改进升级,目前fsr2.0的效果已和dlss2.0打的有来有回;3 b7 K. x* w9 v

2 i2 `: X7 [7 H) _1 R. G用了FSR(防晒乳),就再也不怕被光照(追)了
. [+ f. ?% Y- Y良心的是,amd没有限制硬件,任何显卡都可以使用fsr,( ~, N; w* X' w" }1 Y/ \0 U" q

! V- t- }) e  s2 L他甚至还支持竞争对手nvidia的显卡
# K8 }" q9 f1 U$ s, c) Q只要游戏厂商支持,连核显都可以使用fsr技术:" q6 _' ^' K4 r$ p  R; ~4 _
; G4 }( u2 i! O
6600m核显,1080p 30FPS游玩战神24 X4 S% ~: b. H* w; Y3 Y  F% R
不过nvidia在40系显卡上搭载了更新一代、炉火纯青的dlss3.0技术,amd也将在今年对应推出FSR3.0。综合来看,光追和dlss等战未来的技术,这方面amd始终落后nvidia几步,还有较长路要走,这也是amd显卡便宜的一大原因( w0 B/ ~4 d# E7 f! @. I
- b5 w8 j; @0 C4 k0 S
三、cuda体系,稳占生态:
% F, W' \" `3 G) O8 K+ @) p, p
/ {) L6 [# K1 n9 N一股力量如果成体系、成建制,那它会极具杀伤力。对于amd,cuda正是这样一种可怕的存在!, z5 L" C; s6 @7 Y8 L
% }# \% F. l( h7 c' x" K. K
cuda(Computer Unified Device Architecture)-计算机统一设备架构,这是一个游戏玩家0感知,可让无数创作者、技术员受益的技术,比如如果你想学pr(视频剪辑软件)、修图软件(ps),就可调用n卡的cuda加速:
9 y5 |& C; e) y! W* U
: |( B0 S- Q. O9 z调用n卡的cuda加速,减少卡顿
' ^+ l0 s! B, K
4 ?. Q" Z7 W$ Q8 x& i9 ~加快出片速度,A卡只能流口水
7 `! o- r. x5 S  q. s/ v& o
) Z- r# |% l; @# S不光剪辑视频,像制作特效、编写代码、医科模拟等各种行业人员,都可以利用cuda,提升生产效率、发挥硬件性能......( M. _: B) P0 j2 }& y+ k

2 g, V& b4 k% n# X: Q1 L- `/ R4 ~这是nvidia从2007年开始,和众多软件厂商深度合作的成果、是amd可望不可及的生态壁垒。因此除了默默前行,amd能做的,也只是默默降价赢取“性价比”2 @! d$ P# l$ T
8 a- g7 j9 y7 u: f
四、A卡心酸成王路:* g- t* m) F; r5 X$ t

9 i9 s4 Q) ^$ s, k) o" {路漫漫其修远兮,amd想熬过nvidia,还有很长路要走,其中就有% ^7 ^+ |. ~& U9 J9 z

5 G" `6 r9 p: R1、优化问题:
# t( [* q9 C8 a  N+ x8 J5 [: l
) Z3 C6 d+ T0 q9 r像游戏不是打打杀杀,游戏也得靠显卡厂家深度优化。借着马太效应,nvidia和越来越多的游戏厂商深度交流、合作优化,这导致有时同款游戏,用a卡跑,实际表现可能低于同级别n卡...+ f: o1 B* @, Z! S7 @+ k( Z' l
8 x# I, q8 s! s+ ~
这点在很多软件上也有体现,比如直播软件obs,用n卡的NVENC编码器,效果比cpu编码好很多、还流畅!
% t( E5 R& E' o( Z
, O# Z, j4 K+ Q% m, H5 U8 v; ]NVENC编码,节省配置要求,直播更流畅!5 S! v. \, _1 U( J% J
6 b! l& R  a9 R3 c9 H/ R% K
2、市场细分化
: y$ R" ?. H1 v# D  f: m' ]9 X  d$ C
同样根据马太效应,nvidia凭借家大业大的优势,无限分割细化产品型号,从ti到super、从4g到12g显存…amd每出一张新卡,nvidia总能推出对应的细分型号埋伏狙击、挤占其生存空间:
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尾声4 l! w% A: N8 ]+ W  z
本文详细研究了显卡的“性价比”——并非只看性能价格比值,显卡背后同样有众多需要考虑、斟酌的点,但愿能帮广大萌新选购显卡时,提供一些指导方向~2 R3 e! z0 `  P4 c9 ?8 T; e
8 A7 s' F* C( G$ H
同样我们仍然要鼓励amd、新入局的intel、甚至步履维艰的国产显卡。流水不腐户枢不蠹!唯有越来越多的竞争者奋起直追,科技市场才能焕发生机!
$ T) U% K$ ?8 S7 w  ^, j# x, A
% k. Z: A4 N* h( h; U
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