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[电脑常识] N卡凭啥比A卡贵?详聊显卡“性价比”

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发表于 2024-2-15 15:07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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为何“相同性能”显卡, a卡远便宜于n卡?难道因为a卡性价比高?还是说amd yes?今天就和大家聊聊这个有趣现象,以及显卡背后一些“看不见的”性能故事。
% H' X, W1 z% K6 b4 A  T1 G1 a! [- j: r! H6 ~  p+ X

* _6 ~* f! l1 X8 `/ E/ H: Y8 d) c一、功耗几何、驱动当鸽,譬如温度,高涨苦多:# w4 q7 [1 D. G" {( P8 M

, g9 j& q  S9 \. X6 [/ j4 Q, q" x6 y- Y( t' V
在广大萌新眼中,显卡就是个臭打游戏的画面输出机器,性能带得动游戏即可;
7 ^9 W. x. W( v7 O" U) K/ T+ E9 A  v% \$ N5 J8 y! d+ G
因此前两年,在AN两家经典入门型号RX580(价格约900)和GTX1650(价格约1k2)掐架时,很多玩家嗤之以鼻:/ c7 ~  _% b/ ~( u0 M  ?
& I1 B4 |4 J4 j+ ]+ b* |
“GTX1650比RX580贵几百,妥妥的智商税”
$ b4 C4 Y) p) E8 r: U
# ?1 r5 G# B- s/ d' I+ n“1650性能比不过580,价格又贵,谁买谁XX”
6 P6 b5 c: H! p9 `, H# @. A# {& @# R: @' _
……5 p; Z1 z# S  y' {

3 T  d# c+ |& D$ [天梯图上,GTX1650确实略逊一筹; f3 t& z) m+ _5 O% ?( }

% T% g1 \) m! w但这些玩家却忽略了显卡背后的两大要素:功耗温度、显卡驱动: x; R0 {- u1 G" z0 ]. W$ V$ {9 f; @

5 ^/ u* D( |4 g8 x6 A6 v1、功耗温度:& K0 p- f3 i; W

5 F4 f: t# u' x* B有些牛,吃很少的草就能干很多的活;而有些老牛,想干同样多的活,就得吃更多的草;
8 S6 l; K' l0 c  v" l
1 t, @% _3 [& R牛要吃草、显卡需要功耗;RX580就是一头骨架衰老的老牛:# K" y8 S1 X- S9 \$ m8 A
3 E. R$ ~, E( ~9 d
可以看到,RX580这头老骥虽志在千里,但由于架构落后、不得已只得伏于枥中,跟一众强壮而年轻的小马抢草料吃:
! D* ?1 y  i+ O: e' ~2 S% T& R6 V* a! g7 L- g: o
此时嗤之以鼻的玩家又开始了:
- Z8 x- _) p6 o4 c9 A6 _: l. z( |9 h6 u' G
“功耗高点,也就电费高点罢了,一年费几个电费?用了几年早换新了”
) ~& D$ o8 ^7 b/ w6 j& o$ z5 h0 }4 l
刚好说到点子上了
0 ^' a, L* H& o5 s
) O! O+ Q4 |! j" N; T: h其一:
6 ~5 C( s) }' d( o) S2 `' o) \
+ @) R! u! g* J  u$ n3 V$ l功耗高不仅仅意味着电费高,这电源、散热也得跟得上啊;更高瓦数更好的电源、搭建散热环境花的钱,可比电费高多了吧?- b& u( _* O6 _$ m

4 r' b) t& [' X/ D) M; H0 c其二:/ }' w; e* {* F: U  z! C

( c) T* P- D1 N& q$ {; v: F高温高功耗的显卡本身寿命不长,用久后暗病迭出,啸叫、黑屏问题层出不穷,只能苟延残喘,价值一贬再贬,即使在二手市场贱卖也鲜有人问津:
  t( {+ R: Y" J3 n2 v! i( M/ j1 U# d; |5 C& h8 v
通常a卡贬值很快
  Z7 c0 e. Z$ P) k( y; y- V8 c+ p
4 f: O: _9 P( O5 l# d2、显卡驱动:
) D3 L7 `7 l! r2 n! a9 v' X: A" [! x4 Q
显卡不是内存硬盘,直接插主板上用就完了,它还需安装对应的驱动程序,而显卡驱动恰好是amd的短板:
2 Y' I: K( W. f! Q, |$ B! l% ^4 U# z& }. ~4 P% i3 o) Y+ O
相较n卡,a卡由于驱动优化问题,蓝屏出问题的概率居高不下:
0 l! k* ^- g$ c) |1 p
! M; J8 x  s2 d
" L$ @. }. c7 O老一代的5700、5700xt常爆出黑屏问题
! c* ^& P# ]4 |: g  f
2 G5 [* t, h1 l0 {3 j/ K7 H因此,amd显卡性价比出众的第一大原因,在于其功耗温度、驱动程序。可以说,amd是以潜在可能会发生的事物为代价而降价的:' j+ F+ P: A2 r. M* Y! Y6 Q8 `

$ s% e& N! `# w/ w" H如较低的显卡寿命(amd质保时间往往没有nvidia长)、折磨玩家的体验、耗费玩家的时间和精力等" @3 F9 ?' g% E. h& d: n. P
, B  y& Q8 u$ E5 v8 b
二、光追大法、DLSS加成:
5 R+ c0 Y1 n2 {  h1 \$ n5 T* X2 l! t/ o; e& L/ D6 k' n
可能一些amd yes党看到以上开始心生愤恨:8 s/ J& A- c9 c2 D* y5 n
7 m. `" }2 U  @+ j% c
“住口无耻老贼!你这营销号分明就是a黑!amd新出的RDNA系列显卡怎么不敢拿出来说?”( B8 v8 _- u7 ?
- }; w! z; [$ f# p, z/ ?
嘿嘿,这不就讲到了嘛。首先amd新制程新架构的RDNA系列显卡着实振奋人心,成功加重了隔壁老黄的压力,使其不得不拿出给蚊子做包皮的手术刀,紧急推出super系列显卡招架应对:" ?  \3 X) c3 ], k$ ~

7 k( K# K0 D, F( C/ O但RDNA系列新卡也只是给了n卡压力,远没到威胁其市场统治的地步。这另一大原因,也正是amd望尘莫及的显卡新特性:光追大法和DLSS加成
. o) T( F: E, L8 `5 @7 l7 Y; ?  v9 T4 R; Y) Q

4 |, S- S0 r' z& f7 p5 z往后我们会具体科普这两大技术。这里简单介绍一下:+ q' u, |1 Q  C6 q
7 {" j" j6 B" c7 B0 b$ N, b
1.光追:) ]$ P. L0 J: O" r

8 h) v) _: s; e: ?! f0 }1 B即光线追踪技术。让游戏画面、光影效果更符合真实世界的光照:; i4 G* c' X2 \" l+ H
8 l7 T; i" D1 }: {& ?$ s4 ?
我的世界光追效果对比 左关右开- ^" @) E0 V, o2 |$ c  @- Q
光追技术同时需要游戏支持,从2016年20系显卡开始,nvidia就已经在推广光追和DLSS技术了。nvidia不光与各大游戏厂商深度合作、还持续给显卡添加升级光追单元核心(RT core),随着40系显卡发布,nvidia的光追技术也发展到了第三代. ~7 B8 C1 i% W. m

. A3 {1 w  [, d2 e7 ^0 r而amd在2020年底的RDNA2显卡上才加入初代光追单元、发展光追技术。根据大佬实测效果…发现amd显卡开了光追后,确实没开光追…
! Y  U4 m6 B) v! t8 K/ B  V+ B  F+ i% k$ v4 u% `2 k* D6 H7 g# g- U& A
2.DLSS:
# c: u9 h2 b7 b. _
; |* y; M3 d! |: L) i' [8 o7 j/ @6 R3 Y8 d
中文全名为深度学习超采样技术。可以降低画面中你不会注意到(如阴暗边角处)的渲染,以节省显卡性能、提升游戏帧数:
* |- b" I2 k8 [: v1 _7 ^% [/ y+ V1 r5 v% }
对玩家关注较少的暗处减少渲染9 Q& ]. g, W; o( y
除了游戏需要支持,想使用dlss还必须用n卡;面对DLSS的攻势,amd于2021年6月份推出了类似的FSR技术,经过不断改进升级,目前fsr2.0的效果已和dlss2.0打的有来有回;
* Y$ E  N0 K) f* }3 ~: e# z6 ~; q$ V5 f+ U/ x2 V; A
用了FSR(防晒乳),就再也不怕被光照(追)了
/ ^4 s# c  A+ L良心的是,amd没有限制硬件,任何显卡都可以使用fsr,: e% {, @  }/ a
  F8 D$ E# L6 T
他甚至还支持竞争对手nvidia的显卡
) D. n; S! o/ D$ `7 a% [只要游戏厂商支持,连核显都可以使用fsr技术:
5 b8 t! k; l! W! p' p; m6 x; U6 i+ T1 \6 r( L+ i  i( X7 B- }$ w& H
6600m核显,1080p 30FPS游玩战神2- W3 F* j; N, @9 Y- H  h# f
不过nvidia在40系显卡上搭载了更新一代、炉火纯青的dlss3.0技术,amd也将在今年对应推出FSR3.0。综合来看,光追和dlss等战未来的技术,这方面amd始终落后nvidia几步,还有较长路要走,这也是amd显卡便宜的一大原因" U: q) R6 w# J+ h

; V1 q! }; w# Q) s) F4 ]三、cuda体系,稳占生态:
# o6 [" d; e2 W7 h
3 M/ _7 h2 y6 V$ t9 U2 G一股力量如果成体系、成建制,那它会极具杀伤力。对于amd,cuda正是这样一种可怕的存在!
/ u8 x. N* r: L* M0 h+ B6 o( x2 w4 x" _- [+ H
cuda(Computer Unified Device Architecture)-计算机统一设备架构,这是一个游戏玩家0感知,可让无数创作者、技术员受益的技术,比如如果你想学pr(视频剪辑软件)、修图软件(ps),就可调用n卡的cuda加速:
0 D7 g. K, p8 W+ p/ W' ?; ?& @. i/ k9 W+ n( u
调用n卡的cuda加速,减少卡顿
, I( k! q9 s3 A! J5 {# p7 i
) Y7 R0 O7 ~  X7 z/ d) D. }加快出片速度,A卡只能流口水' W3 z1 e- B, C5 ^: a
% l$ R4 G% U  J* p" W9 n
不光剪辑视频,像制作特效、编写代码、医科模拟等各种行业人员,都可以利用cuda,提升生产效率、发挥硬件性能......
! d* C  ~8 }: I5 O
: }' ]' }- w0 f" x这是nvidia从2007年开始,和众多软件厂商深度合作的成果、是amd可望不可及的生态壁垒。因此除了默默前行,amd能做的,也只是默默降价赢取“性价比”
, }/ J$ G9 i! m3 D9 A: l% r7 E& T2 y1 i. n4 [& N
四、A卡心酸成王路:$ D" i1 {9 ~  B1 L: K( V5 M

& R# m3 X, Y1 g  U: n路漫漫其修远兮,amd想熬过nvidia,还有很长路要走,其中就有8 F: o& i* C- H( u, s3 I

& v5 e7 x+ D+ s" I9 S6 h7 e1、优化问题:
/ `( _2 o9 `, F/ F7 P
. A2 @2 _2 I3 h; i$ _5 m1 ~2 t像游戏不是打打杀杀,游戏也得靠显卡厂家深度优化。借着马太效应,nvidia和越来越多的游戏厂商深度交流、合作优化,这导致有时同款游戏,用a卡跑,实际表现可能低于同级别n卡...$ e* D* C: a8 o- n$ P$ F  n4 P

9 U, B5 s6 r) [% e6 k1 h  ]这点在很多软件上也有体现,比如直播软件obs,用n卡的NVENC编码器,效果比cpu编码好很多、还流畅!. y0 P% L% ?0 P/ A5 O' D
0 }+ U# I) {: K+ u/ y  v) H
NVENC编码,节省配置要求,直播更流畅!
# A8 {5 O" v4 u6 m7 T- ^: ]9 H2 i$ Z9 ?3 s2 s" g" {1 B: {- j
2、市场细分化% o" i1 C1 Y/ f5 J( N# X* j
* X+ V% Z4 }" y# ?( L, Q* \
同样根据马太效应,nvidia凭借家大业大的优势,无限分割细化产品型号,从ti到super、从4g到12g显存…amd每出一张新卡,nvidia总能推出对应的细分型号埋伏狙击、挤占其生存空间:- L$ x+ v( R# c

( V, |$ H1 n0 x0 y0 A尾声
# @& K9 h5 `9 d4 ^7 U本文详细研究了显卡的“性价比”——并非只看性能价格比值,显卡背后同样有众多需要考虑、斟酌的点,但愿能帮广大萌新选购显卡时,提供一些指导方向~
) X7 [0 x' t9 V% \7 B4 p- D
7 T8 ~0 X0 U' k, h8 \: Y同样我们仍然要鼓励amd、新入局的intel、甚至步履维艰的国产显卡。流水不腐户枢不蠹!唯有越来越多的竞争者奋起直追,科技市场才能焕发生机!
' n  g6 d0 {: T9 ^& B) ]# O& M* N: f5 o# g+ b6 p
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