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天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往,游戏工作室行业的真实写照!每个人进来都是为了赚钱,并且幻想着赚大钱,但是,再这个浑浑噩噩的行业,单单凭借着一腔热血,只能是垂死挣扎,然后慢慢消失。2019年游戏工作室这行会更加残酷,我认为,朋友们应该学着找出一条适合自己的思路,所谓“术业有专攻,赚钱讲方法”这样才能生存。) M7 O# p3 J$ g+ ~* E8 I* ^
. f2 h9 F+ D; {为什么是生存,而不是发财?. F. p4 A" J- }) w3 g+ f
现在的现状是:朋友们不是为赚多赚少而努力,而是为生存而拼命!(牛逼游戏工作室除外,这里指没实力,没技术,没人脉的,大多数不赚钱的小型游戏工作室或是家庭小作坊)* \/ f6 {4 w" e9 K
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什么是适合自己的思路?
: E" H' z3 i7 K5 K: T先给自己定位,找到自己的优点与缺点,是一件很重要的事儿,决定着以后的发展方向。现在游戏工作室这行的人很杂,并不是十年前那批都是在游戏里能赚钱,然后慢慢加机器成为游戏工作室的。现在的很多人对网络游戏根本就没有一个彻底的了解与认识,甚至有少部分人最基本的交易平台都不会操作。
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( o3 ?4 _0 @& ?5 E4 b4 O# x打个比方:网易游戏封号厉害,金价稳定。腾讯游戏人气高,适合前期捞金。盛大游戏虽然落寞,传奇系列找到老板还是能赚钱。其他一些游戏公司虽然交易量看起来比较少,但是小型游戏工作室每天出个几百块,也是小而美!(当然,这些只是“举个栗子”而以!)这就是一个粗略的定位的方向,然后再细分继续定位。6 R& U3 u3 t# K3 N+ V5 G3 b* d0 m7 y
' a; S' M4 E" \( E4 k% l1 B为什么要术业有专攻?& M1 i6 k3 C' x+ c9 o0 _: U. p1 F* S
很明显,现在做游戏工作室如果还是跟着市场辅助走,出什么辅助,进什么游戏,那么,这样只能温饱,甚至是不温饱。现在一些年底结算有存款的游戏工作室,都是同时有最少2款游戏在支撑,或者是长期坚持在一些自己熟悉的老项目上面,才盈利的。所以,基于现在游戏市场的现状,PC端在萎靡,如果没有老项目支撑,2018年如果还是跟着新游往下走,没有思变,依然面临生存问题,盈利就更不用谈了。(手动党、游戏散人一个月赚个3-5千,是辛苦钱,不在今天的讨论范围)& _2 v$ H$ K: d0 h
; r/ E7 C8 R* S( G/ v8 x8 P( X+ R那么,如何术业专攻呢?( ^- M, d) c3 Q1 K8 `1 G) F5 U
这个说起来还是比较麻烦,因为每个人的情况不同!有电脑配置好的,有坏的。有对3D游戏迷糊的,有玩不了回合游戏。有的人测试游戏时就找到出钱思路,也有的人辅助商带队也赚不到钱,这些听起来好像很搞笑,但这都是客观存在的事实。所以说,术业要有专攻,根据自己本身的实际情况出发,网易游戏手动加脚本有研究,那就专攻网易,腾讯游戏大型3D做起来有心得,那就专攻腾讯。或者说,只对内测游戏有兴趣与研究,只对韩国代理游戏有研究,都可以重点专攻。* O7 ^( j9 ~3 J# C1 \- `
打个比方,专门研究剑灵、上古的游戏工作室依然在做,专门研究网易倩女、镇魔曲等也大有人在。要说把某一游戏公司的套路研究明白了不容易,要说专做某一游戏公司的游戏,长期下来心得还是会积累很多的。西楚霸王,前几天有个朋友发一篇攻略,说是他能八开不封号,评论骂声一片,但我真实看到,人家确实做到了,这就是专攻的结果。" F! Z4 ]: {2 w7 X
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游戏赚钱如何找方法?
# h) T" x7 i1 ?0 u' H; d还是那句话,别跟风,朝三暮四!很多游戏工作室应该有这样的体会,自己做的项目单机利润太低,看到大家都去做新项目挺赚钱,也跟着去了。一个月下来项目黄了,是赚了点钱,但是在想回老项目时,回不去了,困难重重。然后就这样折腾,一年算下来,还他娘了不如在老项目里折腾了,虽然有封号,在起号就是了,必竟熟悉啊,后悔不已。9 Z& ~6 \* s- A5 v5 z5 }
" z5 v0 ]9 A5 ?' _方法是什么呢,所谓方法,龙飞认为就是专攻+细分!专攻细分某游戏类型的项目,专攻细分某游戏类型的一个出金点,专攻细分某游戏公司类型的防封、起号、出金、甚至是活动等等。你见过游戏工作室女汉子,一台同步器带着4-5台电脑上的十几个号嗷嗷跑,超级6吗?这也是专攻+细分的结果,她没说研究的有多么透彻,但她知道,这个项目封了可以再起号,一年下来也还是赚钱的。
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总结:顺风倒,随大流不赚钱$ H3 O* b' l1 G8 I/ D8 C) r, A3 D
0 E2 w* T- o7 t% |竞争如此激烈的游戏工作室行业,如果2019年还是不能准确定位自己,找出专攻+细分的方向,那将会是一件很悲剧的事儿。近几年时间里,我没见过几个游戏工作室是靠着运气等来一款暴利项目而发财的,能赚钱的人都是有着自己对游戏项目某方面独到见解与研究的人。所以说,在想在游戏里赚钱,就要深入研究,专攻+细分,找出自己的优势来,如果大家都是一样一样的情况,很明显,利润根本不够分嘛!
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