星级打分
平均分:0 参与人数:0 我的评分:未评
想象一下,如果将工作场景视为游戏场景,老板和同事成为各具特色的 NPC 角色,日常任务和突发事件构成了游戏中的各种挑战。这样的设定下,工作会变成什么样子? 7 A7 r% u& i" e% K+ g7 m
! l, i. P# [" H0 B9 d- b' W. r阿德勒说:“一切烦恼来自人际关系。”如果同事、老板都是NPC,那我们便能摆脱职场关系的纷扰,工作将变得纯粹而轻松。 3 U, a1 a a+ z5 \" _
8 U" w, H1 y) }6 C6 q8 T同事冷漠、背刺、甩锅不难过,那是角色关系决定的,本意就是来给我们的职场生活增加困难的,是我们成长的磨刀石。我们会知道这些“小怪”无伤大雅,游戏主角如果够厉害,所向披靡,如果段位不够,那就掉一点血,击破ta获得一点点经验值和金币,忽略ta也没有多大损失。
$ G5 g1 [7 a& W2 o* J1 s. Z! `7 m) n5 b, I! m# f) R
老板冷落、欺负、压榨不痛苦,他们就像关卡里面是堡垒,拦在必经之路上,不仅会发射武器攻击游戏主角,还会不断培养出的“小怪”,我们必须快速“打败”他,不然就会疲于应付那些“小怪”。 2 c0 n1 F- h1 i) {4 @
/ a+ W0 g7 q) R4 B' l; O5 t" c不需要在乎NPC怎么样对待我们,那是职场这个逐利的游戏关卡设置的角色,程序设置,不受我们控制,接受这个事实,“打败”他们来获得经验值和装备即可。
9 |4 s4 R; A! C7 l& h7 F. M2 C. W. m: ~4 y
如果用打游戏的心态来上班,那电脑、手机屏幕前的我们等于就是上帝视角。 5 Y6 G7 H& T6 |
; g- Q# P4 D3 i' G这个时候的我们目标清晰,统揽全局,不被领导、同事左右情绪,不被PUA、大饼扰乱心神,我们看得到底层逻辑,识得破背后的利益纠葛,我们知道我们参与游戏的目的是什么,我们看得到全局地图,知道自己的方向在哪里。我们在游戏主角经过多次“重生”后吸取经验教训,快速成长,会计算经验值和武力值,会想方设法,通过做任务、击杀“小怪”、氪金装备来打败boss,最终达到一个又一个的目标。 5 P: U3 W0 g* {8 A$ j
. h. C5 {/ @" s! E Z而是在实际的职场上,我们花大把的精力放在与同事、老板的小恩小惠小仇上,我们把自己困在格子间里,以为这就是我们的全部,我们焦虑,困惑、害怕、担心,好像有一个笼子将我们困住了。
1 S2 P- g' w/ G$ r+ B" d7 h' o& y8 y8 A2 O* q G9 d! s$ m6 @$ \
但是世界那么大呀!
. j: ]5 ]7 Z( V" D2 o( I( i, v1 Y8 P2 _+ E
我们可以仔细观察那些在我们身边迅速晋升、快速成长的人,他们好像总是有着明确的目标,步伐笃定,不会迷失在情绪波动或人际纷扰中,就像手握地图,总能不受周围环境的干扰,迷雾重重中也找到自己的道路。
9 Z7 {- j! Y7 Y& V' r. l' Q3 h s- A$ R+ k J1 B* X9 q
这不就是以游戏的心态来上班吗?那我们还在等什么,赶紧学起来吧! 5 g5 K* p% E; @1 B9 B5 z, i
) h/ |) \8 X6 O0 _" G, r
|