星级打分
平均分:0 参与人数:0 我的评分:未评
' B t* G6 y$ O x4 z: p) C8 ~9 f; a! O
我们把CPU比作一个货运队,这个货运队能干多少活(性能),取决于几个主要的因素:
6 f4 d& e' e! O( k
, { W, e( ~% n `9 A
4 c6 `& e x$ n% j1、货车的行驶速度(主频) # @& ~& e( v6 |9 N
2、货车数量(核心) ' H5 Q5 J: K8 f1 Y" ?
3、车厢数量(线程)
) d3 `8 J0 { s- H2 s" E4、车厢装载量(架构) 0 W" N _* f3 \6 l( S: c% F
5、路面(散热,散热不好就相当于路不好走,货车跑不快) 7 W! d; m: M- r u# d8 @! p& t" R
6、装货、卸货速度(缓存) - k4 [$ d; q& f+ F
7、管理效率(制程) 2 C$ D% t" w2 r0 W! |
6 W: c$ F+ ^* c \. l* i这样也就能理解,为什么主频这么多年提升不大,因为速度是有物理上的限制。
4 c! [( s5 x/ ^& o; l
+ C2 Q4 k4 s ?" [' D$ i车队里,如果只有一辆货车,跑得再快(主频)也送不了多少货。所以一个车队要干大买卖,就需要多辆货车(多个核心)。在车队运营的过程中,经常有这种情况:有很多货物体积大、重量轻,一个车头只拉一个车厢(一个核心带一个线程),很不划算。所以车队碰到这种情况就用一个车头拉两个车厢(一个核心带两个线程)。 3 Y$ ^' b2 d9 h1 k
/ E; S: x% F% G+ y
车队老板发现,增加一些架子可以更好地利用车厢的空间。每次CPU架构的升级,就是一次车厢空间的优化。车厢越做越大,空间利用率也越来越高。
7 N( \ i, j1 I Q# ]3 ~$ L: F7 Y" E! H8 b- M% V A5 ]% ~
货车送货的路上,本来可以跑100km/h的,但路面坑坑洼洼不好走(CPU散热不好),结果就只能跑50km/h。
. L9 o( e; N# Y# H5 B7 ]* |7 \+ T$ X* p. l& Z
车队老板还发现,影响效率的就还有装货和卸货工人(缓存),即便前面所有条件都很好,如果工人速度慢,货车一天只能送一趟,就没办法多送一趟了。 2 r! W, O% i8 K7 }
3 K* [9 e% ^& E" d# z另外,车队得发工资啊,人越多,工资支付得越多(能耗),因此管理效率(制程)很关键。制程也是类似的道理,从45nm、32nm、28nm、20nm、14/16nm、10nm、7nm,每迭代一次,单位面积内可塞入的晶体管数量就会增多,相当于一样的活,可以用更少的人干。这主要不是为了提升性能,而是为了减少工资开支(降低能耗)。当然,这也为新购买新货车和车厢腾出了资金空间(芯片面积不变,可增加核心和线程数量)。 7 w; u( B0 J) U. g# O# H! b: |
* o) t, g; Z- p, |! S综上,选CPU,不仅仅要看主频,还要看架构、核心数、线程数、制程、缓存等等。例如,intel第九代的i9,看似基准频率跟前几代也差不多,其实有很大不同。i9这个车队货车头有8个、车厢16个节、车厢空间更大、走的路更平坦、装货/卸货效率高。哪怕跟前几代跑的速度一样,但i9车队拉货多,效率高,而且还更省油和人工。实际测试中,i9因为功率更低、散热更好,实际上保持高速的时间可以更长。
" Z5 Z9 ^2 ~! c- ^. G. g' Y3 B
. r4 n2 E( @! }5 i8 A3 |) w/ L如果只是上上网、看看剧,四核绰绰有余了。打游戏,6核、8核也没啥特别优势,因为大部分的游戏目前是针对双核和四核来优化的。但如果是做设计、影视输出,或者同时运行多个应用,8核16线程的货车队,优势就非常明显了。 6 z( {) ^, O- M |7 g
- X( Z7 D# o# a2 D2 o8 c
4 S; x4 F6 [) S* V
当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机! % y% ^, G( g$ R6 { B
/ T+ \4 {! [& v" Q, e, V0 `+ v8 K
* Z6 N: K+ L; Y# g/ ~ |