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大家在选购电脑的时候,显卡作为图形处理的核心组件,其性能直接关乎到游戏体验的流畅性、专业设计软件的运行效率以及复杂视觉效果的实现能力。选择一款合适的显卡,不仅需要对品牌型号有所了解,也需要深入了解显卡的各项技术参数。今天给大家介绍影响显卡性能比较关键的24个参数,希望对大家选购显卡提供一些帮助! - N( L+ K" V, h; F, Q5 {; Q/ o
' n# y1 t t: C这里我们使用GPU-Z工具获取显卡的参数信息,然后进行分析
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参数介绍参数名称 | 描述 | 优选方向 | GPU名称 | 显卡型号名称 | N卡,识别型号 | 图形处理器 | GPU型号 | 核心规格,较新版本通常更好 | GPU版本 | 该GPU的第几个版本 | 版本迭代,越高可能优化越好 | 生产工艺 | 制造工艺 | 一般数值越小,工艺越先进 | 芯片面积 | GPU硅芯片的面积 | 一般而言,面积小代表集成度高 | 发布日期 | 显卡的发布日期 | 一般买一年至两年前发布的显卡。一方面经过别人使用证明显卡性能还错,另外一方面也不至于脱离主流显卡。 | 晶体管数量 | 显卡是集成的晶体管数量 | 越多代表集成度和工艺越先进 | BIOS版本 | 管理显卡部件 | 最新稳定版最佳 | 设备ID | 显卡的唯一标识 | 用于识别 | 子销售商ID | 显卡的唯一标识销售商 | 用于识别 | 光栅/纹理 | 抗锯齿/纹理处理 | 光栅主要处理抗锯齿效果,图像的立体显示与此有关,越大越好。纹理主要是对图像进行精细的纹理处理,越大越好。 | 总线接口 | 显示该显卡的系统总线接口 | 支持最新标准最佳 | 渲染器数量 | 衡量显卡的重要指标,越多越好 | 越多性能越强 | DirectX支持 | 支持的Directx和shader model版本.,其中Directx为一3D绘图组件,shader model用于3D渲染 | 支持最新版本最佳 | 像素填充率 | 每秒能渲染到屏幕上像素的个数 | 越大越好 | 纹理填充率 | 纹理每秒处理速度 | 越大越好 | 显存类型 | 表示为第几代显存 | 主流为GDDR3,GDDR4 新一代更佳 | 显存位宽 | 一个时钟周期能够处理的位数 | 越宽越好 | 显存大小 | 与内存相对应 | 越大越好 | 显存带宽 | GPU与内存的有效带宽, 显存带宽=显存频率X显存位宽/8 | 越大越好 | 驱动/系统版本 | - | 最新兼容版本最佳 | 当前核心频率 | 显卡满负荷运行下的GPU频率 | 值越大,说明相同时间内GPU运算次数越多,计算能力越强 | 显存频率 | 显卡满负荷运行下的显存频率 | 值越大,说明在相同时间内从显存中读写数据的次数越多 | 渲染器时钟频率 | 显卡满负荷运行下渲染器的时钟频率 | 值越大,相同时间内向显示屏渲染的像素越多 |
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