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[电脑常识] N卡凭啥比A卡贵?详聊显卡“性价比”

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发表于 2024-2-15 15:07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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为何“相同性能”显卡, a卡远便宜于n卡?难道因为a卡性价比高?还是说amd yes?今天就和大家聊聊这个有趣现象,以及显卡背后一些“看不见的”性能故事。
( `5 [* G3 C3 D* t! ]3 \" U! a% Y2 ]. Y5 @6 L

/ `) @. S5 t3 P) u& f2 w/ [( D+ h一、功耗几何、驱动当鸽,譬如温度,高涨苦多:; q* ?/ q/ p$ ~; L. r- E

0 @# M) M6 V7 Y- U+ z0 s  R9 \% K! i. w, l9 x9 N
在广大萌新眼中,显卡就是个臭打游戏的画面输出机器,性能带得动游戏即可;7 X  k4 K. ]  x, F
0 t* |" P, _/ v% g
因此前两年,在AN两家经典入门型号RX580(价格约900)和GTX1650(价格约1k2)掐架时,很多玩家嗤之以鼻:
- g1 R8 k8 |" Y
1 U. k+ Y: E0 K% S6 ]“GTX1650比RX580贵几百,妥妥的智商税”# Q9 x6 ^9 ~4 b* Z+ N5 G% o9 R
6 |: I9 ~' ]5 G6 X7 J# T5 s
“1650性能比不过580,价格又贵,谁买谁XX”
1 Q8 H" {2 I& o" @+ c; t
5 r) d/ s, l* }9 Z8 W……
1 n' b& r0 n  l: m' b' j) q, {
# s% _. Y- R: [9 t天梯图上,GTX1650确实略逊一筹
1 s0 Y0 m% W, I. \& p5 w- ~1 l$ s2 }2 b7 m7 C
但这些玩家却忽略了显卡背后的两大要素:功耗温度、显卡驱动6 L& V) I3 }0 t3 @

2 t; X6 ?' }- a4 Y! L7 [& V1、功耗温度:! P0 l; ^0 [1 ?& a
$ P) ]9 ?8 e! U- P6 ?9 i5 X
有些牛,吃很少的草就能干很多的活;而有些老牛,想干同样多的活,就得吃更多的草;
( D$ P9 F/ \1 `* M% N/ H2 o  Z* }6 \/ s
牛要吃草、显卡需要功耗;RX580就是一头骨架衰老的老牛:
5 Z! G( h& x0 Y) d  ~) h1 a$ b: ?( C; U: m" ^7 Y
可以看到,RX580这头老骥虽志在千里,但由于架构落后、不得已只得伏于枥中,跟一众强壮而年轻的小马抢草料吃:- R. V( o! N6 s: h8 u3 S. i- E6 M
& {0 D( r+ y3 _0 N' J% u
此时嗤之以鼻的玩家又开始了:, A6 [: B' I, z

1 b/ g' T! @( _“功耗高点,也就电费高点罢了,一年费几个电费?用了几年早换新了”
; j8 V1 w6 z8 f0 c) u2 ^5 w2 a; ^2 i# Y# L9 L4 B1 D$ R3 ?
刚好说到点子上了
0 ?& b; y: F, k6 ]! v! n6 t6 m2 T
/ v" l* Z; S; a2 k其一:
- M2 {0 R! I( |+ t$ K
- V0 g! M1 y& w8 ^9 Y功耗高不仅仅意味着电费高,这电源、散热也得跟得上啊;更高瓦数更好的电源、搭建散热环境花的钱,可比电费高多了吧?( k/ Q  Y8 q$ y  ], i2 Q) j
6 B- X& U4 R* J, u& r
其二:  n- l- N- U, V! W' |* L; k
8 m; N: c5 `( Y5 q# ^8 N) O
高温高功耗的显卡本身寿命不长,用久后暗病迭出,啸叫、黑屏问题层出不穷,只能苟延残喘,价值一贬再贬,即使在二手市场贱卖也鲜有人问津:
* ^+ b" Q8 P  e0 s
3 K, p4 y7 I$ t& h' d通常a卡贬值很快
: C, @' Z3 c) s+ `1 U% s8 p7 E7 e+ V# @
2、显卡驱动:9 S; J, H8 n: g5 H3 M) n

! c9 E0 r3 p7 S; ~显卡不是内存硬盘,直接插主板上用就完了,它还需安装对应的驱动程序,而显卡驱动恰好是amd的短板:, j$ C. y2 i; F
% a' F$ O" M7 O
相较n卡,a卡由于驱动优化问题,蓝屏出问题的概率居高不下:6 Z+ e9 Q7 }- T/ w
  e3 r- F& T! Z& M/ }
( i. |: t  b% F9 a9 V9 e
老一代的5700、5700xt常爆出黑屏问题7 T* V; Y0 j( P/ l" @! e% p

( {' @$ |7 ~, Q3 h& h因此,amd显卡性价比出众的第一大原因,在于其功耗温度、驱动程序。可以说,amd是以潜在可能会发生的事物为代价而降价的:
0 H( S  Z3 ~5 T: \! @
6 ~' ?% q5 ?6 E如较低的显卡寿命(amd质保时间往往没有nvidia长)、折磨玩家的体验、耗费玩家的时间和精力等" H. q! X+ U  B; P+ l7 O/ L: ]8 C

  a- D  m- ~  U0 k4 M: U二、光追大法、DLSS加成:
- K, e/ t& ~( [( R" Q' z! ^" C. a, R- A+ @# h6 ?7 M$ E
可能一些amd yes党看到以上开始心生愤恨:; L% P+ W) j& C% S8 c4 O
' l  X6 R# x6 _4 @1 L
“住口无耻老贼!你这营销号分明就是a黑!amd新出的RDNA系列显卡怎么不敢拿出来说?”
; Y( l- ^8 C" E8 t: ^7 s
+ e" N* J7 a; V& K6 r3 W, M1 A0 ~嘿嘿,这不就讲到了嘛。首先amd新制程新架构的RDNA系列显卡着实振奋人心,成功加重了隔壁老黄的压力,使其不得不拿出给蚊子做包皮的手术刀,紧急推出super系列显卡招架应对:8 s$ |) l6 E5 Y5 o: M

* ]# i; v8 @% b但RDNA系列新卡也只是给了n卡压力,远没到威胁其市场统治的地步。这另一大原因,也正是amd望尘莫及的显卡新特性:光追大法和DLSS加成  }! ~$ t3 A0 f
; r" B# C$ I$ k) o& i5 [  Z; {+ g
8 |/ g5 J5 d0 V5 R, a% Q" |
往后我们会具体科普这两大技术。这里简单介绍一下:: i+ k9 h) q1 b+ Q: Y
$ h: C( o* V( [, w1 D  D
1.光追:
4 ^* C9 g+ p6 ]0 ^3 I8 F" P% T. Y1 F
. C4 ?3 s8 d. k- C即光线追踪技术。让游戏画面、光影效果更符合真实世界的光照:
2 k0 ?: H$ {& v* l. s. `4 j9 y7 a4 ?* w+ J
我的世界光追效果对比 左关右开
) _& s# ~$ Y1 ~7 b, Z' Z光追技术同时需要游戏支持,从2016年20系显卡开始,nvidia就已经在推广光追和DLSS技术了。nvidia不光与各大游戏厂商深度合作、还持续给显卡添加升级光追单元核心(RT core),随着40系显卡发布,nvidia的光追技术也发展到了第三代* K( E1 Y' I- Q5 B) k$ @( ~

# n* k! z2 B0 l/ b而amd在2020年底的RDNA2显卡上才加入初代光追单元、发展光追技术。根据大佬实测效果…发现amd显卡开了光追后,确实没开光追…
' o" r& X0 T! }; c; i
$ q6 t' u0 A& R; w  {2.DLSS:# L( X8 r0 Q8 x2 j& {- A

' b4 Q6 z" `: D: v5 f# I! j% J: g0 i
中文全名为深度学习超采样技术。可以降低画面中你不会注意到(如阴暗边角处)的渲染,以节省显卡性能、提升游戏帧数:/ x: ^8 \! m3 ~6 J7 t3 U5 }; U
- P/ E( f, w  D
对玩家关注较少的暗处减少渲染- x! m& ?+ ~3 T9 R0 Z4 B
除了游戏需要支持,想使用dlss还必须用n卡;面对DLSS的攻势,amd于2021年6月份推出了类似的FSR技术,经过不断改进升级,目前fsr2.0的效果已和dlss2.0打的有来有回;- F  p/ {7 O8 W+ ~; F
! |3 y) _6 w1 Q" _3 b
用了FSR(防晒乳),就再也不怕被光照(追)了
2 F2 F7 y5 Q* c" E$ F3 S良心的是,amd没有限制硬件,任何显卡都可以使用fsr,5 b; x9 a' a2 |% z, K" u

: ?; ~, p3 _4 k他甚至还支持竞争对手nvidia的显卡# o. W  _! k/ e( m' L
只要游戏厂商支持,连核显都可以使用fsr技术:. n3 Q. l, `. q) l. g8 j( X" r# y$ \
( B. f( K2 z1 O  a- K
6600m核显,1080p 30FPS游玩战神2
- O# O# d( ]2 g) o不过nvidia在40系显卡上搭载了更新一代、炉火纯青的dlss3.0技术,amd也将在今年对应推出FSR3.0。综合来看,光追和dlss等战未来的技术,这方面amd始终落后nvidia几步,还有较长路要走,这也是amd显卡便宜的一大原因* E5 g* q- z1 p( V( H! ]6 E
8 |3 z3 e; w+ p# J6 j
三、cuda体系,稳占生态:
/ P  I: M: Z9 h; z0 I
9 g, y' r; A/ a  u1 S( U一股力量如果成体系、成建制,那它会极具杀伤力。对于amd,cuda正是这样一种可怕的存在!- }. }- D2 t9 _. M% a' |( @
' ^# _9 r* a8 q% W+ [+ f
cuda(Computer Unified Device Architecture)-计算机统一设备架构,这是一个游戏玩家0感知,可让无数创作者、技术员受益的技术,比如如果你想学pr(视频剪辑软件)、修图软件(ps),就可调用n卡的cuda加速:
0 r0 b8 x, |9 d3 b- Z0 D& X
+ i0 W. z; P" ?& u, x调用n卡的cuda加速,减少卡顿
. m. q1 g" U2 [, @1 y" C* |9 K0 d, A0 J$ r
加快出片速度,A卡只能流口水
  d# I/ J: @* c& {8 U( `3 V0 u0 W& I. S/ d7 P# L9 Z1 B" y8 p
不光剪辑视频,像制作特效、编写代码、医科模拟等各种行业人员,都可以利用cuda,提升生产效率、发挥硬件性能......  h7 [: a' N: v. m) ~8 o/ K5 g
6 f4 L$ D' _/ {/ D! o# |
这是nvidia从2007年开始,和众多软件厂商深度合作的成果、是amd可望不可及的生态壁垒。因此除了默默前行,amd能做的,也只是默默降价赢取“性价比”$ T; i4 ^( @! Y) ?

& K7 U1 I, N7 Q" \3 H, [0 ^四、A卡心酸成王路:
; s+ [9 W) Y" K0 E
( F- L* N& k) Y  Q路漫漫其修远兮,amd想熬过nvidia,还有很长路要走,其中就有& z0 B0 K6 z/ w" V* O: n
% q& j* ?( b4 ^- G' f
1、优化问题:( M; I$ \$ V. a+ U" E" E( a

; H: H$ ?; p! R# G像游戏不是打打杀杀,游戏也得靠显卡厂家深度优化。借着马太效应,nvidia和越来越多的游戏厂商深度交流、合作优化,这导致有时同款游戏,用a卡跑,实际表现可能低于同级别n卡...
2 j* w  n8 i6 R+ j( E. s* i. {" l; T% A- M) d8 E+ J8 E
这点在很多软件上也有体现,比如直播软件obs,用n卡的NVENC编码器,效果比cpu编码好很多、还流畅!/ u* A9 S& \7 v+ O1 V: Z

0 \) `/ g9 I! z, ZNVENC编码,节省配置要求,直播更流畅!
) X, \" V3 V% D
- F( W3 u5 w+ ~2、市场细分化, B- A; f* d9 T) u; u
3 ]: Y" \3 [% U/ U. }- x1 R8 q
同样根据马太效应,nvidia凭借家大业大的优势,无限分割细化产品型号,从ti到super、从4g到12g显存…amd每出一张新卡,nvidia总能推出对应的细分型号埋伏狙击、挤占其生存空间:
7 H" K; L6 j  I. i
3 G3 o: S" L% q* x7 ^3 h+ K% j尾声$ F5 p2 d. a( I
本文详细研究了显卡的“性价比”——并非只看性能价格比值,显卡背后同样有众多需要考虑、斟酌的点,但愿能帮广大萌新选购显卡时,提供一些指导方向~( E- L, v2 z! P4 `$ a( b+ Y$ `
/ [8 K; J, R- o/ P2 Y' }
同样我们仍然要鼓励amd、新入局的intel、甚至步履维艰的国产显卡。流水不腐户枢不蠹!唯有越来越多的竞争者奋起直追,科技市场才能焕发生机!
, q% z: Z! t% b0 r( B6 k
2 a. I& ]. c  T) `3 i4 ~1 t
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