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0 y; X/ r: f4 G5 L5 B% f0 e4 K& V# n7 u2 Y7 v$ y
购买显示器时,了解关键参数能帮助你选择最适合自己需求的产品。以下是选购显示器时需要重点参考的参数及其详细解释:一. 屏幕尺寸(Screen Size)定义:指屏幕对角线的长度,单位为英寸(1 英寸 ≈ 2.54 厘米)。常见尺寸:24 英寸、27 英寸、32 英寸、34 英寸(带鱼屏)、49 英寸等。常见显示器尺寸对照表(16:9比例)
0 [0 k. _( H, h# _, |7 L: _# D; l. T, @5 t( u; c& K, A) O9 i7 H( M
. d m+ M3 @4 S, C6 J% q. f屏尺寸
对角线cm长度cm宽度cm
+ D: l( @% P: l# U15英寸
38.1cm≈32.3
≈20.2
) H5 \$ t M: F# A4 H2 w
21英寸
53.34cm≈47.6
≈26.8
; T S7 `; D; _! O* a9 [ h# {24英寸
60.96cm≈53.2
≈29.9
. ]0 k% d& w5 e5 K9 J% |$ g27英寸
68.58cm≈61.8
≈37.1
( H! K# H K6 w. z; l9 u6 p5 K
32英寸
81.28cm≈70.84
≈39.85
9 G. r [; Z; P% z
40英寸
101.6cm≈88.55
≈49.81
! j' _7 T6 F" D1 U& c
55英寸
139.7cm≈121.76
≈68.49
0 S" B6 {2 `# X5 M7 [& v5 s65英寸
165.1cm
≈143.90
≈80.94
' X4 s' D, C% P4 m
" j# r% M; j4 l5 \) }6 m
3 ]* p% r, E0 M+ L7 s建议:
" s% C# n# X$ ~3 ?: C6 P6 B
办公/文字处理:24–27 英寸;
. u |- t5 L9 D1 T% U2 ~游戏/影音娱乐:27–32 英寸或更大;
+ G1 J$ w y; x1 p$ u: g1 m( J( ]多任务/专业设计:可考虑超宽屏(如 34 英寸以上)。
% c) m$ V4 ?- Q" p7 q# r, W% [2 d1 K
注意:尺寸越大不一定越好,需结合分辨率和观看距离。
# z6 P& O+ R' j5 X
' ]) @0 Y- ~( P5 L) _" X
二. 分辨率(Resolution)
# m0 B! D' o" i
定义:屏幕上像素的总数量,通常表示为“水平像素 × 垂直像素”。
7 M, ?: d/ Q6 R# Y. n1 K
& A9 `7 B! ~4 V! O% @( O6 `0 C% z" c$ A3 g0 X$ G. A' F4 h5 _
, H$ J, |4 A3 {" D$ V' f. P常见分辨率:
, ]& h# O' W5 t; d; o, k+ T* e
HD(1280×720)
9 g' a% |# c3 I; R
) V) y/ D b0 P) A
Full HD / FHD(1920×1080)
) M$ S, H) e! \, c" @0 sQHD / 2K(2560×1440)
+ ]1 ]/ N1 W. ]5 p$ MUHD / 4K(3840×2160)
6 ~, B- t$ h& y: s7 k, W# N; y
5K(5120×2880)及以上(多用于专业领域)
" m n( \# I+ d0 b& o2 aPPI(像素密度):分辨率越高、尺寸越小,PPI 越高,画面越细腻。
$ A1 e1 a/ U8 i& G5 K
" z+ y( _' f6 d% T; t9 D& q建议:
( S& T% ~; v7 N) ~% |
24 英寸:FHD 足够;
6 y8 W; m/ F3 K
27 英寸及以上:建议 QHD 或 4K;
, d. G! ~! q# {8 P. D* d
设计/摄影/视频剪辑:优先 4K。
- R' Y) t: H, ]0 m- S( A
. K& Z' A9 Q% t; a/ @三. 面板类型(Panel Type)
* _6 F. S& _* ^0 q
不同面板技术影响色彩、对比度、响应时间等:
) P) M) |# R1 h) a
高端型号还有 OLED、Mini-LED 等,色彩和对比度极佳,但价格高、可能有烧屏风险。
9 ]! b) x5 ]8 I0 `0 m; r# V; f( r1 e
) {: P7 x7 N4 h. ]4 g6 g1 I四. 刷新率(Refresh Rate)
! X0 r9 {8 m: E' G, p定义:屏幕每秒更新图像的次数,单位Hz。
7 j* q. U! I: k7 C& d+ G1 q5 o9 {$ I
常见值:60Hz、75Hz、120Hz、144Hz、165Hz、240Hz。
8 o; q O" ], |" S" [7 ]8 p
' n" Z. [, m* _7 J- J. F: k60Hz 表示屏幕每秒刷新 60次。
3 p: D6 Q2 ~4 p3 K8 h
. J9 B% M) w: I) N, A1 W120Hz 表示每秒刷新 120次,画面更新更频繁。
' b. ]9 p- C0 y* g9 I
* j3 n5 H/ J: n) @* e; G" {; G" i高刷新率的作用?
6 S. y- A! f" k! a( O3 |
/ _5 X: }1 Y$ U3 G, N画面流畅度:刷新率越高,画面越流畅,尤其在玩游戏、看高速运动视频时更明显。
! m+ x/ H" ?0 o
, Q; Y7 ]! i7 d减少拖影:高刷新率能减少画面“拖影”或“模糊”现象。
; y# |+ s! Y3 o) G( g% |6 D
1 |: ? C3 i: I+ Q+ p8 I" k) E" A响应速度:对电竞玩家来说,高刷新率(如144Hz、240Hz)能带来更快的视觉反馈,提升操作体验。
4 s$ g) Y0 c& a l* L
! \3 l; z' `3 r注意:高刷刷需搭配高性能显卡才能发挥效果。
+ k; f4 j0 T" f: J6 T; o. T
' g# |) a& P& B& G0 I
E8 b0 e1 I1 B+ F五. 响应时间(Response Time)
2 q% [$ F, A' q& ~! V2 m8 `8 v定义:像素从一种颜色切换到另一种所需的时间,单位 ms(毫秒)。
, R( F7 z# ]9 a& c
常见值:1ms(GTG)、4ms、5ms。
6 h; e2 |* D) _. q
影响:响应时间越短,动态画面拖影越少。
* {: a. p* q9 Y+ s+ I# j注意:TN 面板通常标称 1ms,但 IPS/VA 的“1ms MPRT”可能是通过插黑帧实现,并非真实 GTG 响应;实际体验比参数更重要。
4 w, X* f9 }+ }* l9 o _' H; d. A) _
$ \/ c' K& N; ]六. 色域(Color Gamut)
9 u$ q8 C& E0 u1 Q2 d) Z( X! X
1、定义:显示器能显示的颜色范围。
" S2 C9 H- K0 ]9 c7 J) {# D2、色域标准(Color Gamut Standards):用于描述显示设备或图像能呈现的颜色范围。它们在覆盖范围、应用场景和行业接受度上有显著差异。
1 r$ P0 G$ U' {& P2 s主要用途
% A, H! I2 {7 g; v$ o' i. K9 O! D" g, f& e
sRGB
+ K! P% t2 @! ^! ]5 N
通用显示标准,互联网、Windows、消费电子默认色彩空间
1 R9 A" Y! d. v8 E& U5 O' [1 a0 m( NAdobe RGB
( f; ]0 ]2 @ u' r& D
专业摄影、印刷、平面设计
9 A) B7 J$ h5 N5 c9 l/ E' ENTSC
8 ~, d) x9 Z2 H2 l0 }" S
早期电视广播系统,现多用于显示器营销参考
8 @5 }, |4 S1 q3 Z& C( a+ u
3、、色域覆盖范围对比(以 CIE 1931 色彩空间为基准)
0 w% B# O. m7 ~! a3 w) W6 F) a5 ^
8 ], H# z# T* M7 n$ j2 Y2 hCIE 1931 是国际照明委员会定义的人眼可见颜色范围,所有色域都可在此图中表示。图片
# L7 t1 X7 C: h" r6 tPS:100% sRGB ≈ 72% NTSC(这是行业常用换算,但非线性对应);Adobe RGB ≈ 98–100% NTSC 的青绿色部分更强,但红色略弱于 NTSC。
9 m. B) O5 j. q! @- E2 b
7 B0 @6 v T3 Y4 Y& P8 Z4、色域三角形在 CIE 色度图中的位置(简要说明)
8 {' z9 B, |8 @
sRGB:三角较小,集中在人眼最敏感的红、绿、蓝区域;
! k. @3 e' Q( F, E8 ^. w
Adobe RGB:绿色顶点明显向左(更饱和的青绿色)延伸;
' q) m4 b0 P" g0 z4 d+ h4 c N" `, s% o7 E* C
NTSC:红色和绿色顶点更靠外,整体三角更大,但蓝色略保守
0 |/ ~: J b$ [* g* M4 A
( ^9 D5 q* b5 H% y! l# h4 g) B注意:NTSC 色域是为模拟电视信号设计的,其原色选择与现代数字显示不完全匹配,因此不能直接等同于“广色域”。
' B R4 h. F" O4 K6 r1 o
! v* R% J4 q+ ]; o. p, I
DCI-P3(电影工业标准)正逐渐成为高端显示器新主流,尤其在 Apple 生态中(iPhone、MacBook 均采用 Display P3)
& ~9 Z" J9 q- ]6 z* \: Q* q& h3 o
2 J' q z% U6 \ _% v/ n
Kodak Ektra Smartphone Review - NotebookCheck.net Reviews
( M% I! ~4 T) d5 E6 ^3 x" D% j( `! o7 O, p
3 d m, _& K3 h9 R6 I七. 色准(Color Accuracy)
$ M. ?. H- p1 V4 C
指标:
5 V+ v( L0 B& F" gΔE(Delta E),表示显示颜色与真实颜色的偏差。
! ~) X9 |. z: W. d$ j) PΔE < 2:人眼几乎无法分辨,专业级;
& y( [. q' I, h: N+ j4 b' j8 S/ A3 ]
ΔE < 3:优秀;
* ^2 A; s3 f4 b8 v
ΔE > 5:普通用户可接受,但不适合专业工作。
* k/ j- T* Z& v7 Z
/ o# j) n( M; w: C5 N% ]4 L出厂校色:高端显示器会提供校色报告(如戴尔 UltraSharp、LG UltraFine)。
9 \$ o% k0 y$ S$ z/ Y- M/ m) n6 g
* U% s/ X# B% C八. 亮度(Brightness)
1 G3 `5 }% O4 p, H# R+ X$ I
定义:是显示器发出的光的强度,衡量单位是尼特(nit)或坎德拉每平方米(cd/m²),二者数值等价。通俗讲:它决定你在不同环境光下能不能看清屏幕,以及画面看起来是否“透亮”。
! ^" S% I6 t$ f! p( P8 ] k% f {
单位:尼特(nits,即 cd/m²)。
6 U8 I/ ]3 ?' o/ [. {) Y
常见值:
8 ^8 `2 {" p( r( V* C, W- W. j' C
8 h7 X) _% m# P6 j/ k250–300 nits:日常影音、家用显示器,室内使用足够;
6 \+ K* D0 s& `; i$ f5 @400+ nits:适合明亮环境,HDR入门、窗边强光环境;
6 T# ]4 Q' @8 @0 a' |5 N& J# l600+ nits:高端HDR显示器(如 HDR600 认证)。太阳下也清晰,亮部细节耀眼
- M& J$ J* }+ j7 J# k- d; }
HDR 支持:需同时满足高亮度、高对比度、广色域(如 HDR400/600/1000 认证)。
/ i8 ]0 y' l D8 N
8 v$ y$ h. ?# W J九. 对比度(Contrast Ratio)
1 R* I) B- \2 M
定义:最亮白色与最暗黑色的亮度比值。
x! ~( \- p6 [* R' \1 [$ w
类型:
3 e& x) Z4 l( |, O/ h8 u
% V* R# P' ^& U w) I: ^$ a静态对比度(真实对比度):VA 面板通常 3000:1,IPS 约 1000:1;
6 t$ Q) ?, Q3 \& a5 F) [% J' V
动态对比度:营销数字,参考价值低。
2 R# G9 q: p, M
高对比度:黑色更深邃,画面更有层次感。
9 W: w! i/ Q* V& a$ l/ X* ~, K" H' B, ]4 b4 F9 P
十. 接口类型(Ports)
3 s3 C) g3 e; I- ]( v+ L
v* I3 d6 ]$ u+ I2 o8 w& J( l- o6 B7 Z
' [* e9 c- S9 t常见接口:
3 Q. ]9 c2 W) Z% D
HDMI:通用,支持音频;
: ^2 F4 n) ^3 j( _. W2 HDisplayPort:高带宽,适合高分辨率+高刷新率;
x+ L7 ~+ ?; U9 D' g
USB-C(带 DP Alt Mode):一线连笔记本,可供电(如 65W/90W);
1 N( s! ^; ?/ ]' G7 {" gVGA/DVI:老旧接口,逐渐淘汰。
. d. p& l7 k9 b& P% B' \8 g( ?. y2 Z建议:根据电脑输出接口选择,4K@144Hz 需 DP 1.4 或 HDMI 2.1。
: ]1 C m. g( f9 ]7 V
' }9 P/ M/ [7 g, x& i" _
其他功能
& N1 {* q3 @: G可调节支架:高度、俯仰、旋转(竖屏)、左右转轴——提升人体工学体验;
. j/ _( Y- g( K" f% W6 J. s% E& {
护眼技术:低蓝光模式、无频闪(TÜV 认证);
+ o$ Z2 b) {2 i; X( V B
内置音箱/USB Hub:音质一般但方便
$ O" F' w; o+ F r6 U: N! }
曲率(仅曲面屏):如 1500R、1800R,数值越小曲率越大,沉浸感强但可能畸变。
6 V$ i2 r P, _1 Q" B! a
" L2 r, ~+ |2 V* P: V1 G# Z% e6 g% w2 h: I, @
当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机!
& ~6 u7 r$ C* Y7 r5 {" L! i
/ |6 X! Y# |4 o& c* I) R% m, `
+ N# d# x, J l- A; W