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黑神话上线后,各大主播争夺热度;有个主播张大仙,直播时晕3D,成了全网“首吐”主播:
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为啥会有人晕3D?今天咱就来聊聊:
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晕3D(游戏晕动症)原理
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3 A/ u$ m" R1 o5 n3 {1 ^视觉感知和身体平衡感知不一致引起- V, e# ^$ o9 @8 v% c
在3D游戏中,你眼睛看到快速变化移动的虚拟世界,可身体没有实际的运动感; e8 ]7 j6 P- O/ G: t6 Q: g
这个视觉和体感之间的冲突,导致大脑产生混乱不适,开始怀疑“人生”,从而引起头晕、恶心等症状!
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7 _" I( @. x! _1 U大脑:我是真实存在的吗?恶心一下看看是不是0 R- t* |/ N: B1 J+ _) R; P' A2 E+ l g
原理其实很简单,就和很多萌新晕车一样:
2 ]1 S) z5 C6 J车动了,但你人在看书玩手机,视觉没啥变化可身体在动,感知的冲突就会让你生理不适....
7 S5 N2 H1 h% I$ }0 y那么如何缓解眩晕嘞?我来结合自身经验聊聊:3 q3 O3 Q4 w( B2 D
2 I7 Z- G) M1 r1 w) m# \! i3 I情境分析与解决办法:
, L7 g* H( b* D. v( [关闭动态模糊、画面扭曲、视角摇晃等效果:5 m: \! i* s- G- \: n+ F
动态模糊,我愿称之为“萌新催吐第一糕手“:
" V- x4 S" A8 z3 u8 ^光看图已经开始不适了
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该选项本是为了缓解游戏帧数低、卡顿感,但个人实际体验、开启这玩意并没啥作用,打架依旧卡,而且果冻一般的模糊画面看多了,让人能把隔夜饭吐出来...2 Z2 @1 Z! }% M* N% U3 ?
黑神话 呕吐/ ? L# Q" V) s$ o- o& H. A6 \( u
* u0 I6 E; v8 k9 C! d同理还有一些游戏效果,比如画面扭曲,像巫师3鱼眼镜头:
& t9 ^3 E( p5 j4 Z( j1 E$ Q- Y; {给刚玩巫师3的我一点点催吐震撼,很多萌新可能弃坑的一大原因就是晕这个
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6 F+ o% q) ]# y3 c9 K0 l好好的游戏画面扭成这样..: j/ s$ J2 ^( L+ Z
- z* z, k( O, e9 `2 r3 [类似的游戏效果还有视角摇晃、我记得玩消逝的光芒默认会开这个选项,跑步会模拟抖动效果...6 m/ r; `8 `! Z4 z) }! f( E$ L
很多第一人称游戏都会有这玩意,说是为了沉浸感,实际大部分是物理催吐
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2 P! {( O8 p" T, v( A增强反馈:
+ h3 \- j4 }3 V2 D开启声音、或手柄震动、凑近或坐远点等等# q* [, l2 J: ?( c2 x+ P& M8 }8 J
这个现象发生在我玩“人类一败涂地”时:
# r+ w& ^0 l+ V这人物扭来扭去操作很抽象
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刚开始玩关闭声音、且人物像橡皮糖软绵绵的、反馈反直觉,玩了一会就开始干yue....../ R$ h0 ^' a; ^7 p
后面我打开声音凑近玩,人物的动作看清一些,人物动作和我直觉基本保持一致,才缓解了眩晕不适感# p9 G) N7 P" D" _0 f6 o9 [
7 z) Q% x( ]' k8 H/ ~限制帧数:' L7 |) T8 e# s. z; I
十月一回家,和朋友去了两次网吧,一起玩吃鸡,网吧配置很给力,i7 147+4080,2K 240hz高刷屏,第一次玩感觉很流畅很爽
# \6 n4 I" A. W; W; X第二次坐相同座位,两人试着解锁帧数上限体验更高帧,跑到400多帧!
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神奇的事发生了,玩了3K小时吃鸡、从不晕3D的我们,这次和朋友同时感到强烈的头晕恶心感......
! n" p8 ?/ z) N. b后面受不了,打开垂直同步限制帧数,结果两个人都正常很多
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我推测,是过高的游戏帧数,导致人眼一度分不清现实和游戏,观感和大脑发生了冲突,所以都晕了==
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很多萌新,第一次体验游戏估计都是朋友带着上网吧开黑,我想起我有次带朋友玩求生之路2,这老游戏了,新电脑都能跑到很高帧数,可能也是因为这原因,也曾成功整吐过我的几个朋友# ?; S( P. ?8 j! b% G4 F
' W& P- p5 ~, b, f7 T' J6 `过高的帧数确实会让人生理不适,为了珍惜朋友这个最高的“配置要求”,当你和朋友去网吧开黑时,记得照顾一下他8 h$ S4 [) r1 G
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调整视野/ FOV(第一人称游戏):0 p1 }) ]: \9 n9 v4 ^ h7 _
第一人称游戏基本都可以调节视野过小,视野会显得拥挤、压抑,容易胸闷产生不适感;
1 t' Z& J a$ k' F! `枪托怼嘴里..." _6 ^& k7 ?: x5 \; X
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过大则会扭曲失真,依旧不适......) X6 u+ H ~! k( J0 K! L" G7 Y
3 a/ N% c7 {0 W* ]超广角体验
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9 ~- o7 j; {. B/ j7 p这个因人而异,调整到你看的舒服的角度就行!8 }, W& {* L( S9 G, s$ a- C* m
关于VR(虚拟现实)游戏:' B0 F! p% I7 |# q* q7 f
我玩VR也会晕3D,曾为半条命艾利克斯专门入手了VR,结果每玩20分钟就得摘下眼镜扶着墙缓会......' n1 {( t* |! \+ |( F$ P$ v# _
( r3 m* Y# [" F" s3 J太晕了,原因也是身体动作和大脑感知不协调导致:
5 L' P, J1 O+ G w) v" r比如游戏里我控制人物往前走,但实际身体并没动,大脑就又开始“怀疑人生”9 J- r( @8 \1 @
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我看不到也感觉不到我的腿!
a) i: Q& @/ [! e' ?当我玩固定视角比如节奏光剑,就没有不适感。因为我只需要挥手、游戏里人物动作和实际身体动作完全一致,连着玩2个小时都不会晕
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我只需要站在原地挥舞手柄切方块!
7 ^$ M+ p/ a% D0 G+ Q) k- ]. u这属于VR硬伤,电影《头号玩家》里可以原地跑动、全立体的体感VR兴许能改善这个问题
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游戏里跑起来+身体跑起来实时同步,全身心逼真沉浸而不会晕3D想吐...这就是未来的游戏吧!
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( h4 T6 J# c' ]当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机!
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