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黑神话上线后,各大主播争夺热度;有个主播张大仙,直播时晕3D,成了全网“首吐”主播:
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为啥会有人晕3D?今天咱就来聊聊:! N. v. O9 j/ ^* E/ {
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晕3D(游戏晕动症)原理& l+ }/ {7 w! n; o
3 r( S$ ]( c5 M视觉感知和身体平衡感知不一致引起6 K7 b( ]) l$ h3 d* \3 y, l" M
在3D游戏中,你眼睛看到快速变化移动的虚拟世界,可身体没有实际的运动感( E7 j. s1 ^9 o1 u2 ^+ M
这个视觉和体感之间的冲突,导致大脑产生混乱不适,开始怀疑“人生”,从而引起头晕、恶心等症状!5 g! _3 K# h4 a# K
" x$ J) `! Q* L大脑:我是真实存在的吗?恶心一下看看是不是) c4 ^6 I3 R Q. u4 o) @ q* H
原理其实很简单,就和很多萌新晕车一样:
, }1 u% w4 g- p+ y0 h; M车动了,但你人在看书玩手机,视觉没啥变化可身体在动,感知的冲突就会让你生理不适...., @- X, \/ b7 E. z& h
那么如何缓解眩晕嘞?我来结合自身经验聊聊:
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$ F( W/ k( E- ?情境分析与解决办法: h; R8 I; ^. S) W
关闭动态模糊、画面扭曲、视角摇晃等效果:
9 H4 M/ p% t; [- ~, W动态模糊,我愿称之为“萌新催吐第一糕手“:
$ M* f6 h6 y4 Z9 q4 d( i2 L光看图已经开始不适了
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! Y% ?- ?* i# U% s/ {; @该选项本是为了缓解游戏帧数低、卡顿感,但个人实际体验、开启这玩意并没啥作用,打架依旧卡,而且果冻一般的模糊画面看多了,让人能把隔夜饭吐出来...* j, y: R6 s7 p; }0 Y6 X+ k, B4 E
黑神话 呕吐
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2 R6 I F5 [) j0 T. U7 x8 v4 C同理还有一些游戏效果,比如画面扭曲,像巫师3鱼眼镜头:3 l+ r4 ^) q" S( ]% I" C. C
给刚玩巫师3的我一点点催吐震撼,很多萌新可能弃坑的一大原因就是晕这个
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好好的游戏画面扭成这样..6 h# t/ v* ?% w9 P
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类似的游戏效果还有视角摇晃、我记得玩消逝的光芒默认会开这个选项,跑步会模拟抖动效果...; Y" r7 M8 Q- Q; E/ {
很多第一人称游戏都会有这玩意,说是为了沉浸感,实际大部分是物理催吐 W F. Y% {: O! ^4 u" b
. \/ `% p4 t' ~3 j4 F3 }增强反馈:
9 x' j' s; _ Y5 U开启声音、或手柄震动、凑近或坐远点等等
- b) g) K' D# W这个现象发生在我玩“人类一败涂地”时:# O7 R- b! I* o' z% c
这人物扭来扭去操作很抽象 G" A- C6 w) }& Q) S3 D: m' S6 |
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刚开始玩关闭声音、且人物像橡皮糖软绵绵的、反馈反直觉,玩了一会就开始干yue......
2 [5 p- z% L2 X! [: R后面我打开声音凑近玩,人物的动作看清一些,人物动作和我直觉基本保持一致,才缓解了眩晕不适感$ p% z P7 j6 `, i" u/ \
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限制帧数:
9 h3 } W3 _" w4 W4 j& ]十月一回家,和朋友去了两次网吧,一起玩吃鸡,网吧配置很给力,i7 147+4080,2K 240hz高刷屏,第一次玩感觉很流畅很爽
. `& g/ R% I3 ~. V, l% B$ [7 Y第二次坐相同座位,两人试着解锁帧数上限体验更高帧,跑到400多帧!
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神奇的事发生了,玩了3K小时吃鸡、从不晕3D的我们,这次和朋友同时感到强烈的头晕恶心感......
* F H' {' u) r" P3 q. x2 b后面受不了,打开垂直同步限制帧数,结果两个人都正常很多5 [7 r8 O5 v/ c r" M+ Q! x5 u
4 i# m8 c" @7 t! g3 S. j/ J3 X我推测,是过高的游戏帧数,导致人眼一度分不清现实和游戏,观感和大脑发生了冲突,所以都晕了==" _1 M( F6 H+ E2 c: P2 o
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很多萌新,第一次体验游戏估计都是朋友带着上网吧开黑,我想起我有次带朋友玩求生之路2,这老游戏了,新电脑都能跑到很高帧数,可能也是因为这原因,也曾成功整吐过我的几个朋友
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过高的帧数确实会让人生理不适,为了珍惜朋友这个最高的“配置要求”,当你和朋友去网吧开黑时,记得照顾一下他0 B$ _7 }) ?4 X# `, L w1 P
9 L7 {' r& E* D, Q( Q9 Z调整视野/ FOV(第一人称游戏):& g$ P1 c. h/ I4 s
第一人称游戏基本都可以调节视野过小,视野会显得拥挤、压抑,容易胸闷产生不适感;; g: @ I1 I- O5 X9 [) I
枪托怼嘴里...$ K) ]. y+ h5 B1 }$ o6 e! E
5 m$ G$ F5 S* x; E: P( o5 Y& U过大则会扭曲失真,依旧不适......% G! _0 D2 T: I6 E9 [9 E! \- t, i
/ K& K( T! a# I5 z6 W超广角体验
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' |& ]2 v* Y4 G$ S, f8 r这个因人而异,调整到你看的舒服的角度就行!
' Q) M8 N! H; c# C- h关于VR(虚拟现实)游戏:+ B% Q3 n* I* t. l
我玩VR也会晕3D,曾为半条命艾利克斯专门入手了VR,结果每玩20分钟就得摘下眼镜扶着墙缓会......9 Q7 v/ X; Q5 l& Z4 q q" a
6 ~+ k4 l: h4 X% |9 z# R4 ]3 s太晕了,原因也是身体动作和大脑感知不协调导致:: q: b# ~4 s4 R( j+ K
比如游戏里我控制人物往前走,但实际身体并没动,大脑就又开始“怀疑人生”( [1 D7 l% ^" A, Q9 e
1 ~/ d h1 I- m我看不到也感觉不到我的腿!
n% v& _, |# H8 K) N2 _当我玩固定视角比如节奏光剑,就没有不适感。因为我只需要挥手、游戏里人物动作和实际身体动作完全一致,连着玩2个小时都不会晕- K/ Q5 w H% e5 I3 i2 o0 X" L8 c
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我只需要站在原地挥舞手柄切方块!
& U- w3 ]7 d) Q, w6 [" ]: p这属于VR硬伤,电影《头号玩家》里可以原地跑动、全立体的体感VR兴许能改善这个问题$ i8 m5 {& I# H5 j7 O
% w9 z5 D @+ k9 g( `; ~游戏里跑起来+身体跑起来实时同步,全身心逼真沉浸而不会晕3D想吐...这就是未来的游戏吧!% R& S" O- n6 [' s3 _% ]& e( O
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当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机!7 a6 Z/ k6 S5 n

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