
离线
- 打卡等级:女儿国秀才
- 打卡总天数:38
- 打卡月天数:3
- 打卡总奖励:459
- 最近打卡:2025-11-09 08:49:40
版主
- 积分
- 11522
|
《网易躺赚5000万?185页判决书看懂率土之滨和三国志战略版之争|游法解读》,引起了游戏行业及法律界的极大关注,
! n( A& Q4 i* H: h- J( N+ c' q7 w4 y# ~8 R: T3 S& Z5 k
最关键的就是法院顶格支持了网易的5000万赔偿请求(嗯?是不是要少了,后面会说),同时判决支持了《率土之滨》提出的121项中的79项,但判决书中没有给出具体细节,只是确认了包括有空间系统、资源系统、武将系统、战法系统、同盟系统、赛季系统,以及各系统耦合关系上,《三国志·战略版》使用了《率土之滨》的独创性表达,具体来说有流浪军、要塞、天下大势以及很多剧本等。) ^! _3 x3 D' B4 b$ n
: x- f) D8 \$ a1 o- B% j6 I
灵犀互娱方面认为相关玩法都有细节的区别,玩家最终体验不同,因此不构成侵权。但法院认为:
/ D* u+ ~& C# J1 n# X2 |6 m% w6 D8 q& T1 d, _: h! h0 |& X! `+ P
虽然《三国志·战略版》每个系统中都有与《率土之滨》不同要素,系统内在连接有一定区别,各耦合系统亦存在差异,但《三国志·战略版》各种不同设计不能消解其对《率土之滨》基本表达的实质利用,且由于游戏规则与游戏的不可分离性,认定是改编产品。
' w3 O m) `6 ` L8 b" T, t9 u1 T8 Q- x0 ~, z
简单来说,《三国志·战略版》实际使用了《率土之滨》的成果,而形成了相似的游戏玩法,且玩法绑定在游戏中,因此是侵犯了改编权。
( o+ X! X- H. o B1 J: S4 q. b: m0 b% W ^. y! b( f; _
游法解读栏目特邀律师解读三大问题+ J3 c7 k* M$ p: Q9 _. _/ D
. b/ {' x0 r: T- N, y$ w本期我们特别邀请了广东知恒(广州)律师事务所股权高级合伙人范晓倩律师、北京韬安律师事务所司斌斌律师、上海大邦律师事务所合作人游云庭律师就5000万判赔和此案对行业的意义进行了解读和探讨。+ e* d( p, V- E& y: ?2 t% Q9 X
! K: A5 ^4 E7 Y2 h; `
第一个问题是:5000万的判决赔偿是高了还是低了?在之后的判决中是否有可能变化?6 s* P) L5 ^- _" ^" B# h) u
r' d$ P% u% q' f2 n: c8 q6 @
这里需要注意的一个点就是法院提到的“5000万索赔未超出合理范畴”,这个合理范畴意味着或许还有更高的空间。# b; D/ n; V/ i3 O' {( z9 m
$ _# m1 g2 o/ c2 E& s3 H; x
法院在判决时参考的数据是“截至 2021年9 月13日,第三方数据平台显示《三战》在 IOS 平台及安卓平台的下载量超1亿,在全球App Store和Google Play的预估总收入突破10亿美元”,当然这个数据仅仅是预估。
7 w9 z- E" |. }, W
0 h: T( i, V# Y; I' [9 @" g0 Z而我们从《三国志·战略版》IP监修方盛天网络最新披露的数据了解到《三国志·战略版》只是在2022年全球流水就有10亿美元。这意味着,如果作为参考因素,网易在之后的诉讼中是可以申请更高索赔额的。
5 _. Q% a! e) }' T: l+ G
, g5 E1 [0 }- F# P& a' ^仅就本案而言,司斌斌律师和范晓倩律师都表示,原告网易公司对赔偿金的诉请总金额是5000万, 法院只能在5000万以内进行审理和裁判。二审为上诉程序,一般围绕一审诉讼请求、查明事实和法律认定进行审理。因此,本案如有二审,赔偿金额也不会超过5000万。
$ A- S( q8 @* K
9 {# I! k) m& G+ | j第二个问题是一审判决如果执行,对《三国志·战略版》影响有多大?
8 C2 @1 z+ S/ ]$ X% P# c* ~, w; w. W8 Z7 G
灵犀互娱方面在公开谈及该判决时表示对部分内容不予认可,将继续提起上诉,这意味着判决结果短时间不会实际执行。
1 ]( f& ?! k( t9 ]/ e: ~4 `; V+ Q4 `
游云庭律师表示,按照常规时间计算,预计本案的二审会在年底之前作出,这意味着灵犀互娱至少还有半年的缓冲期。但考虑到终审结果的不可控性,灵犀互娱方面必然会提前作出内容的准备,以避免临时出现较大变动。) |1 J2 _/ w) k& F$ g% [# [( l7 J' j
; `$ u' t) ~& ]! w |
关于这79项玩法的相关改动是否会导致《三国志·战略版》的整体框架出现大的问题,游理游据研究院特邀研究员向游戏日报表示可能性比较低,当然过程需要耗费灵犀互娱团队较多的精力成本。另外,后续《率土之滨》的相关新玩法,估计会较少出现在《三国志·战略版》中。
& b9 V) d3 G+ U* s, M' F0 N/ O& D9 M5 m% d- ^" \( Q
第三个问题,如何看待本案判决的意义,对于行业有什么影响
. A& O z `; T, f
; `( X3 P% a0 w司斌斌律师表示,本案是在新《著作权法》生效实施后,第一次将网络游戏整体认定为一类新作品,从而进行整体性保护的案例。1 N3 T' E- s8 x+ H' l3 a$ x0 z
: t# T& m4 ^' z, J# z) ]$ ]
《著作权法》(2020修正)于2021年6月1日生效实施后,将之前我国对作品保护的方式从实行的“作品类型法定”模式改成了“作品类型开放”模式,即在第3条规定了兜底性作品类型条款——“符合作品特征的其他智力成果”,代替了旧法中的表述“法律、行政法规规定的其他作品”。5 V. ` V7 Z7 Y
; F, K- e# U9 l因为将网络游戏整体作为了一类新作品,网络游戏中的各个元素作为构成该作品的一部分,更容易受到著作权法的保护。在对网络游戏的构成元素进行拆分分析时, 游戏规则占据着较重要的位置, 法院对此进行了详细的论述。
: T* l6 e8 @7 W W5 F2 |2 p, i$ F
司斌斌律师还提到,该判决新引入了一个“游戏运营规则”的概念,法院认为网易主张的新手保护、充值活动、赛季重置、转服、荣誉商店等10项规则,类似于营销活动方法,并非与玩家的互动设计。从而只能作为一种商业模式和运营策略,不论其是否具有创新性设计,不构成表达,不能作为著作权法保护的对象,任何游戏创作者都可以使用。
O; U# P# z& n7 L3 M/ I$ l5 c2 b* f, m7 L0 A+ u
但他认为这里的逻辑有些问题,首先是否构成表达,是需要单独进行判断的,商业模式和运营策略并不排除必然不构成表达;其次,即便不构成表达,具有创新性或者独特的商业模式和运营策略,也并非完全不受法律保护,其依然存在反法保护的适用空间,并不意味着任何游戏创作者可以自由使用。
& l& m" i* _4 r9 \; F8 e, j
% ~0 ~( K1 d" W. T& Q T! l范晓倩律师表示,对于玩法规则的保护问题,学术界和司法界中存在「是否保护」、「分拆保护或整体保护」、「采用类电作品还是视听作品予以保护」、「采用著作权法还是反不正当竞争法予以保护」等多项争议。
' w) F6 p1 Z& k0 a e( }$ Q1 l0 ]; e2 O7 U) g
本案不同于其他案件之处在于「作品类型」的创新认定,本案可能系《著作权法》修改后第一个将游戏玩法规则定性为“符合作品特征的其他作品”并通过著作权法予以保护的案例,认定被告游戏构成对原告游戏改编权的侵犯,这是不同于《我的世界》案中通过《反不正当竞争法》保护玩法规则的法律认定。! x# Q7 {. t: o4 \6 x1 Y8 G
! I; { ]9 E9 ?2 Y6 `4 A5 ]
本案对游戏玩法规则的作品类型、独创性认定、比对方法等方面进行了详细阐述及认定,并在判决书中将电子游戏分为渐进型游戏和突现型游戏,大篇幅对两款游戏的玩法系统、玩法规则进行详细比对,值得游戏行业参考学习,以更好地维护自身合法权益、避免侵权风险。但本案目前为一审判决,尚未生效,最终结果需要等待二审法院的生效判决。1 }4 D+ k* a" X9 d! F& w
+ a5 f; |- F9 j
范晓倩认为,如何实现知识产权保护与社会公共利益的平衡,一直是需要探讨的话题。本案的一审判决在游戏行业具有里程碑的意义,值得法律人士和游戏行业人士学习讨论。' q3 z% P8 |& Q1 B
6 n) ^1 {) G. M. o司斌斌律师指出,无论这个判决,二审结果是否会有改变,都将是网络游戏司法保护路径上,非常值得研究和学习的典型案例。$ a4 {0 f# `" j$ K! `$ B# b( t
|
|