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[电脑常识] 电脑显示器基本知识

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发表于 2024-6-23 09:12:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 s. o2 x" K) q# G/ W9 Q' r% N( Q, @8 g) e) w! r. H/ T5 n
对于选购显示器,绝大数的用户只关心品牌和尺寸,而往往忽视了面板、分辨率、刷新率、色域等参数的重要性。但显示器的指标参数之复杂,学习掌握估计要花点时间。如果你只是个小白想买显示器,建议直接看我推荐具体型号的文章。
  M0 P7 h6 B5 j/ b# E& h" U0 n. c0 w
% Z1 w3 [$ F) K# O3 f/ W9 ~
「尺寸」4 j) G9 A) x4 P+ t7 V2 e
5 o4 X- z. _5 G% z: ?, g
640.webp + D8 m9 T. W6 T* t6 a

, D) c& E( r8 j2 {- i$ s0 g
& a# B; d$ d0 x$ W21.5/23.8/25/27/31.5等,尺寸并非越大越好。
! A' v% F. x4 R4 I, P) e8 @一般来讲24-27英寸的显示屏适合日常办公和娱乐;27-32英寸适合游戏和剪辑。显示器大小还要考虑个人身高和分辨率。举个不恰当的栗子,21.5=A,23.8=B,27=C,31.5=D,请问你喜欢哪个尺寸? : p6 o( O0 E9 l. c; E+ a8 h

, S$ j+ X9 |: v) x
" i, ]$ m' \& q! T* y) g# @& v' h0 h0 z「分辨率」0 J- s& x* E8 i5 b6 C* m. d
640 (1).webp ; J3 G0 f0 v* R6 q( ~. v! G

& V( O4 d# G4 g; w1080P/FHD. 2K/QHD, 4-8K/UHD
8 A- o6 C9 r3 Q+ c* d3 t- o  t! l分辨率主要是指屏幕上的像素点,在单位面积相同的前提下,分辨率越高显示效果越细腻。常见的有1920×1080(1K)、2560×1440(2K)、3840×2160(4K)。但是并不是分辨率不是越高越好,也需要考虑自己显卡能否带得的动。一般来讲办公游戏选择2K,设计剪辑选择4K,钱包不足选择1K。7 O& j1 ?# W* U
0 }" Y7 H" O' e* q8 }7 e* a

5 n% L# d! s8 s「刷新率」
/ c: Z! {8 z: j. Q 640 (2).webp
+ X; t& M) S9 m, {6 F" K4 J
$ {& ^  v9 d3 }9 V; Q60hz,144hz, 165hz, 240hz
  y4 ~5 ^. C2 n9 z刷新率是指屏幕每秒刷新的次数。刷新率越高,图像稳定性和过渡效果越好。一般来说,60Hz是基本标准,适合日常使用;144Hz以上是电竞级别,适合玩高帧率的游戏。9 q0 f2 X3 x7 `" ~1 B

9 [  j# z0 P3 H9 s- A( {  f$ l6 T5 Z4 U3 d: K, h5 B
「响应时间」! V3 S% O, I) i% U6 u+ l
640 (3).webp
& ~. |0 \; [5 Y7 [) t
1 g- ]7 k* h) ^* v, F1m、3ms、5ms
; E% p' H: S/ l) ^  Y3 w- a显示器的响应时间一般指的是灰阶响应时间(Grey to Grey,即 GTG)。响应时间越短,画面延迟越低,玩游戏时拖影现象就会大幅度减弱。响应时间5ms完全足够兼顾看视频、玩小游戏、做剪辑了。4ms、3ms的响应速度已经足够应对大部分FPS类游戏了。  z8 V7 e3 E0 E6 t

/ U- K2 `& V' v4 ^! u: G8 [) w
4 M3 U5 L3 V* E2 q「色域」
, n3 J, L* D% i 640 (4).webp
4 E( e- e2 w, L& t# E* Y
7 K3 L1 q: v7 a6 c9 Q  w100%SRGB. 75%NTSC. B' Q/ x% C  Z% o# ~

; \0 w' f# f2 g. Q+ ?# @色域是指颜色的范围区域,常见的色域标准如 sRGB、DCI-P3、Adobe RGB 等。在图像设计、印刷,影视等行业,色域属性是重要考量,因为对色彩还原度要求较高。对于专业设计,一般需要 100%sRGB 色域覆盖。
0 A1 ~, J+ q. l/ ]+ I
7 m1 P1 K7 X: l& {* W$ P) ]; v3 C+ N8 B+ h1 R( v
「色准」
7 w$ k0 C1 t( H/ r( k1 \! G
. x) G: K4 `) `3 U* _4 o; ]0 C 640 (5).webp 9 u8 U& F/ p6 K$ B  r9 w3 K$ K" z

9 s& s1 p* \% MAE/JNCD(显示和真实差距)
  e  C4 S! c$ Z& S色准是衡量颜色准确度的指标,表示显示颜色与标准颜色之间的偏差,数值越小越好,色准 ΔE<2 是专业显示器的标准。显示器色准可通过校色仪校正,如红蜘蛛屏幕校色器。
5 w9 X. \& H3 ?) v7 V7 ^0 |
- Z7 K) e! Y. u3 i/ q) n1 L+ Y  w4 o3 [- a4 X, g) \: m
「色深」4 q0 p% c3 J* w1 F7 U
640 (6).webp * j7 x! r  r1 S# C& t
% H6 e; z- V% A3 ?' ~+ m
8bit. 10bit
/ Y2 C+ k- X7 G- A- R, r5 T如果说色域表示色彩的广度,那色深表示的色彩深度,通常有8bit、10bit深度。色彩深度越大,显示的颜色数量就越多,表现在渐变色过渡更自然,更流畅。在图形设计领域,需要对颜色进行精细的调整和校准,这时候就需要使用高色深的显示器;而在一般的办公游戏场景中,8位色深的显示器已经足够满足需求。4 @0 }, P9 Y! B3 w) k: G
6 H! ?  X( y$ m7 v' c% u( U
: ?# k5 ?8 @# [
「屏幕亮度」
, `; R1 _! _3 Y" ^3 T* t 640 (7).webp
! b) \1 r3 z+ e4 e7 Q9 {- W7 d4 e: q! S* J& X
单位:尼特
7 F5 s0 x0 I+ j) w% Q显示器亮度越高,色彩就越鲜艳,显示效果也就越好。较低:250cd/㎡,够用:300cd/㎡,很好:350cd/㎡+
* O! l' Y; Y# i! l
( s! Z# J! [2 s" ?: b" I% x
. b1 `5 G0 l& m9 ^7 P' l「对比度」* u: d! y. M# r, Q# ]7 I
640 (8).webp 6 n) U+ G. }0 m+ d
4 r6 \$ M. l% o& }
静态对比度2 n3 C. _* R# _) C
对比度是显示屏上最亮的白色跟最暗的黑色之间的差异。对比度越高,能显示的色彩层次就越丰富。常见的对比度1000:1,1500:1,3000:1。需要特别注意的是:显示器的对比度一般指的是静态对比度,动态对比度并没有多少对比参考价值。0 E9 r. F6 C; I( h6 I3 O- q# w) @
5 X% t' r3 z' p6 V/ Q3 ]

# d4 [' Q- S/ x3 G, p「面板」
- Z( n9 p3 T+ }  H6 G 640 (9).webp 8 V5 ]/ o$ B# N* E

' j) j9 B# H  LOLED > mini LED > IPS > VA > TN
- [! M+ ~5 N6 w# J( r  K0 j目前常见的液晶面板是VA 和 IPS,TN已经淘汰。VA成本低,更适合曲面屏;IPS视角广、色准强,是主流显示器首选。OLED在对比度和色彩鲜艳度上是有绝对优势的;而mini LED则是在亮度上会表现更好,价格比OLED便宜。目前市场的主流还是IPS。* _" d; Q+ q, {4 N6 y
* M6 c7 h3 K1 o5 @9 O8 ]9 v  I- X$ B
  ]) a* I. |! C
「同步技术」6 s: T5 j2 X( |
640 (10).webp
4 b* I+ g6 B! ^
  k- `3 i! X3 ]) TFreeSync vs G-SYNC
4 c! K$ S6 m. p% Q+ a( L常见的G-Sync与FreeSync技术,对于提升玩家的游戏体验具有重要的作用。它们都是用于减少画面撕裂、降低输入延迟以及优化游戏流畅性的显示技术。0 v; E7 z5 o1 ]5 b0 ~, D8 `

3 P! C8 T" D6 f8 e
! ^" f% j6 v+ x$ S3 H「接口」
1 L# O% B& r0 ~4 a9 e$ m 640 (11).webp 4 X$ }: s& L+ d0 d/ }# P# s: O

8 q, b7 H! C/ V8 EVGA, DVI, HDMI, DP, Type-c* k* U+ P$ h5 m
VGA跟DVI是老接口,HDMI, DP是主流接口,Type-c是价格稍贵才有的接口。要想显示器显示效果好,建议选择HDMI2.0及其以上或DP1.4及其以上的接口。
: O4 b  q) G/ [: d* Y6 M
/ _, }5 ~  N" H# J8 t
' e- D/ r) H2 f/ N8 L$ k' l2 @( c$ Y* L
当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机!8 l) N- G- u+ r' k# s8 Y" h

; P/ c* R8 ?% D+ L : |+ q6 D% q0 \& n0 L
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