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4 X$ m4 } \' U- ]* s6 y6 k- J对于选购显示器,绝大数的用户只关心品牌和尺寸,而往往忽视了面板、分辨率、刷新率、色域等参数的重要性。但显示器的指标参数之复杂,学习掌握估计要花点时间。如果你只是个小白想买显示器,建议直接看我推荐具体型号的文章。
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「尺寸」
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; O: d4 u1 z2 N6 h
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* m; O9 }1 q% X+ u21.5/23.8/25/27/31.5等,尺寸并非越大越好。
* `! u2 M! t1 X5 D I4 H m) r一般来讲24-27英寸的显示屏适合日常办公和娱乐;27-32英寸适合游戏和剪辑。显示器大小还要考虑个人身高和分辨率。举个不恰当的栗子,21.5=A,23.8=B,27=C,31.5=D,请问你喜欢哪个尺寸?
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「分辨率」
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1080P/FHD. 2K/QHD, 4-8K/UHD
$ [+ W& t9 F# n) a9 R; i分辨率主要是指屏幕上的像素点,在单位面积相同的前提下,分辨率越高显示效果越细腻。常见的有1920×1080(1K)、2560×1440(2K)、3840×2160(4K)。但是并不是分辨率不是越高越好,也需要考虑自己显卡能否带得的动。一般来讲办公游戏选择2K,设计剪辑选择4K,钱包不足选择1K。
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「刷新率」
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$ m1 b$ n, E) A5 L7 p9 [( A, p: e7 ^1 b+ S/ X, R2 N! @
60hz,144hz, 165hz, 240hz
5 c4 [4 F f" ~刷新率是指屏幕每秒刷新的次数。刷新率越高,图像稳定性和过渡效果越好。一般来说,60Hz是基本标准,适合日常使用;144Hz以上是电竞级别,适合玩高帧率的游戏。
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u( p5 y, \6 H& Z9 w' q「响应时间」
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1m、3ms、5ms
3 A8 [. T' D, U+ t" G& {- _! i显示器的响应时间一般指的是灰阶响应时间(Grey to Grey,即 GTG)。响应时间越短,画面延迟越低,玩游戏时拖影现象就会大幅度减弱。响应时间5ms完全足够兼顾看视频、玩小游戏、做剪辑了。4ms、3ms的响应速度已经足够应对大部分FPS类游戏了。
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; P+ J& h. ]$ H" [& h「色域」
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9 r1 y7 z* J+ l% C& S
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100%SRGB. 75%NTSC
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. T$ i7 d( Z' \ a' e4 E8 N色域是指颜色的范围区域,常见的色域标准如 sRGB、DCI-P3、Adobe RGB 等。在图像设计、印刷,影视等行业,色域属性是重要考量,因为对色彩还原度要求较高。对于专业设计,一般需要 100%sRGB 色域覆盖。
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* x8 r5 x' j/ [/ ]「色准」
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9 J) K8 V2 z" d, r$ p
AE/JNCD(显示和真实差距)
3 o0 K5 J- [* Z3 t色准是衡量颜色准确度的指标,表示显示颜色与标准颜色之间的偏差,数值越小越好,色准 ΔE<2 是专业显示器的标准。显示器色准可通过校色仪校正,如红蜘蛛屏幕校色器。
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1 t2 f: Y2 t4 p' w4 e「色深」
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8bit. 10bit
& g0 Z5 ^0 F' n6 `5 l, r* v0 D如果说色域表示色彩的广度,那色深表示的色彩深度,通常有8bit、10bit深度。色彩深度越大,显示的颜色数量就越多,表现在渐变色过渡更自然,更流畅。在图形设计领域,需要对颜色进行精细的调整和校准,这时候就需要使用高色深的显示器;而在一般的办公游戏场景中,8位色深的显示器已经足够满足需求。
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6 f+ _! H5 L3 S! w0 x W+ ]% g1 V' d$ A1 A& ?
「屏幕亮度」
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7 m! D+ r' {" V) I1 U) K# p) E
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单位:尼特
& p4 Z3 H( |. E- U3 M显示器亮度越高,色彩就越鲜艳,显示效果也就越好。较低:250cd/㎡,够用:300cd/㎡,很好:350cd/㎡+
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8 }% A& q# Q( {5 g& I' D/ ^" J" H3 \3 U5 y3 t* \8 M
「对比度」
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静态对比度
8 a5 ~) C/ K. {% D h& D" V7 e对比度是显示屏上最亮的白色跟最暗的黑色之间的差异。对比度越高,能显示的色彩层次就越丰富。常见的对比度1000:1,1500:1,3000:1。需要特别注意的是:显示器的对比度一般指的是静态对比度,动态对比度并没有多少对比参考价值。
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2 k# s, M7 P3 G& q「面板」
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7 ]8 B0 g/ |5 {, |8 \- @+ mOLED > mini LED > IPS > VA > TN
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目前常见的液晶面板是VA 和 IPS,TN已经淘汰。VA成本低,更适合曲面屏;IPS视角广、色准强,是主流显示器首选。OLED在对比度和色彩鲜艳度上是有绝对优势的;而mini LED则是在亮度上会表现更好,价格比OLED便宜。目前市场的主流还是IPS。
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「同步技术」
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FreeSync vs G-SYNC
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常见的G-Sync与FreeSync技术,对于提升玩家的游戏体验具有重要的作用。它们都是用于减少画面撕裂、降低输入延迟以及优化游戏流畅性的显示技术。
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「接口」
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2 l! {1 W9 B3 V* X' {/ dVGA, DVI, HDMI, DP, Type-c
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VGA跟DVI是老接口,HDMI, DP是主流接口,Type-c是价格稍贵才有的接口。要想显示器显示效果好,建议选择HDMI2.0及其以上或DP1.4及其以上的接口。
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当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机!
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