星级打分
平均分:0 参与人数:0 我的评分:未评
为何“相同性能”显卡, a卡远便宜于n卡?难道因为a卡性价比高?还是说amd yes?今天就和大家聊聊这个有趣现象,以及显卡背后一些“看不见的”性能故事。
) h O* I+ Y1 a$ A ]+ T
3 @8 t0 _" Y- C* j. o5 ?% g8 Y# [9 |, O/ @2 ^
一、功耗几何、驱动当鸽,譬如温度,高涨苦多:
/ Q7 c. t# H* _3 E& @7 p4 F8 _# X: x. j8 h7 C* U
# W: F: G4 S3 y5 l: l; \ F b% h
在广大萌新眼中,显卡就是个臭打游戏的画面输出机器,性能带得动游戏即可;
2 ]5 F% S. @4 |+ d+ W- l0 S+ Q
Q7 ]3 q7 c( l: m, b. w6 x因此前两年,在AN两家经典入门型号RX580(价格约900)和GTX1650(价格约1k2)掐架时,很多玩家嗤之以鼻:
6 U7 ~8 a: @0 L) D$ R! \0 G
1 O9 k0 Z" H p! E; K) z7 m+ o4 l“GTX1650比RX580贵几百,妥妥的智商税”
' V* ?+ t0 Q: ~1 J
; _% ~. f- M* I' p0 r' w- R“1650性能比不过580,价格又贵,谁买谁XX”
8 {+ k/ f: c9 z6 q1 F
' k; Y8 H: |7 T# ]+ B/ N/ i! @……
7 \7 j! i- n t7 Z Q
% y. W/ X e+ Q2 F. B" H4 P; K天梯图上,GTX1650确实略逊一筹
$ |2 H* N5 ~! H/ a. K: X" ~: e7 v+ \; e2 c0 z% P
但这些玩家却忽略了显卡背后的两大要素:功耗温度、显卡驱动
' o8 k: ?) u& h; m3 T4 m9 z. F6 l7 o2 @2 i/ }3 ]6 N
1、功耗温度:
+ Q; ]& _; ^% F4 l/ m
, a9 ?) y2 s4 w/ r, s" y( w; ~0 V
有些牛,吃很少的草就能干很多的活;而有些老牛,想干同样多的活,就得吃更多的草;
' V5 }2 m- _, |: S) g
2 D7 t. Z, {2 V" S. ~$ Y牛要吃草、显卡需要功耗;RX580就是一头骨架衰老的老牛:
; V* E$ s2 x$ G2 F }+ W L/ m4 T6 G( @* V! |" w( E- @
可以看到,RX580这头老骥虽志在千里,但由于架构落后、不得已只得伏于枥中,跟一众强壮而年轻的小马抢草料吃:
* y1 H5 A3 B" ?) e* E" \0 K8 [! \: p4 i% w$ o$ X. h
此时嗤之以鼻的玩家又开始了:
( E ~$ I; }6 O+ @5 k
: t) K: X" V) ?/ O0 h
“功耗高点,也就电费高点罢了,一年费几个电费?用了几年早换新了”
& S& f7 c/ m$ x. Q' z0 s* {, h. j
$ i/ \3 x+ k! d9 c8 I刚好说到点子上了
! r: h2 i% w4 L3 |" U
: ?% V4 f! R' r5 R
其一:
! {' A* q9 `+ @, G/ G6 e, B/ [+ t; ?; t L; z( P5 r
功耗高不仅仅意味着电费高,这电源、散热也得跟得上啊;更高瓦数更好的电源、搭建散热环境花的钱,可比电费高多了吧?
( L2 i: ~* P+ _4 T% J. v. { @, s) V' b% S
其二:
0 ]- U- \. p- ^3 y/ H" X7 b( a m: `
高温高功耗的显卡本身寿命不长,用久后暗病迭出,啸叫、黑屏问题层出不穷,只能苟延残喘,价值一贬再贬,即使在二手市场贱卖也鲜有人问津:
' l+ _- w8 n0 @5 k7 A
2 Y* E+ \8 o' m+ a% P通常a卡贬值很快
9 {! ~& V! I( G* D+ a6 U
% @( @0 V0 u, d, R* I4 s" [5 t
2、显卡驱动:
# r; s4 [4 Q7 D4 U4 a7 f& k
$ C$ R ?! \# ~( p- I- [% m显卡不是内存硬盘,直接插主板上用就完了,它还需安装对应的驱动程序,而显卡驱动恰好是amd的短板:
f) r" ]* \' Q5 Q+ o' i6 `$ J
相较n卡,a卡由于驱动优化问题,蓝屏出问题的概率居高不下:
$ C! N, }# X& }2 Q2 a: d6 A
5 `. ]$ @0 q9 q& y( O" X* Q. \
% n4 f* M+ F3 n* I, E老一代的5700、5700xt常爆出黑屏问题
* w5 w) Q3 G% o( w6 x2 ?8 i$ `7 ^& A8 X
因此,amd显卡性价比出众的第一大原因,在于其功耗温度、驱动程序。可以说,amd是以潜在可能会发生的事物为代价而降价的:
' d4 o) s p5 ?# p# t
5 X- N% H" Y8 K, ?) W; T7 [
如较低的显卡寿命(amd质保时间往往没有nvidia长)、折磨玩家的体验、耗费玩家的时间和精力等
$ J" g2 c- J. S7 o z4 C! ^6 A+ u( g% m g" P! G. D) T6 |
二、光追大法、DLSS加成:
+ o- q Q, N$ i. l$ T' ]2 y! }! y7 j o
可能一些amd yes党看到以上开始心生愤恨:
5 w! C: `7 {+ M3 }. k& i( o
- r/ J+ k, x, Z5 d# b6 I- T& q* t
“住口无耻老贼!你这营销号分明就是a黑!amd新出的RDNA系列显卡怎么不敢拿出来说?”
2 t0 B, z5 L& _" o: Z& {$ R
! o0 j& b6 E- j) O
嘿嘿,这不就讲到了嘛。首先amd新制程新架构的RDNA系列显卡着实振奋人心,成功加重了隔壁老黄的压力,使其不得不拿出给蚊子做包皮的手术刀,紧急推出super系列显卡招架应对:
3 F7 B8 y& B' D8 B2 j
9 I6 z: q8 O$ V6 A% k U但RDNA系列新卡也只是给了n卡压力,远没到威胁其市场统治的地步。这另一大原因,也正是amd望尘莫及的显卡新特性:光追大法和DLSS加成
& D6 R+ V9 L) a. Z( J
& T4 `% E0 ^* r% a4 J: a: e! Y! x& l- N3 C t
往后我们会具体科普这两大技术。这里简单介绍一下:
( {( }, A6 G/ R, i3 y
: V3 y+ Q( |) o3 e; e h V1.光追:
% p2 d* f/ U! f; s/ S+ f) g" k
3 D1 U+ A# N1 C V P( j即光线追踪技术。让游戏画面、光影效果更符合真实世界的光照:
5 Y" D) |( x9 p$ [" v: \& o" Z$ |1 r9 }. @
我的世界光追效果对比 左关右开
( ], }' B/ H1 @8 u0 \) C; h1 \0 b/ g
光追技术同时需要游戏支持,从2016年20系显卡开始,nvidia就已经在推广光追和DLSS技术了。nvidia不光与各大游戏厂商深度合作、还持续给显卡添加升级光追单元核心(RT core),随着40系显卡发布,nvidia的光追技术也发展到了第三代
; B- v$ ` ] Q- B5 O
) Y; G1 }- }' W0 L7 s3 r- a
而amd在2020年底的RDNA2显卡上才加入初代光追单元、发展光追技术。根据大佬实测效果…发现amd显卡开了光追后,确实没开光追…
* a- m* [! J; I* V: q1 l
6 Y; Q2 z* Z8 _& r2 {2.DLSS:
/ s$ {; x+ J7 I, p; R5 x; S/ C" m) Z% I0 m
* `$ }, z8 X& g) ~6 D中文全名为深度学习超采样技术。可以降低画面中你不会注意到(如阴暗边角处)的渲染,以节省显卡性能、提升游戏帧数:
2 {* }& k: F. n$ v
' B D$ p6 u+ r- E% }
对玩家关注较少的暗处减少渲染
2 a# y' L3 D* C: @+ ?1 e除了游戏需要支持,想使用dlss还必须用n卡;面对DLSS的攻势,amd于2021年6月份推出了类似的FSR技术,经过不断改进升级,目前fsr2.0的效果已和dlss2.0打的有来有回;
# K6 d) y6 Q9 L6 [( K* b
8 Z% E% t# ?8 f5 N0 }用了FSR(防晒乳),就再也不怕被光照(追)了
6 o; l" ]6 C3 w( }良心的是,amd没有限制硬件,任何显卡都可以使用fsr,
! f# s& W, q1 @" J' u
h" L4 k, @. I他甚至还支持竞争对手nvidia的显卡
7 W x: S- C" R只要游戏厂商支持,连核显都可以使用fsr技术:
+ x: W( C( Y# e" D7 _' Z
+ z. N6 i$ w" B, }6 ]6600m核显,1080p 30FPS游玩战神2
% I' H' t# t: a5 a& g不过nvidia在40系显卡上搭载了更新一代、炉火纯青的dlss3.0技术,amd也将在今年对应推出FSR3.0。综合来看,光追和dlss等战未来的技术,这方面amd始终落后nvidia几步,还有较长路要走,这也是amd显卡便宜的一大原因
" W" \' n( ]4 k6 C- H+ X) s: j% O
9 x- b3 `& \9 ~0 a三、cuda体系,稳占生态:
p! W L$ G: r
/ N1 I. ]- k2 t4 R! ?/ [9 R一股力量如果成体系、成建制,那它会极具杀伤力。对于amd,cuda正是这样一种可怕的存在!
5 H' {5 ~! k R
$ _2 C% k9 f) `! v# y: C& Q: x
cuda(Computer Unified Device Architecture)-计算机统一设备架构,这是一个游戏玩家0感知,可让无数创作者、技术员受益的技术,比如如果你想学pr(视频剪辑软件)、修图软件(ps),就可调用n卡的cuda加速:
8 l$ O# N7 f$ n5 J& q3 p: m
# d. S% k7 C# V/ i i/ T调用n卡的cuda加速,减少卡顿
# [$ t! C8 k8 {* ]' Z* @
/ ?% l8 l* _! P8 y加快出片速度,A卡只能流口水
1 t* f* y# _& E0 Q+ u: q
( W$ z$ y+ N. O |不光剪辑视频,像制作特效、编写代码、医科模拟等各种行业人员,都可以利用cuda,提升生产效率、发挥硬件性能......
' \9 ]9 e+ M3 i/ l; S# _, R
& j N1 Z8 K/ k8 w* M# m5 v
这是nvidia从2007年开始,和众多软件厂商深度合作的成果、是amd可望不可及的生态壁垒。因此除了默默前行,amd能做的,也只是默默降价赢取“性价比”
4 F$ O7 S# u0 s( E
+ k' Y) s7 C) j
四、A卡心酸成王路:
5 Y8 [4 _" b2 o* K/ ]% E
- k7 z. J9 J1 K5 [2 [) A3 w! f
路漫漫其修远兮,amd想熬过nvidia,还有很长路要走,其中就有
8 s# G3 T& ]2 B+ M8 e: Z5 B9 I9 {* Y8 m. Z8 v
1、优化问题:
+ b8 u9 v% A' I/ w) r% j+ z
0 O: u) A [7 ?# I5 Q' n: }像游戏不是打打杀杀,游戏也得靠显卡厂家深度优化。借着马太效应,nvidia和越来越多的游戏厂商深度交流、合作优化,这导致有时同款游戏,用a卡跑,实际表现可能低于同级别n卡...
8 b4 F) v h2 _- m: R
; f* I# t, n' t$ @& b
这点在很多软件上也有体现,比如直播软件obs,用n卡的NVENC编码器,效果比cpu编码好很多、还流畅!
% h" ~! Q3 u- m
! L' P1 u. D. A1 r# s
NVENC编码,节省配置要求,直播更流畅!
& W8 ?& z* A8 l# A4 T
/ G" ]* ~4 ^6 @6 a2、市场细分化
! [! v: l" h$ X. w
' Z0 W) P# {. n! x* p) Q同样根据马太效应,nvidia凭借家大业大的优势,无限分割细化产品型号,从ti到super、从4g到12g显存…amd每出一张新卡,nvidia总能推出对应的细分型号埋伏狙击、挤占其生存空间:
2 o6 J/ J7 T' \$ T1 r
: j9 G4 D, r* y3 b
尾声
8 G% W8 F3 N# ]/ l! G' w9 G
本文详细研究了显卡的“性价比”——并非只看性能价格比值,显卡背后同样有众多需要考虑、斟酌的点,但愿能帮广大萌新选购显卡时,提供一些指导方向~
' _, q' F: Q( a
; C! o# L+ M; Y+ J, F) d4 P同样我们仍然要鼓励amd、新入局的intel、甚至步履维艰的国产显卡。流水不腐户枢不蠹!唯有越来越多的竞争者奋起直追,科技市场才能焕发生机!
2 g/ c$ H; A+ h
4 }, _7 g! y M4 W( @# q$ F' b