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如果你想DIY一套合适的游戏主机,那么只要不是预算很低的话,显卡基本就是占大头的,因为游戏时帧数高不高很看显卡性能,当然对于网游来说CPU和内存的表现也极为重要。所以如果是普通预算的游戏主机,可以参考下面来分配具体的预算(特殊情况可以特殊修改) 1 w; t7 u/ {+ b7 z S
$ e6 d6 ^ x( Q8 ^! n其中对于绝大多数游戏来说,内存是最好满足的,买两根8GB的ddr4 3200/3600的内存就可以保障绝大多数都没有任何问题了。 5 L5 x! a) n" {
0 c% K ~ O& L- C' BCPU和显卡相对来说都涉及范围更广一些,CPU只要跟得上主流选择,基本上就差不多了,高预算游戏主机可以适当再选择性能更强的CPU 2 _- b' u$ n% |( w+ U( G
! x% A- M. X c3 W$ R! Q8 U+ }显卡则是重中之重,显卡性能高低,直接决定了你的游戏画面流畅度和帧数高低,所以显卡所占的比例最大,可以看一张图片:(建议电脑端观看) & t+ ] B$ w. V$ F* F2 S
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5 }9 r# k: D6 K" V: I& ^8 j% B基本上你追求一个什么样的体验 ,想要知道你的显卡是一个什么样的性能区间,那就看这幅图就知道了。
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4 |( B7 h4 C2 W5 n9 S! ~CPU对游戏帧数也有影响,这个图你们可以参考一下:(建议电脑端观看) $ W% o0 F& U; s# u7 S# v" k8 {- D
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这是1080P的游戏性能参考,随着分辨率越来越高,差距会被缩小,到了4K分辨率的时候大部分CPU之间的差距都是很小的(小到可以忽略),分辨率不够高显卡负载上不去的时候CPU对帧数的影响就会大一些。 ) S) d M& {' a7 w: g
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下面是具体配置单展示: ) |2 A$ j( d1 _
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本期游戏主机的预算展示,从低到高排列,如果你的预算夹在中间,那么基本上就是一些硬件的加加减减就行了,因为大框架我已经帮你们搭建好了 " A: h( A* v# f; ^& e' q, }, e
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