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) F; q, N, {8 p- f$ @7 J* N2 Y+ z+ j( k8 y1 ]
购买显示器时,了解关键参数能帮助你选择最适合自己需求的产品。以下是选购显示器时需要重点参考的参数及其详细解释:一. 屏幕尺寸(Screen Size)定义:指屏幕对角线的长度,单位为英寸(1 英寸 ≈ 2.54 厘米)。常见尺寸:24 英寸、27 英寸、32 英寸、34 英寸(带鱼屏)、49 英寸等。常见显示器尺寸对照表(16:9比例)
! {3 a4 i( n- S; _9 e
4 h# K6 X: T6 z8 {/ z
& J/ d( j3 T1 o# c& T4 W' N) M屏尺寸
对角线cm长度cm宽度cm
) _& ^$ {( @4 C' w5 A15英寸
38.1cm≈32.3
≈20.2
. ~' Z: L! z( ~: `. X21英寸
53.34cm≈47.6
≈26.8
- P5 X% t$ j- v. B
24英寸
60.96cm≈53.2
≈29.9
/ e6 k3 E$ S9 D% L8 j$ t# J+ ?27英寸
68.58cm≈61.8
≈37.1
8 C* l4 e z5 T7 `3 g/ z+ ]: D' e32英寸
81.28cm≈70.84
≈39.85
) \8 k* Y4 ^5 d, B
40英寸
101.6cm≈88.55
≈49.81
7 c/ v7 s/ N; l+ I5 r G
55英寸
139.7cm≈121.76
≈68.49
) J4 P3 v, _# e3 H' }
65英寸
165.1cm
≈143.90
≈80.94
, Y. V- D& L; V! N% D4 a' e4 Y. {# o( |* T/ x
# {' }0 ^, W$ E9 ^1 E l. ^
建议:
. w+ g; c+ ^' B7 M6 Q办公/文字处理:24–27 英寸;
2 N, m/ u( n# I, ~& i游戏/影音娱乐:27–32 英寸或更大;
6 N+ H, s& A6 `6 X: g& u: _; y多任务/专业设计:可考虑超宽屏(如 34 英寸以上)。
: l" k8 y, z( I6 W1 W) u0 E" o+ Z注意:尺寸越大不一定越好,需结合分辨率和观看距离。
# H; r0 d& g0 \0 V% x9 O: V1 \
& X+ Z. ^5 C- A5 @$ i9 o' r& o
二. 分辨率(Resolution)
. o) I2 i9 B6 a5 m3 D6 P; ]
定义:屏幕上像素的总数量,通常表示为“水平像素 × 垂直像素”。
4 n" F) s, C/ z1 r4 ]2 {+ V
. {2 _6 Y0 ]+ Y# Z$ {$ h8 j: |( Y. a7 f
+ U& u) J) i5 M- Z+ R# `常见分辨率:
/ P+ `' F6 }- f3 P4 w H) m
HD(1280×720)
* u8 [1 C G" g
$ x5 W7 S4 c7 F, N2 g% o# XFull HD / FHD(1920×1080)
1 g. f. A1 @- x
QHD / 2K(2560×1440)
/ T' D m. ^$ m( q
UHD / 4K(3840×2160)
& \" t0 B' V6 w1 Q( G
5K(5120×2880)及以上(多用于专业领域)
9 [3 L( T7 d0 l8 _5 I- s! kPPI(像素密度):分辨率越高、尺寸越小,PPI 越高,画面越细腻。
5 [5 K9 U3 d+ i0 o# t) r: G; N
# z( K5 u) e4 n6 K/ M建议:
' p7 O W. g$ A24 英寸:FHD 足够;
- T( ~1 K+ }3 h+ y! \2 j" }27 英寸及以上:建议 QHD 或 4K;
' O; `4 H5 ~# o2 w* V设计/摄影/视频剪辑:优先 4K。
6 e4 ]) W% c1 F2 O' ^* s
, p: z v/ [! t
三. 面板类型(Panel Type)
: m7 s9 Z' y' b! i不同面板技术影响色彩、对比度、响应时间等:
# t# I$ a% x. d+ V0 I7 |% Q
高端型号还有 OLED、Mini-LED 等,色彩和对比度极佳,但价格高、可能有烧屏风险。
7 |( T* x* ?2 v- F0 M# I: ~7 W' S# ?
. B' ~5 M" K+ K6 O( M a. E8 b) W" M
" b9 e3 u6 q- |1 U# Z四. 刷新率(Refresh Rate)
; N+ f$ t, N) |8 K: v定义:屏幕每秒更新图像的次数,单位Hz。
: v% E) j; B* ~( m/ n
$ m' `! P& @$ ]
常见值:60Hz、75Hz、120Hz、144Hz、165Hz、240Hz。
- M2 v& g7 |) w; y3 n# W8 u4 M- }2 t* |# v% [
60Hz 表示屏幕每秒刷新 60次。
. _) H/ w* k0 }) P- f( d# i3 m
; ^$ N, M# e0 A8 e3 \: o( V6 N9 f120Hz 表示每秒刷新 120次,画面更新更频繁。
- U! [ j: O5 D; k, a: ?
! S1 x: ~ X5 s7 s
高刷新率的作用?
; O+ X* N9 X* I) J! A7 A) g+ _. K$ E" |0 C
画面流畅度:刷新率越高,画面越流畅,尤其在玩游戏、看高速运动视频时更明显。
! ?6 S0 i) V$ M8 p: \
/ e; x. x" H+ j- d
减少拖影:高刷新率能减少画面“拖影”或“模糊”现象。
* w2 P2 `. v, }6 d0 M
- c, o0 P3 ?7 K/ m0 S H响应速度:对电竞玩家来说,高刷新率(如144Hz、240Hz)能带来更快的视觉反馈,提升操作体验。
, {2 t- z* S+ N% c& X9 l; g0 T% c
6 w( A* B9 C8 W注意:高刷刷需搭配高性能显卡才能发挥效果。
. P5 U! @. s3 P0 [; O% x7 P* d1 s& E) [+ T" Y) u& `8 E8 h
" U' V# @1 f: F) ^2 |五. 响应时间(Response Time)
: j3 | v8 m G, Q# w定义:像素从一种颜色切换到另一种所需的时间,单位 ms(毫秒)。
* A" V) w; T% x, B& T# b
常见值:1ms(GTG)、4ms、5ms。
n' E0 B$ o8 y! c# @4 m( c
影响:响应时间越短,动态画面拖影越少。
* |% @: z S8 v3 d( M0 Z
注意:TN 面板通常标称 1ms,但 IPS/VA 的“1ms MPRT”可能是通过插黑帧实现,并非真实 GTG 响应;实际体验比参数更重要。
2 w% t! F$ C% s" q# k
8 Z" u4 N( ^8 U# \8 p9 q六. 色域(Color Gamut)
0 p. z% M- ?5 ~2 j. d( K, Z
1、定义:显示器能显示的颜色范围。
1 U$ {3 m! G# F, S3 w( X6 {2、色域标准(Color Gamut Standards):用于描述显示设备或图像能呈现的颜色范围。它们在覆盖范围、应用场景和行业接受度上有显著差异。
& }* U0 g+ S" ^
主要用途
5 r! F( ^2 S7 j( X$ W+ p
. @ n! C% ?+ d+ _, e
sRGB
% C9 c# W7 [+ L: b* c通用显示标准,互联网、Windows、消费电子默认色彩空间
$ ^+ s! B/ `$ T d) `! C
Adobe RGB
, T" G U7 x5 f6 V$ F8 v+ e
专业摄影、印刷、平面设计
5 t2 p' U K, [; n% O) w- [0 n
NTSC
3 Y* T, {8 A9 W1 N/ ~) q/ ]: I" A9 c
早期电视广播系统,现多用于显示器营销参考
8 t$ k7 ^* a% _, x9 l! w& Q
3、、色域覆盖范围对比(以 CIE 1931 色彩空间为基准)
; Y5 [- A- k- S$ {; O3 Q- e" \0 v. t4 V6 q9 P) ]' o
CIE 1931 是国际照明委员会定义的人眼可见颜色范围,所有色域都可在此图中表示。图片
" k) a' i6 J- s% s% j Y5 @' x
PS:100% sRGB ≈ 72% NTSC(这是行业常用换算,但非线性对应);Adobe RGB ≈ 98–100% NTSC 的青绿色部分更强,但红色略弱于 NTSC。
6 }5 D: M8 z; ]) ]5 q
+ @, R/ r; m* w7 G4、色域三角形在 CIE 色度图中的位置(简要说明)
' s7 D: y& n8 l: D7 ]
sRGB:三角较小,集中在人眼最敏感的红、绿、蓝区域;
8 M2 K* ~0 h$ X3 |
Adobe RGB:绿色顶点明显向左(更饱和的青绿色)延伸;
* I# P, c. O* I7 T5 c6 Q
: }5 S+ Q; q! W# p1 M
NTSC:红色和绿色顶点更靠外,整体三角更大,但蓝色略保守
9 z" ]" v7 J$ P3 T- I- @. g' s+ v4 _9 O- E
注意:NTSC 色域是为模拟电视信号设计的,其原色选择与现代数字显示不完全匹配,因此不能直接等同于“广色域”。
* h* v# Q$ N8 s+ N) ^7 W
+ H0 ~' `8 x- ?1 u0 p$ T! S' e% rDCI-P3(电影工业标准)正逐渐成为高端显示器新主流,尤其在 Apple 生态中(iPhone、MacBook 均采用 Display P3)
+ l, W" N$ z# w/ @% g5 D
: W4 l8 O' \+ p) `Kodak Ektra Smartphone Review - NotebookCheck.net Reviews
" e) d3 r8 M& g$ K, T7 E- ?6 q/ R, ^7 B& m' f, P
. a) V, f: u& n: `+ V七. 色准(Color Accuracy)
" Z. Y5 f% H$ _! @ M5 y指标:
3 ]% G/ k3 w& {0 |, NΔE(Delta E),表示显示颜色与真实颜色的偏差。
4 ^# l S% @) }+ D$ {* UΔE < 2:人眼几乎无法分辨,专业级;
$ Y( d |- O: P
ΔE < 3:优秀;
|* Q$ [& g- D* B; _7 k& @ a1 fΔE > 5:普通用户可接受,但不适合专业工作。
! y2 J/ i- U( U S8 Z8 A8 ?; ~% s
$ r/ ^# d q- |& H. d出厂校色:高端显示器会提供校色报告(如戴尔 UltraSharp、LG UltraFine)。
( t6 B" s2 C8 f' A% x3 A
& L0 S+ t! h+ v. Z% U八. 亮度(Brightness)
7 B) }& S* x9 A! e定义:是显示器发出的光的强度,衡量单位是尼特(nit)或坎德拉每平方米(cd/m²),二者数值等价。通俗讲:它决定你在不同环境光下能不能看清屏幕,以及画面看起来是否“透亮”。
8 {3 y' I1 i0 l. u8 a& ?单位:尼特(nits,即 cd/m²)。
" f! E6 {1 ^- k- h* B) f5 r6 v& i常见值:
5 X9 m/ H# H2 d# N' j2 @ q
5 u+ J$ R/ q# m1 \
250–300 nits:日常影音、家用显示器,室内使用足够;
* V% n: o! i, |6 S! W, T400+ nits:适合明亮环境,HDR入门、窗边强光环境;
. B2 T6 q: m* n+ `( U2 U
600+ nits:高端HDR显示器(如 HDR600 认证)。太阳下也清晰,亮部细节耀眼
6 N6 \4 Y5 p; k' X$ I
HDR 支持:需同时满足高亮度、高对比度、广色域(如 HDR400/600/1000 认证)。
( G* d6 ? I+ _! N6 ^0 d; t
9 Z. l* K# ]& ^" _9 Q九. 对比度(Contrast Ratio)
7 {- `% q" [5 J; ]/ `& W定义:最亮白色与最暗黑色的亮度比值。
$ t9 D1 x/ I/ V: a7 R- k类型:
& ~5 b( g; A# N0 \ r- o v
) y A- P* B! C4 l3 C; V8 J/ j7 v静态对比度(真实对比度):VA 面板通常 3000:1,IPS 约 1000:1;
; ^6 y [7 \1 ?0 o+ e& A- J9 r& j8 X
动态对比度:营销数字,参考价值低。
+ v% h5 x8 y" d. ?. E
高对比度:黑色更深邃,画面更有层次感。
" U- c h4 C" e( j( H3 I
( k* q. ^2 Z$ Z- [
十. 接口类型(Ports)
$ F. X% f% `+ p% l$ P
: w* ]# x, o5 P6 q# d# D: i1 v" c9 }2 ]2 @
, e3 P) c8 I7 L4 W, q- M7 K3 F. s常见接口:
- R9 u& J2 X1 Z; D/ Y+ ^. EHDMI:通用,支持音频;
9 ^# B. I8 ~1 M2 J
DisplayPort:高带宽,适合高分辨率+高刷新率;
; F! M) K6 ]% K9 V/ Z
USB-C(带 DP Alt Mode):一线连笔记本,可供电(如 65W/90W);
S8 K" L$ |$ @; VVGA/DVI:老旧接口,逐渐淘汰。
( U# p& {% R2 G1 u/ |建议:根据电脑输出接口选择,4K@144Hz 需 DP 1.4 或 HDMI 2.1。
" \0 n: D7 r8 h! C! Q* f9 V# }! y4 b7 t' P8 y
其他功能
7 v" `' s- i/ `& H- K4 p( q5 B$ U
可调节支架:高度、俯仰、旋转(竖屏)、左右转轴——提升人体工学体验;
) w, H2 C' G) G |% M( z护眼技术:低蓝光模式、无频闪(TÜV 认证);
- p) x( Y e9 N1 f6 g2 Q
内置音箱/USB Hub:音质一般但方便
, k* ?* p% A# f# S曲率(仅曲面屏):如 1500R、1800R,数值越小曲率越大,沉浸感强但可能畸变。
) @- p) \$ P7 [' i
, }' L8 n# ^, c) u7 ~4 N) ?, ^
( l2 n5 u7 \& ]6 _当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机!
, D4 F$ r/ D. A' S+ @( j
+ q7 I; f2 w K/ o' O% g
9 i6 _% h/ ?0 c; q