星级打分
平均分:0 参与人数:0 我的评分:未评
手机,早已深深融入我们的生活,成为不可缺少的一部分。
8 H( Y/ T! z5 C9 Y; f, _9 O
# D C1 t0 W0 z/ X8 S6 v无论是查看消息、刷社交媒体,还是看短视频,拿起手机几乎成了大家的本能动作。
2 q8 l- w- D9 E然而,你可能没有意识到,一些看似平常的玩手机习惯,正在悄悄“侵蚀”我们的健康。
; [1 j( L& G9 e& R可能有人会说:我每天玩手机,也没觉得有什么问题啊!
m! ]5 r7 w1 o- N但其实,眼部疲劳以及肩颈和腰部的损伤,往往在日积月累中悄然累积。一旦问题显现,通常已为时已晚,甚至难以逆转。
# O. o7 q- z& f& b
这绝非危言耸听!
9 I; M8 [5 ?) f7 K
01
% m8 s& }7 u* w% w6 ^& A
早上千万不要一睁眼就玩手机
, N3 x5 G0 f% l7 G4 l早上醒来后,许多人第一时间会拿起手机,查看时间、刷朋友圈、瞄几条消息……这似乎成了每天起床前的“启动仪式”。
* C2 T1 @ @3 R$ s8 \) A然而,这种“一睁眼就盯屏幕”的习惯,实在不推荐。
' B; B! O/ H8 w( [6 j+ L/ Y) c
u# Q0 o0 G" \2 M这个习惯可能带来以下危害:
k- u1 J L l; ?1 t" A危害1:刺激眼睛,伤害视力
|) D; J/ c8 F; b清晨室内光线通常较暗,刚睡醒的眼睛还未适应强光,直接盯着手机屏幕会增加眼睛的负担,造成视物模糊和疲劳感。
" a* w. y: o7 g8 }( v$ ?- d- n并且,睡眠期间泪液分泌减少,眼睛本身处于干燥状态,此时玩手机更容易引发干涩、酸胀,甚至引发严重的视力损伤。
& ^, |; J! f' z( |4 {危害2:干扰情绪,诱发焦虑
9 b4 e a- z! i4 c) J; Y. T
清晨的头脑本应是一天中最清晰、最平静的时刻,但社交媒体和新闻平台却常常充斥着负面信息,如工作任务、社会热点甚至令人不安的事件。过早接触这些内容会让情绪变得紧张和焦虑,为全天的情绪定下负面基调。
6 a4 Q$ o% z5 w5 q* d
危害3:影响颈椎健康
; d9 X( z* S7 |; v很多人喜欢侧躺着或斜靠着玩手机,这种不良姿势会加重颈椎和肩部的压力,时间一长可能导致慢性疼痛甚至颈椎病。(下文会详细讲解)
; C! S$ W* E1 D. h; R( U
C- g! W4 i5 W1 I! _; L" x. ?一日之计在于晨,早晨醒来不妨通过深呼吸、拉伸或喝水来唤醒身体,这样更能为一天打下积极的基础。
3 l& \( K* G: N8 N
02
1 B1 @9 e4 d2 Z, l8 }
晚上玩手机,千万不要关灯
& j0 ?* u9 e. d6 r2 `1 m睡前刷会手机“放松”一下,本来也无伤大碍,但是很多人睡前喜欢关灯刷手机,这种看似平常的小习惯,却会对视力造成巨大伤害。
9 M1 z7 d0 c4 n) K/ }, B- c |8 o0 Z& j7 N8 x" L2 ?
上海市眼科医院主任医师葛玲表示:关灯看手机,是非常危险的视力“杀手”,可能会导致青光眼。
1 K6 Y: p; P1 u* \. h$ L0 N/ `1 D1 D4 L, o& B* D0 o3 v
央视去年也报道过经常关灯玩手机或诱发青光眼
" H' P9 B1 f( S1 J1 K& p. ?
这是因为,在昏暗的环境下,眼睛为了看清楚物体,瞳孔会自动张大,虹膜受到挤压,都堆积在房角,导致房水流出受阻,继而导致眼压升高,最后引发青光眼。
1 ^& R6 B {9 g% x3 E青光眼是全球首位不可逆致盲性眼病,一旦发生,将对视力造成不可逆的损伤,甚至可能导致失明。
+ Q' v. q% n0 d/ w; @《新英格兰医学杂志》上就曾报道过2例在黑暗中看手机而短暂失明的案例,分别为40岁、22岁的女性,两位身上都有数月摸黑玩手机的过往史。
2 b4 d- ~7 O$ c( p- b摸黑玩手机不仅可能诱发青光眼,还可能引发“眼中风”!
$ M, b, Z8 i# o/ P6 {4 n- I2 `
此前就有媒体报道,玉林一21岁女子,因连续熬夜玩手机,某天醒来后发现左眼“失明”了,后被医生确诊“视网膜动脉阻塞”,也就是俗称的“眼中风”。
L) x6 n$ f3 Y e- s, U
; m1 b |9 E: z* j可见,在昏暗环境下看手机对眼睛的伤害不可小觑,咱能避免还是要尽量避免。
]" n. Y# x8 |+ B5 H* u( b03
& c5 m/ x6 L' X( t1 y) E错误的玩手机姿势,不仅伤眼睛还损害颈椎、脊椎!
7 D k! C2 ^# N& R
除了要注意以上这些情况外,一些“错误”的玩手机姿势,也要尽量避免。
1 f3 ~9 d0 S8 w) E) [错误姿势1:侧躺着刷手机
: F+ W7 S8 d; Y! B1 ]0 r相比平躺,侧躺玩手机似乎显得更“安全”,不必担心手机掉下来时被砸到。
) @4 Y" ^6 \- }& v4 H
' ~. t6 j1 p3 O. S
但其实,这种姿势的隐患同样不可忽视!
# s Q) m/ e0 R' S
首先,伤眼睛:长期侧躺玩手机会让左右眼“分工不均”,导致眼睛过度疲劳,甚至出现暂时性单侧视力模糊,还可能引发斜视。
* ]' V1 X" Q$ T9 e) k: k. z
并且,侧躺时手机离眼睛特别近,这种近距离用眼容易让你陷入“视力危机”,出现眼干、视力模糊、眼酸等不适。
* q5 e$ B1 X! w( m: P( r. f
& f7 Y' y9 w' H8 I其次,毁脊椎:当我们平躺时,脊柱压力约为25%;但侧躺时,由于肩背和腰部接触面积减少,加上内脏重力作用,脊柱向下弯曲并旋转,压力增至约75%。
& T2 u) {" l% Q8 }. H$ x长期侧躺玩手机会让脊柱长期受压,可能导致椎间盘向一侧突出,增加脊柱侧弯和腰椎间盘突出的风险。
+ I8 }% x5 s: r4 E' e总之,侧躺玩手机看似舒服,但对身体可没那么“友好”。
9 f' Q( h3 ^2 {9 \6 K' \8 F8 d8 K
错误姿势2:长时间低头玩手机
& U( ?8 Z* E \( l$ k) x
人的颈椎在整个脊柱中体积最小,一共只有七节,但它的活动范围却比胸椎、腰椎大得多,而且活动频率高,负重也比较大。
! \& `6 Z6 h# a L) A7 E! b纽约脊椎手术及康复中心在《国际外科科技》期刊发表的报告指出:
q7 X4 E w$ [- W% R) l人体维持垂直站立姿势时,颈椎承受重压为10-12磅(4.5-5.4公斤);
& o6 m3 Q7 z/ b, @4 z5 y. F
当头向下垂15度时,压力便会倍增至27磅(12.25公斤);
: t3 g% h1 B' s* C. }$ M, x0 N
若低头角度达60 度,颈椎更要承受60磅(27.22公斤)的巨大重量。
6 M& ~ g/ G. [ ^9 a& ^
2 p* u# P ]( V
健康的颈椎本身有着良好的前凸弧度,周围的韧带、肌肉附着在颈椎上,维持了颈部整体的稳定性。
8 C L; S' _* e3 ?$ y) S% U: B1 g
但如果长期低头,颈椎的生理曲度就会发生改变,周围的肌肉甚至胳膊、眼睛、脸部皮肤等都会受到影响,可谓是牵一发而动全身。
' v. V6 ^8 u# Z P' f2 t
' i' H/ _3 s5 W& v04
( ~) A5 e6 f+ U5 R玩手机的“正确打开方式”
- m" a( ^& O) v
说了这么多,咱也做不到“戒掉”手机,但正确的玩手机方式,可以将伤害降至最低:
, D F/ x& g/ _) {/ w; a1
' d: J4 B# c, i4 O% w
注意眼睛与手机的距离
0 x v! l0 W$ V' y" i
无论是日常使用还是躺着玩手机,都要避免屏幕距离眼睛太近。
& U( s' ?! p* R. H& Q看手机时保持一臂距离(40厘米),既能有效减轻眼部疲劳,又能减少蓝光对眼睛的伤害。
; g: Z' S& M: H, l( x; k
2
* _+ L: b' b+ z0 f2 S
- G1 _; E- Y* `, ]& r ~, Y确保光线充足
7 u, \* o1 N. T8 F O
• 使用手机时,保证周围光线柔和充足。
5 I+ F1 a9 [6 j1 f( J* {
• 调节屏幕亮度,使其与环境光差异不大(在正常光照下使用手机时,将手机亮度控制在50%左右是比较适宜的)。
( a/ u1 Q5 s$ q0 J6 |+ X3
, ~5 W6 G& S, p* ?
控制使用时间
+ ^" W6 w3 h8 v9 w• 每天看手机的时间尽量控制在4小时以内。
) F" j$ ]$ ]: D3 D7 x- g1 a
• 每玩手机20分钟,就停下来眺望远处20秒,让眼睛得到充分放松。
& a, a: V$ I7 }5 ?5 }+ w4
' o0 {4 D1 \- N/ S0 [记得多眨眼睛
; I) U! _1 [, C1 `, z! v9 W. P
玩手机时,我们的眨眼频率会大幅减少,容易导致泪液分泌不足、眼表干燥,长期如此可能患上干眼症!
( Q0 U* U9 b+ J% {- L• 刻意提醒自己多眨眼,保持眼部湿润。
! J4 P' W9 L" T) Q• 必要时使用人工泪液,缓解眼干症状。
+ @# X. m! _2 k" K
最后,要提醒大家的是,想要保持颈椎健康,最有效的方法是定时活动颈部肌肉。
, V+ a0 p% t% c; X& _
: c$ Q" r' j, j. U
% V9 R4 x4 M* o
: ?- e n2 ^: `; h3 z
0 `# I% K8 D* I
) s% @0 L% g4 e+ \0 T
# J) X0 K1 _0 P4 A) ?
0 k1 \% e, V' Q