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黑神话上线后,各大主播争夺热度;有个主播张大仙,直播时晕3D,成了全网“首吐”主播:
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为啥会有人晕3D?今天咱就来聊聊:
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晕3D(游戏晕动症)原理
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视觉感知和身体平衡感知不一致引起
7 i: S2 J: V, I( D3 v在3D游戏中,你眼睛看到快速变化移动的虚拟世界,可身体没有实际的运动感
5 F( E+ y5 X, U1 O8 ^, }这个视觉和体感之间的冲突,导致大脑产生混乱不适,开始怀疑“人生”,从而引起头晕、恶心等症状!
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大脑:我是真实存在的吗?恶心一下看看是不是
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原理其实很简单,就和很多萌新晕车一样:
6 b `4 E/ t, l) G: o车动了,但你人在看书玩手机,视觉没啥变化可身体在动,感知的冲突就会让你生理不适....
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那么如何缓解眩晕嘞?我来结合自身经验聊聊:
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情境分析与解决办法:
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关闭动态模糊、画面扭曲、视角摇晃等效果:
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动态模糊,我愿称之为“萌新催吐第一糕手“:
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光看图已经开始不适了
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该选项本是为了缓解游戏帧数低、卡顿感,但个人实际体验、开启这玩意并没啥作用,打架依旧卡,而且果冻一般的模糊画面看多了,让人能把隔夜饭吐出来...
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黑神话 呕吐
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同理还有一些游戏效果,比如画面扭曲,像巫师3鱼眼镜头:
! c+ w% r: A% p6 j, `给刚玩巫师3的我一点点催吐震撼,很多萌新可能弃坑的一大原因就是晕这个
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! y1 E! q; S! v/ ]' J$ H" k好好的游戏画面扭成这样..
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% n2 u% c7 [9 V, d5 J) [! x类似的游戏效果还有视角摇晃、我记得玩消逝的光芒默认会开这个选项,跑步会模拟抖动效果...
1 a0 R H* J1 J# U: R很多第一人称游戏都会有这玩意,说是为了沉浸感,实际大部分是物理催吐
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3 _- ~, E% r4 q增强反馈:
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开启声音、或手柄震动、凑近或坐远点等等
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这个现象发生在我玩“人类一败涂地”时:
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这人物扭来扭去操作很抽象
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- e; @' O' o. T3 h% w刚开始玩关闭声音、且人物像橡皮糖软绵绵的、反馈反直觉,玩了一会就开始干yue......
3 m& d. K& j) ]后面我打开声音凑近玩,人物的动作看清一些,人物动作和我直觉基本保持一致,才缓解了眩晕不适感
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限制帧数:
" o+ E; t) q) _十月一回家,和朋友去了两次网吧,一起玩吃鸡,网吧配置很给力,i7 147+4080,2K 240hz高刷屏,第一次玩感觉很流畅很爽
) t" f4 H$ A: q# |( e第二次坐相同座位,两人试着解锁帧数上限体验更高帧,跑到400多帧!
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神奇的事发生了,玩了3K小时吃鸡、从不晕3D的我们,这次和朋友同时感到强烈的头晕恶心感......
# X' O% n+ Z# J4 u f5 e, ^后面受不了,打开垂直同步限制帧数,结果两个人都正常很多
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& n$ z* X4 B" i* J我推测,是过高的游戏帧数,导致人眼一度分不清现实和游戏,观感和大脑发生了冲突,所以都晕了==
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很多萌新,第一次体验游戏估计都是朋友带着上网吧开黑,我想起我有次带朋友玩求生之路2,这老游戏了,新电脑都能跑到很高帧数,可能也是因为这原因,也曾成功整吐过我的几个朋友
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过高的帧数确实会让人生理不适,为了珍惜朋友这个最高的“配置要求”,当你和朋友去网吧开黑时,记得照顾一下他
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调整视野/ FOV(第一人称游戏):
3 q0 d) c% h- n第一人称游戏基本都可以调节视野过小,视野会显得拥挤、压抑,容易胸闷产生不适感;
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枪托怼嘴里...
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( Z3 f+ r$ }! n, W# w7 W过大则会扭曲失真,依旧不适......
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超广角体验
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5 c: W% Y7 ?2 W' N. K这个因人而异,调整到你看的舒服的角度就行!
3 i _/ f/ W e关于VR(虚拟现实)游戏:
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我玩VR也会晕3D,曾为半条命艾利克斯专门入手了VR,结果每玩20分钟就得摘下眼镜扶着墙缓会......
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太晕了,原因也是身体动作和大脑感知不协调导致:
+ x3 v5 I' J. Q) p% c比如游戏里我控制人物往前走,但实际身体并没动,大脑就又开始“怀疑人生”
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我看不到也感觉不到我的腿!
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当我玩固定视角比如节奏光剑,就没有不适感。因为我只需要挥手、游戏里人物动作和实际身体动作完全一致,连着玩2个小时都不会晕
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& g' P2 z$ K# _! j我只需要站在原地挥舞手柄切方块!
/ t( ^! k# C8 B9 B2 Y, q这属于VR硬伤,电影《头号玩家》里可以原地跑动、全立体的体感VR兴许能改善这个问题
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游戏里跑起来+身体跑起来实时同步,全身心逼真沉浸而不会晕3D想吐...这就是未来的游戏吧!
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* |8 H) ]( a' D0 _, ?( _9 l当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机!
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