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都说游戏赚钱一年比一年难了,原来不是钱不好赚,而是我们太过传统,太过保守,赶不上时代的步伐了。时代在过步,网游在革命,只有我们一层不变,这显然是不对的。7 _0 c! y: Y0 } h/ v
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半手动网游赚钱项目! s+ i I+ p! ]$ m& C/ P$ g
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其一,玩游戏赚钱,这是一个靠谱的项目。因为玩游戏花钱已经不是一件稀奇事了,已经被游戏玩家所接受。网络游戏工作室依靠辅助批量生产的傻瓜式赚钱方法会越来越行不通。高端手动赚钱是一个趋势,手动项目也会越来越被看中。完全可以在手动项目上面思考一下,例如出售,转让,共享,请人工等等。4 `; P. P B# Z" X8 j# s
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其二,我们是来赚钱的,我们不是企业家。所以,哪里有钱赚就去哪里。例如比特币前段时间普遍赚钱,我们就去捞一笔,炒激活能赚,也要去屯上一批,代练接单分发给下家能赚钱,当然也不能放过。挂机不行,就搞活动,活动不行,就帮人练号,总之,是要围绕着网游而赚钱,并不是傻傻的在哪里挂机-封号,将来是都要转型做网游服务的,并且是高端的才能生存。
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其三,已经有人开始转型了,单机1-2千的项目还是炙手可热的,无论是自动,还是手动。只是合适的项目,你要卖给合适的人。单机1千块的手动项目,也许对工作室来说,简直是看都没人看一眼,但换个想法,如果你卖给那些上班族,兼职玩家,或是普通游戏迷。如果玩着游戏还能每月赚个千来块钱,那这个价值简直是太大了。- K0 P/ G) D, s/ L
& \$ e8 R; y: k1 O( F- n思路,当你还在傻傻的接LOL代练或其他游戏代练单子的时候,人家已经开始接手游单子了,例如酷跑,爱消除,打飞机等等。当你还在傻傻地手动同步器单机200块的时候,人家已经把这个项目2千一份卖出N份了。当你还在一款游戏里傻傻地挂机-封号-循环的时候,人家已经在新开荒的内测网游里赚到第一桶金了。实事证明,游戏赚钱也是讲究方法的。
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总结:一切都在改变,2018年会更加残酷,2017年都要转型为服务型的综合游戏工作室才能生存,如果还是在一个战壕里跑到黑,必将会后来人永远的堵在黑暗里。玩游戏赚钱是现实的,是美好的,是有未来的,只是游戏赚钱也是要讲究方法的。空有一堆废铜烂铁已经不在是资本,思维的转变才是前行的源动力。; g' u: ?: T& ?* y+ t/ x/ t
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