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[游戏外快] 游戏工作室招兵买马应该注意的一些细节

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发表于 2025-1-20 09:44:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,开游戏工作室的老板有兼职,全职,半职,大部分都很年轻,性格内向,社会经验不多。这样的话,首先要解决的问题,招来的人,必须是我们能够降服的。(如果我是老板,天天给他煮面,他还来日我?这真的不能接受!)
5 ^) R2 w4 j/ L6 h; ~2,游戏工作室现阶段还属于灰色行业,能来上班的小盆友,肯定也是同我们一个屌样,我们了解自己吗?不了解没关系,但你招来的员工你一定要了解,最起码咱只找本地的,周边的,万一,我是说万一,有点啥小不愉快,能找到他,还能找到他家,并且,我去你家找你讲理,不至于被恶狗追着跑。(跑?开个玩笑,意思就是,你坑我,在我生存的土壤上,最起码的,我还敢与你理论!)! m- y3 G0 l4 O# Z" T/ z
3,千里马多,而伯乐不常有。吹牛逼是每个人的权利(例如我,现在就在吹!),能吹不代表能赚,还是要业务上看能量。心里底线是,不赚钱,赔了,就换人,鞋湿了是底线,绝不淌水。即使是千里马,我不是伯乐,我只是为了糊口,为了生存,也许是为了外块,找个营生而以。我不是土豪,我不需要打手,也不需要培养打手,我真的是屌丝,上有老,下有小,中有结发妻.........都得我来养!。9 Z4 ~6 K1 F- {5 h- B. Y
4,钱,钱是个好东西。要不然,怎么会每天爬在电脑前,哈巴狗一样的乞讨着?老板就要压着员工的钱,有失道德,但已成潜规则!(我们在明,他在暗,无能人只能出此无能招术。员工可以拍拍屁股走人,老板身家可是全在外面晒着呢。)0 Q7 a; T# _4 M) }
5,特殊的行业,没有参照,没有对比,不管是纯手工工作室,还是辅助工作室,奖罚制度一点马虎也不能有,一就是一,二就是二。赚钱是睛天,赔钱是阴天。老板就是老板,员工就是员工,有人情,但需适可而止!(闲人多,会玩游戏的闲人更多,要不然,我怎么就来开游戏工作室了~~!)" E9 T% M' ?; i" ?) ?) t
6,不一定是铁打的营盘,但肯定是流水的兵,技术门槛太低的一个行业,不指望某位员工能长驻(除非有特殊的能力与项目)。与兵相交,要有点社会气息,要有点奸商气质。(这个大家慢慢体现,才不会吃亏上当。具体的说不上来,因为我没当过兵,也没当过奸商.....)
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