设为首页收藏本站
我的广告
     
切换到窄版

 找回密码
 立即注册
薅羊毛,扫我就赚了!
查看: 209|回复: 0

[游戏攻略] 《世界启元》新手开荒攻略流程(保底24元收入)

[复制链接]

  离线 

  • 打卡等级:女儿国探花
  • 打卡总天数:321
  • 打卡月天数:0
  • 打卡总奖励:4631
  • 最近打卡:2025-05-14 06:38:05

973

主题

24

回帖

1万

积分

版主

积分
15742
发表于 2024-10-22 09:07:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
8 v' e. D5 U2 K) f+ Y
' E. S0 b& C- T: b3 ~
《世界启元》前期开荒的速度将会很大程度影响玩家们后边的发育进度,想要知道如何开荒更高效的玩家请看下面《世界启元》新手开荒攻略流程,希望能够帮助大家。  @8 g' A+ v, ^  M

/ }" ~) `9 p! `' h9 s0 W& V% A. }8 ]
6 a4 q! M. z8 {1 g& b开荒流程盘点- S! i$ n; ]! t/ g9 j4 n+ m
* d! h7 u* |& M. k( ?
出生地选择3 H0 I! ~. U, k" d8 q
除非与朋友约好了一起去某出生洲发育,不然统一默认选择系统推荐洲,可以多拿5000银币奖励奖励 。+ R* a& @2 P9 z# {* ~. w9 r1 ?
' ~( E6 J& H0 n; O: y
文明选择
7 ~% c1 I5 `' r$ i+ P& r开荒推荐选华夏>埃及或法兰西,中后期转希腊、不列颠。2 g* b0 s$ K: c2 l2 |3 ~  ?
, O5 @- B1 t  ]$ F
①华夏
+ b9 x6 }$ v8 H8 u, z6 b& p预备兵消耗减少10%,从首府出征速度+20%(资源消耗少,适合资源缺乏的开荒期)# y* M6 n2 g: f" Z: k, E

" g; G# {1 S5 O# o0 z# `! i②古希腊' w* B* I3 F: P+ ]3 {! ~) ^" J
预备兵征兵速度增加5%,首府以及地图军事建筑速度+10%(预备兵征兵速度快,研究科技【古典几何】后建造速度加快,适合前中期)* A0 Q" _& X, J) _! ^

# B" `; E# y+ f7 O0 c$ M. a( b③古埃及6 W+ ]* D/ ]1 Z$ C1 x
战斗后立即回复3%损失兵力,首府及地图军事建筑耐久+10%。(恢复损失兵力,建筑耐久高,适合民兵紧缺的开荒期)
, a  F+ g: S/ `$ [: l) V7 o1 k6 z9 _$ }5 j4 c; _5 T
④法兰西
  [2 b' ~+ d% j9 a$ f/ E; `战斗后损失部队的5%转化为免费预备役,行政点数恢复时间减少10%。
$ m  z, o: Y" I2 U- m9 f+ L4 g, D: p* G' h
⑤不列颠- ~  L# W/ t2 f
每拥有一座玩家城市银币产量提升500/小时,城市开启一个额外免费建造队列  ]7 e5 V8 e  h0 ]" ~0 e
) a+ K; j4 Y; c+ G
开荒目标% p0 [& i6 T1 j% G$ e4 A- K; h
能在前24小时的保护期(体力消耗减少为8点,战斗失败资源补偿)快速的熟悉玩法和无伤通过6级土地。4 K, k+ r$ b  ^: a: z
能在前48小时的保护期(阵容随意更换,技能随意更换)完全熟悉游戏,融入到游戏当中。+ L9 C+ A7 V! x9 ~2 ?  j5 r1 q
" G  S3 a8 {3 G* A
最快完成5级地的攻打,并且后续低战损攻打5级地,提升资源产量和英雄等级。
2 P! c) }* b, I6 x% a
% e- b4 R) U/ T& |  G最快的速度将1队升到30级左右,配合2队完成对6级地的攻克。2 Q0 ?9 [7 a4 _  N' s) T1 w: j& h

" ?0 k8 b: @# D$ k! c5 {* L6 o  m* Z最快建造皇家学堂,提升部队带兵数量(非常重要)。
9 ^; R( ^' B  A- W+ Q. m4 I; j: W3 i. i7 t4 w8 ^. _
6 |) E1 R5 F) M: k9 P0 W3 H) W
开荒流程详细版
" G- t( W/ ?# h第一天-0~24小时
& {* W8 A8 C1 r2 @0~10分钟:新手引导,完成基础教学
4 d! S  A2 d! Y% L3 T& p; f3 a进游戏后跟随指引,解锁主线任务, 所有建筑升级都依据主线任务的要求来升级(不要浪费资源),土地的攻占也跟随任务的需求完成。" e. W) U8 l- T% X( r* ?; j8 q

- D  b/ f5 H/ \1 H
# H3 `4 N; z- v) i10~20分钟:更换英雄,攻打2级地(600兵)
7 L, d5 o& L( Q3 u2 v新手引导完成后会获得4星英雄向燕,直接换到1队统帅位置,主线第1章,根据任务指引,完成探索村庄和研究科技的任务,完成第1章任务。% M9 F/ s$ ?' v2 {& O
/ G5 H) n" c) i  x, z
完成招募引导获得4星英雄王羽,换到1队中军,完成攻打一块2级地的任务,随后完成建筑升级任务。
, m% H& W( h, l  M
9 x! f( @) a% ?2 K/ a3 b
! u# S; W# O$ J9 g9 g7 I5 G: w1 L) `20~40分钟:优先特训提升英雄等级,攻打3级地(1200兵力)" }  g  R+ j  t& G) Q+ K
根据主线任务将向燕、王羽特训到7级,然后把主技能升级到3级,直接攻打3级地(完成攻打1块3级地的任务),升级建筑完成章节任务。
* p" _7 e/ ^% i6 z
# j& s: C8 n& _解锁联盟功能,随便选择一个联盟先加入,有资源加成还有金币奖励,随后将向燕的兵种切换为青铜时代特色兵种戟兵,完成攻打4块3级地的任务(注意优先将 一 个资源产量打到1500),完成建筑升级任务后即可完成第4章任务。
6 `. ]! c4 [3 [" K1 ?* ]2 e4 E
2 w1 z9 C: I6 j- n7 y6 p- h5 D1 j: P$ \' y
40分钟~2小时:解锁作战部上阵前锋,攻打4级地(2400兵力)0 M3 V6 z$ \, N3 r4 D) I. l
章节任务关于产量需求可以通过打地完成。 研究科技作战指挥后,会送4星英雄赵颇,将赵颇上阵到前锋,使用特训将3个英雄都升级到10级,解锁新技能栏,前期三个英雄可以根据系统推荐直接用能带的技能,等成型后再统一调整。多余银币普通招募转为技能点,将3个英雄的技能点到 4-5级,准备攻打4级地。(其中第6章任务1块4级地,第7章任务3块4级地,第8章任务6块4 级地)
( q4 A0 A/ f, n
9 k( N' a& _3 u9 r1 t- [; \$ n/ ~完成技能拆解引导之后,直接用特训经验将3个英雄升到18级。5 w) R: p3 C3 e, Y& [
6 l6 f( X7 }0 i' H

" B+ O4 u* n2 S5 i2小时~6小时:攻打5级地(5400-6000兵力),目标全部换5级资源地。并尝试开6级,最后再练2队; z4 R$ M) _$ U( c  A; Y; R% D
第1队英雄等级到18-20级,带兵数量5400-6000后就可以尝试对5级地发起进攻了,一般带兵数量5600左右系统提示风险不大就能硬莽了,实在不行拉二队上去补刀。(或者用100兵的探路队去撞一下要攻打的5级地,通过分析守军阵容再考虑是否强打), 一般在20级觉醒2个英雄后学习第3个技能开5级地比较简单。
, I3 m" [; v( q4 e. r, y
8 U0 |2 ~3 L# e. F( u& i& C这时期我们要抓住新手保护期24小时行动体力消耗少的机制把我们的土地尽可能换成5级地。
! k: Y1 ^$ _0 X( L% ~/ t7 `
6 K. v0 Q+ i/ i4 w, U资源配比为石料:铁矿:粮草=1.5:1:1。在1队没有体力后就可以练2队(最好为抽到的另外两个文明的4星英雄,搭配前10次高级招募必出的五星英雄),趁着保护期下阵英雄返还预备兵和重置技能100%返还技能点,练2队时重 置1队技能给2队技能全部点上,2队从2级地开始,打到4级地就可以了,如果5星英雄强度够开5级不伤,就拿5级地练级。如此交替保证两队一起发育。打地技巧:一定要利用侦察兵修建观察所,节省铺路时间。
4 A# R* M) ~  [
: ^. r8 T% b1 F7 u0 R  f2 O: H1 X
$ j2 q) f. j- k; g3 l# X8~24小时:攻打6级地(8400-9000兵力),开地只选6级- g5 U: v: j% H
主线任务进行到12章时,只需要将任务获得的特训经验平均分配到3个英雄上,队伍平均等级达27级左右,兵力8000以上就可以开始挑战6级地,(注意2队也补满兵用于补刀,以防1队打不过及时补刀止损),我们这时打6是比较伤的,完成任务后根据战损来看,如果战损1500以下可以继续打6级地。
3 {# o+ p% l0 y% R  a
2 f$ q( z0 n( W- J! o6 c. c4 W( n( N( v& g
第二天24~48 小时
! T1 S0 N- c% D8 }开始转型,上阵五星卡,为打七级地做准备* D& ]6 c4 N$ y% d* N
保护期第2天就要尝试打高级地了,加快发育。因紫色英雄的基础属性较低, 所以游戏到第二天就要尝试阵容转型。在第2天签到获得五星英雄蓝牙王直接上阵培养,再根据我们目前拥有的5星卡,看能否搭配出一套转型阵容,例如有核心输出剑豪武藏、征战王、穆兰,就可以将1队的向燕替换下来,有核心前锋镰仓战神、枭雄,就去3二队配合蓝牙王。重置英雄有24小时冷却,所以要特训经验合理分配到传奇英雄身上,建议第2天最多只替换1-2名英雄。
# O+ @2 P# D. _8 g2 E
; [' J) H+ p$ V/ C8 c) M* j; ?* [* M! l' J% {+ C6 v$ `& x- J
24~48小时:6级地打满,尝试攻克7级地(12000兵力)' w) f2 x6 M9 S4 H
一般第二天开始,通过打5-6级地主力阵容已经练到33-35级左右,已经超过特训最大等级,后续特训经验全都用来提升二队。兵力达到1万左右时,可以尝试挑战最简单的7级地,同时2队补满兵用于补刀。因为7级地有两队守军,难度相对比较大。打7级地的目的是为了完成主线任务后续还是以攻打6级地把地补满为主,尽量将低级土地全部 替换为6级地。军垦多以遗迹产科技点为主,目的是为了快速解锁建筑皇家学堂,提升带兵量。兵力提升后再攻打7级地就相对简单了,开荒切忌不要盲目追崇高级地。
) e6 s3 B/ o2 n; u; d+ m  q3 q5 u& e/ f6 k: ^
2 J1 B+ b7 Z6 n& G2 W4 V5 u
注意事项0 B1 d. J1 u7 F9 N8 G
1.主队英雄适时更换: K0 _& s/ I& O" F  ^
在抽到T1级别以上核心英雄时,可以使用新手期等级互换功能直接进行阵容更替,且可以100%重置技能经验,没有任何损失。有两名五星英雄以上时可以单独当作主力培养,而把系统送的英雄当作二队铺路。
  T3 X0 g& w: R6 _, w; ^0 k8 b2 a- n$ Y0 O3 D' J4 G- a& _8 F

0 y! n; d" q8 \. x, ]/ T* s2.保证前24小时体力用光% Q# \3 F3 `* b! \0 ~# T, }
保护期中期24小时内体力消耗是8点,之后体力消耗就会变为15点,所以24小时内尽量英雄把体力用光,这样收益最高。
8 P$ @" q9 |. `: f* m' m
  B1 C" Q$ m; w& Y. D# Y3.开服庆典期间,更换兵种都是没有消耗的
' w+ w' S& D" ~! m在1队疲劳时,可以把所有技能点重置,给2队,保证2队减少战损,然后在换给1队。过了开服庆典期间
7 p3 l( l9 d' W  o) i3 E' ]更换技能损耗20%技能经验,所以在开服庆典快结束时记得把阵容的技能都换好。
# r* c- m2 d. e: l; e
" P2 [+ A4 i4 s. ]! h: G9 N8 J7 w. t& f' N
4.分城
' V5 |5 s) O+ H7 v尽量建到资源集中的6级地旁边,在分城修建水渠,可以提升周围五格土地的资源产量。" u1 h. {" ^6 M  ~; m: M

& F3 X" n( Q- j( `8 q% R5.解锁事件后,必刷新3个推荐技能升级事件
0 z) ?( u. y6 Q1 J& V+ I0 ^' l# `, M" }; ~: {  i2 l5 o
技能事件一共会刷新3个,第一个任务是1级升到5级,然后第二个任务是5级升级到7级,第三个任务是7级升到10级,所以事件一定要留到给5星英雄升级,性价比最高。
6 z+ ~! z2 W% y1 L2 |- `( I+ @" E. b3 @* ~- q' v8 R* p

6 c0 s* B" x7 Q1 g. ]$ k6.大地图随机事件记得点
8 g: i. n  W" g! G主城周围经常会随机刷新特殊事件,包括将军、无主的货物等。触发事件后可以获得资源或技能经验,预备兵役等奖励。
7 G  [- n2 H, l) x7 P2 I+ p, T$ g
0 t' r8 S4 x* f& ~9 e3 g# f; @7 o
7.行政点不要浪费3 o9 N4 f1 `5 E9 n2 Y
行政点满了是不能继续增加的,初期可以伐木使用次数,解锁军垦功能后可以先军垦铁矿升建筑,或军垦科技点攀科技。
" m& f5 o/ F- J( s9 j: j& g1 m+ \. B+ Q- j* ~* U2 H
8.每日小文百科签到( x' ^" f! [, M: k0 i4 I
每天在对话框内找到小文百科选择“小文献礼”领取礼包。0 F, s, W* j3 x1 E, y, V

1 o4 E4 y8 A0 `: j, c& v英雄面板基础解析( q/ E; k9 b$ w6 U! m/ ]' A
一个部队可以上阵3名英雄,分为统帅,中军,前锋。 一般前锋为团队肉盾负责抗伤或提供控制的英雄,中军则是控制或增益类的半输出英雄,统帅基本为团队核心输出英雄。不同的位置要注意英雄自身的攻击距离,如果攻击距离不够将无法触发普攻、发动技能。统领最少3距离,中军2,前锋1。或通过其他技能提高攻击距离。
( F/ ~( z: `' A1 c  a7 U+ D* l7 ^- N6 J& a5 I4 g9 P
>英雄面板介绍:% o2 {$ c% }  ?0 d) X
1 (1).jpg 6 s+ K. O; ^8 F' u; C4 }7 L

  E/ L( P  J: s. e 1 (2).jpg 3 j0 p, F8 y2 {( K" j, @

3 ]# `# q" Z" Z 1 (3).jpg
! a5 r7 `% U; F) n+ S* l! Q4 D( r
* S/ }& i# @5 [. a" X1 u
当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机!$ r6 X! ]6 U0 W& l# A' i* `4 h' D
4 u8 J3 _- @) v

+ w; f* p. v4 f, [9 i' y
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|《女儿国小说网》

GMT+8, 2025-7-20 06:19 , Processed in 0.177705 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表