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我们在组装电脑时,处理器、主板和显卡往往是我们最关心的三个部件,这也被称为组装电脑的三大件。这三大件中处理器是电脑的大脑,决定电脑的运行速度,主板是身躯,决定电脑的扩展能力,连接电脑各个部件,显卡则是运行游戏的决定性原因,可以比喻为电脑的干活的双手,这三大件往往决定了电脑整个平台的性能。今天小编就来谈谈,选购处理器,很多人都可能会踏入的错误认知。 k8 X* q. R l; ^' j5 G 7 G; p0 a0 P! B% g! ~& K) e8 }0 p' m, L5 j2 O& k% k
选购处理器,核心数是越多越好的吗?. G! O, H# z; H6 ?$ a1 J
处理器的性能除了受到核心数目影响以外,还会受到处理器主频、架构、是否有超线程和加速频率的政策影响,因此处理器的核心数目并不是越多越好。处理器的核心数目越多,在一些需要大量计算任务的场景中比如渲染、转码以及高性能运算中确实表现越好,但我们普通消费者日常运用的程序和软件通常利用不到这么多的核心和线程,为什么小编要这样说呢? * ^0 k+ d$ C3 L& e # \. v% U: E- O 此前因为Intel称霸主流处理器市场,并实行了严格的产品等级划分标准,主流的也是最多人运用i5处理器一直都是4核4线程处理器,也因此多数的程序、软件在开发之初就设定为4核优化。核心更多甚至可能会引起游戏报错,比如最近发布的32核处理器线程撕裂者二代2990WX在不少游戏中就因为核心太多导致游戏启动失败。而且同系列核心越多的处理器型号成本越高,售价越贵,因此我们在选购处理器时要了解自身的目的,假如是为了玩游戏,一味追求多核高价处理器是没有必要的。, i; G/ w$ _$ L p! Z
- r" I7 ^: r, o 不过这两年随着市场上十分具有话语权的Intel也开始普及6核处理器,如今许多新游戏就对多核优化十分好,假如你是为了玩游戏而组建电脑,一颗6核处理器已经足够让大部分消费者运用三四年了。假如你对游戏之外还有渲染之类需要大量处理器运算的工作或者多开程序的需要,可以考虑适当加钱购买更多核心(8~16核)的处理器,而对于装机以渲染、压片等工作为主的创作者,自然选择核心越多的处理器越好。" b. D- o, X& K5 d& T$ M