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怎么才能写出一篇好的小说?作者:知鱼之乐

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发表于 2023-10-25 16:56:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、满足你的目标和读者的目标
5 b$ D. ~& P9 T0 ^" B0 w$ Y4 B8 n
" h/ b* i  s9 ], |% H- N# P
; V" H9 u7 i. N: F2 z1、创造强烈的情感体验:读者亟需的东西
6 u/ ^" t, a7 _9 D2、教育你的读者" H7 A. U& H# C, L  b% {' G- G+ ~, Z
% L- x, f! a6 X& N# z! E3 }0 \
3、让人物的日子难过一点:冲突加变化构成故事
4 X4 ^2 U* E+ W. _$ f$ [  _+ v, v/ B0 j) Y

4 N5 R4 \$ l# V7 F人物关系的变化- D  B5 {! n6 y9 k% b2 k4 ^' s
4 K7 P" O, R% T& g' H
一章中的变化) S3 p( d6 I1 T
; K# i/ ]7 E' }
故事世界(背景)中的变化
- v) v' H+ b$ ?2 P/ m; p
7 H8 d3 I2 V2 w; v: T  A2、小说五支柱9 p3 |& F) }: o3 S0 T( v  ~
, y# B. s0 K. l) u  m  l
(1)★设置舞台:你的故事世界
, v; ?, B: u( D8 h
9 ^1 Y, c0 M/ a故事发生的范围和世界/ d, U3 a+ y6 i/ A  l

; g) G0 ~9 u4 b地理,其中包括国家边界
0 o' z0 o8 o4 N+ p9 S( D
4 Q6 e; m* H; i( g- h' n; q9 ]& e种族、其他智慧生物、植物、动物1 n+ S2 q* }  E* `
- \5 D2 B" w0 g1 O3 ^" v
历史语境8 d9 c# U# J+ _/ `. ]" K- T
6 ^% X9 ?7 z3 M. R) o! k
政治、经济、宗教和社会结构% W; f" {: N& w
$ s, x* Z' C7 C
食物、饮料、药物1 v( {6 G5 S! M' G1 z- `3 H2 E2 H" N
4 X  O  i# K% g
语言、娱乐方式、规则和角色" y" A% b% @5 [2 v5 ?" y  k3 n

6 Y; C# f& c% _' w% l(2)★塑造人物
  D! d) r8 v$ s9 z
  @9 v# f- X: J) Y& `. v人物是你故事舞台上的演员。
7 }; h9 v6 ^* e! O7 F' l+ X
* a) O( }. K# y( E每个人物进入故事,都带着漫长、详尽的过去(即背景故事)。
( G) A7 S% T+ ^/ b& ?
" d  ]+ H! y( J
- u2 l5 A0 N& o) x2 O此外,每个人物都被驱向某个方向,他们拥有抽象的抱负和具体的目标。
6 d# y1 a" w% X: [; d. z1 j9 f' h  a: }/ o' j9 Q
在简·奥斯丁的《傲慢与偏见》中,伊丽莎白·班内特急于找到一个有个性的男人与他坠入爱河。但是,当她的家人决心阻挠时,还能实现吗?  p1 N  Q" {8 |* g7 s, e9 a

. j) M# W1 e1 M* Y' N" M(3)★设计情节* B& Z+ {% I9 o) D
# n( R: B& b8 T$ n7 v8 p( U5 [
情节的最高层是故事的一句话概括。在汤姆·克兰西的《猎杀红色十月号》中,一名苏联潜艇艇长率领一艘最新低噪音潜艇,试图叛逃到美国。这一单句总结旨在激发美国人强烈的民族自豪感。$ {; F9 b  C7 _

0 v" N# _0 z4 ^- _! I1 k情节的第二层是著名的三幕结构,它在第一幕结尾处一般有个较大灾难,迫使主要人物投入后面的故事。
7 s" Q; _6 Y9 P* M1 Q  M8 p1 ]8 `( M1 D4 `3 J: S% e
情节的中间层之一是场景,几页纸描述的、发生在单一地点和时间的动作。在肯·福莱特的《地球支柱》的一个场景里,土匪窃取了一个12世纪英国石匠汤姆的猪。汤姆追赶土匪并和他们搏斗,但他们还是带着他的猪走了。那可是他一家人过冬的食物,这一场景的灾难性结尾旨在使读者产生一种面临饥饿时的绝望感。
7 m7 d4 A5 k. p, M" a7 S- ?
; i- A' z  @; |7 Q3 @. i. e9 F& T' g% e7 Y% K
情节的最底层是段落。在欧文·肖的小说《富人,穷人》的一个打斗片段中,一名士兵在一场街头斗殴中揍了一个16岁少年。士兵的击打并不重,但男孩假装疼痛,然后用一套组合拳进行了回击。这一动作片段仅占用了几个段落,旨在使读者对一个讨人喜爱、喜欢打架的小流氓产生一种强烈的痴迷。% b1 u! q& H3 U0 u, ]( w+ n

2 s" ~0 T0 ]. Y% ]8 S(4)★构建主题) G8 }5 B5 X' e  o# N5 y
8 v1 e; P! u2 b5 e
给予你的读者一种强烈的情感体验。你能够且应该让你的主题在情感上深刻一点。7 f7 @. N$ W7 k5 v( P% K: W
5 F! G4 d# X" h1 [- q  l
如果它碰巧在知识上也很深刻,那就是锦上添花了。$ w5 i, y+ z0 t
9 R% B' I: H: l2 ~6 T2 i8 {+ F
(5)★表现你的风格* H& C& q1 h4 w, K; S' P
* J0 L; w" e$ s2 d; U
培养一种独一无二的表现自我的风格,一种包含着你的个性、声音、腔调、智慧、幽默感和其他很多东西的混合物。你的风格可以或复杂或简单,或朴实或华丽,或感性或理智。
9 A6 F2 ^+ l6 ?/ d4 q1 u" ?! B8 X$ s, }' q6 D. d
3、使用小说写作的七种核心工具/ l  z/ _9 I8 p+ p. v
1 n# L/ A7 y7 ^0 w; w6 g4 @' u
(1)★此时此地:动作+ H$ w2 M# }* Y3 I) {7 N' o- R
# `& {# [! K' C1 k! x
动作例子:乔治倒在地上,滚向他的左侧,用他的格洛克手枪对准刺客,开了一枪。刺客大叫一声,倒了下去。非动作例子:乔治躲避了刺客几分钟,然后终于朝他开枪了。9 d" F/ p& w4 L0 j0 Q
* z* ~% a' @, `
(2)★让人物发声:对话, t5 \: O8 r/ [) X. {. Y- @$ d, A
8 ?, e! b1 h# W
读者想原汁原味地听人物说话,不掺杂作者所做的概括或判断。$ F5 H' a' M) M# U% Q
/ v+ o7 e0 k- a. X' X

7 A; g9 J. ^' _(3)★揭示思想:内心独白  a# `9 u: w( x7 N7 q. ^
/ Y" F% V- k9 |8 q
原封不动地引用;6 j9 J% P& I- h  L
, S$ k0 Y) A6 h6 h5 S5 @: q
概述& E) p/ N5 {3 n( K% e" h# Q0 ?

1 z5 C5 w  n7 b% \: a' R( [* V赋予一种整体特色。8 Y1 l) Q5 `* {' S* }
! m' L% H  O2 q* y
你可以选择采用任何一种形式,因为它们都是合理的。
; h8 M! v9 L% F2 `0 u7 j
/ e5 D4 h, S( j! {) A, ?(4)★感人物所感:内在情感
+ t6 g7 E0 F0 D/ j; Y% {7 b' e+ Y9 H; Z
向读者展示人物正在感受的确切生理反应。这种技巧非常有效,但一点点就够了,因此不要过度使用它。% I# K% f6 L/ W3 X* F0 J1 X- K1 g
# q% s$ a$ ?, h9 n1 [2 S8 q0 Q7 ~
告诉读者人物正在体会的情感:它的效果没那么强烈,但你可以更为频繁地加以使用,而不会让你的读者感到厌烦。给一种情感命名往往会削弱它。, w- Y- B. h# u, T' W* ^7 h
9 Z: o2 ]! a; t  k. h; @
(5)★见人物所见:描写- A  Q0 W- T6 L( _/ z' m' y; y
8 Y! v$ P2 A7 U  P
描写意在使读者进入人物的感官。人物的所见、所闻、所嗅、所品、所触,读者也会做到。1 f0 a  c4 l7 W% Z- X0 j6 R% t3 ?
) Q. Q3 @7 q+ f' A) F
(6)★回到过去:闪回; g; V9 a4 g+ u( I) x! ^

0 Z0 x/ T. X( K. q  N4 H, c, c1 ]5 A1 o, q闪回就是一种时间上的向后瞬移,意在向读者展示发生在人物过去的事情。
, W( L3 k( k6 v4 Y" [- r, f" M+ o9 i: b

) T" [  g7 J: M3 i6 J闪回有两个特定的部分。在闪回的开头,你必须给予读者某种提示,说你要改变时间框架。在闪回的结束,你需要给予另外一个提示,说你要返回故事中之前的那个时间点。在这两个部分之间,你可以正常进行,仿佛过去就是现在。: l' J( a$ g/ e  l' t5 |& H) J! p! ^

( F- P0 L- C, v闪回像个容器,囊括了故事之前的某个时间点发生的动作、对话、内心独白、内在情感、描写。
3 a' {. b% i2 ^, R& y  `( p+ f& D
' R& m3 Q5 d! j# Z- h  Y( N5 c& d2 D+ b(7)★提供叙事概要
/ I! F1 c9 n* }) m/ ?5 P
2 H& @* [1 {2 S$ A2 R- i; L叙事概要既不生动,也不直接,但非常有效。运用叙事概要,你可以迅速交代很多背景。
5 v8 l8 H/ k0 y8 e' h6 z! V  ?: M$ C8 V3 r4 Y# j, x7 k( a7 x( D& x8 v
4、创作方式
( K- O, Q. U' x$ v- m& ]" L% ]4 ]3 y! }6 s/ F) \
(1)跟着感觉走(Seat-of-the-pants):就那么径直写下去,既无计划,亦无编辑。
2 Y- x' U! H4 a9 I) T! {' ?% N( [) w) H
(2)一边写,一边编辑(Edit-as-you-go):没有计划地写,但一边写,一边编辑。9 ^. `" i' ]2 D  y
& I6 E; Y0 ^% H5 [% f  A% e' d
(3)雪花式(Snowflake):先做个大致计划,然后再写,随时改变计划。
  k  n" D% [/ }
% b0 t. D# s0 z4 a(4)提纲式(Outline):先做个详细计划,然后再写,写时严格遵守计划。
: c; @7 X2 K0 S7 J
4 ]. v( A& c2 o3 f3 y3 f! E8 \! o
5、创作引人入胜的小说
1 _. j8 [1 z( f+ c8 f7 V( q% X/ Y+ c* U$ {5 _5 f% O9 A* F
1、故事世界的三元素9 Z3 Y9 W4 u! K- A

% C  m: l. Q- j
' d5 D% V1 N, J3 {( z自然世界:当你描述自然世界时,你创造了一种地方感。自然世界包括认识物质环境的一切东西。你一般不会搞乱你的小说中的物理或化学规则,但你真的需要了解地理、典型天气模式,以及其他众多细节。
( s9 W4 ?3 R7 F, m
3 {2 s8 V+ q. H9 ^  E# t4 [文化群体:如果你的故事发生在一个小镇,那么你也许只有一个文化群体。如果是发生在纽约城,那么你拥有的人物也许来自五六个相互影响(以及相互误解)的种族群体。如果你要写的是佐尔巴星球,那么你也许会拥有十多种智慧生物。
2 c4 y+ H- |% D% h, f7 `) f6 o1 y" M
冲突背景:这指的是政治、文化、宗教或人际关系,可以使你的小说拥有冲突。没有冲突,就没有故事。  L% v; s, x& O2 }
& p; e4 x" \) Z

7 ]7 _3 N! l* h! [; U7 p要求:创造一种地方感
1 E* S' A- d2 C# |# H6 h4 ~. k. v2 y- i0 b5 R
★使描写承担双重责任——给予读者一种强烈的情感体验。通过与动作、对话、内心独白、内在情感的流畅结合,使故事向前发展。
2 r; j. m. }0 N2 Y★把描写安排到故事里——像感官接受那样,把你的描述和故事的其他直接现场(动作、对话、内心独白、内在情感)编织在一起。那些部分会在读者的头脑里一秒一秒地展开。
3 i- Y' Y8 g6 i6 \$ O+ [* p4 j9 F9 P7 {/ k8 h6 \1 N+ Z  J. T! h
★把情感力量编织进你的描写——必要时描写:为推动故事向前,你极其必要描写某种东西。你需要设置某个以后会变得重要的东西——你描写的不仅仅是那座房子,而是在给予你的读者情感冲击。那就是读者阅读的原因。
- j! i0 n# K0 l& s9 \7 Z' O' W+ q  R1 G6 q

. n  j8 A! U4 h6 a2、为冲突选择背景
; ?6 {2 |' a/ \4 b
6 N8 S& ]3 |; {, l* \* ?★界定你的背景8 b( V- @0 ^( c2 o* H' v) W
; M5 e/ L  `" W7 N1 X$ m; _
现状:事物的本来面貌* M6 u6 O) {& d
2 u' F) \$ o- k, C% b# |
使事物发生变化的条件成熟的弱点$ `  [/ a  c  W* H+ _
; _5 v9 }; q6 f8 V
你要选择人物或文化群体的历史。你要决定什么弱点使变化成为可能。你要决定哪个特殊事件标志着变化的开始。然后,你需要向你的读者详加解释,使用我们此前谈到的展示文化驱动的工具,尤其是对话和叙事概要。在展示一个人的历史时,你还可以使用一种工具:闪回。
3 G' A" B  _% K: `6 b0 |; e* m- }4 l5 `% c
. S& [% |% I6 p+ w% I
★确定你的故事问题8 \  N4 d/ M# a4 J) l8 j
2 y6 f# ^4 k* S7 @( B( s- X

2 }1 z5 t& j! U" e7 D/ k4 [故事问题:“[主要人物]能否克服[故事障碍],完成[故事目标]?”- \0 r+ t) ?+ L2 v5 R) ^
! ?; B1 l4 ^1 Q1 b/ h
' P, y6 s2 W/ t; j8 G+ g) C3 N. A
你的故事问题应该是:客观的:读者(通常)应该知道如何分辨主要人物是否取得成功。
7 `4 `8 s8 F) U! c$ ~2 j8 J8 i3 D: Z6 n0 y0 p
简单的:读者应该能够想象出成功的样子。
' \* I2 ~0 s: U6 Q% k% d3 J重要的:读者必须认为故事问题与人物有关。' j6 C# {5 U% f. ]' Z0 j. ~3 @3 X

! W4 r* W  d. d0 [, U3 O: M可实现的:读者必须相信故事问题会得到肯定的回答。+ |  x- X! E0 L* V5 [7 B

1 S$ l3 t' g; J7 e% v# i  r1 V困难的:读者应该认为,故事问题也可能得到否定的回答。
" X+ v6 |4 C) k3 w6 U( a
" X; }$ _/ Q2 T5 e! p4 k+ z+ ^1 [6 p, `
每部小说都需要一个故事问题。故事问题越好,读者越有可能把书从头读到尾。5 j. N( o! @' C
) g) x$ R+ `& n' ]
《傲慢与偏见》的故事问题:丽兹能找到一个品行良好、爱她、不嫌弃她穷的男人吗?3 W& k( X6 o5 k6 n5 i
《安德的游戏》的故事问题:安德·维京能否在战斗学校里晋级,及时毕业,拯救他的人民?8 K9 B8 H( o' ~# r
% d3 o/ [9 P2 h: v' X8 _; |: u
% E& e" f" {- h% t4 z9 O5 H
6、塑造令人痴迷的人物2 l, k* \: c( Y. G" K& w! @; _" g

) w& ?* F5 [2 C% t1 |  {动机:面向人物的未来
6 b8 J! [; F. e/ C" k: i( C/ X- E1 m
价值观:人物最坚定地相信为真的东西。
0 A  K& J  X) y' k, t9 |) g
! _' h6 c$ W9 [) ~" L抱负:人物在生活中所需的那个抽象的东西。, @) L' n- c8 e; ~( t, a1 v

. t" Y3 Q+ [: Q0 Q; j/ h9 O, ^8 [# O- }
故事目标:人物认为会使他实现抱负的那个具体的东西。! \6 _2 ]' M7 I, B
/ O% {$ o7 y3 S# {. f2 [. V' p
只有把指环投入摩多土地上的末日裂隙,世界和平才会到来——《指环王》的故事目标7 Z% D: ]0 {5 q- Q

( L$ T  a' l% u+ A优秀的故事目标:  U# g+ E' x! O7 X

# o- I6 v, ?2 ?6 ~$ C  R4 y  W
  \- f& R# v. z客观:读者应该知道如何分辨人物是否实现了故事目标。# ~# Z: \) x: m. [
简单:读者应该能够描述出成功是什么样子。9 w: Y3 Y) K: m6 }+ q+ n" d

/ a% t% n- z# H0 k* G' j重要:读者必须相信故事目标很重要。* r+ F. x: y4 {
7 m: z6 R+ F  C+ {" N  I7 u
可实现:读者应该相信,人物有机会实现他的故事目标。
$ i9 u" b2 @! l) D/ i$ @
# u7 B3 b: f( i7 |# C困难:读者应该相信,人物可能会失败。" e1 V! R/ c8 p: @
! K5 \0 T4 @* A5 l
/ P/ z- x" u  y) Y# R# D! ^4 ?
其他人物的故事目标往往阻挠主要人物的故事目标。
7 V+ V5 s9 Z2 ^  D5 j+ l
3 ?% W, X# U# Q1 m# W( y8 _4 n每一个故事目标都界定着故事的一个独立线索。
2 H- |+ s% @; {0 }0 n: x# ]/ f6 ?# x0 `9 Z& y

7 ?+ Y5 C# B; y$ q视角(POV):从人物的角度看问题
( B0 B1 \  C  R! v* x0 m
4 G& ~! d& O% h$ W- B" E! [7、分析你故事的10个步骤) H/ y8 l8 X1 Z

. Y$ T) k% l! P- j7 ]- }& A步骤1:撰写你的故事情节( O" n+ k/ q  F
; B0 ~5 X+ ]4 B0 [3 q+ O

6 ]! }/ l4 {# x3 p8 d故事线:对你的故事的一句话概括2 \5 S  x/ \7 D
! }$ A. x% X  B. g
兰迪的第一部小说的故事线是:“一位物理学家在时间上回到过去,杀死使徒保罗。”/ M; O% y! e, _- P& y% Q
" m- ]! O( V3 |: R
* j, M: w9 X0 ^) }5 ~+ ?. L; n
步骤2:撰写你的三幕结构
: L4 |4 N1 @' ~) l9 B# E
6 R- W3 i7 p8 v+ K用五个句子写你的一段话概括:( g' t2 y% u8 N3 ~

8 l- h, F- V4 V# M5 v. Z" f# E) B0 G( L9 X' t. N0 c
句子1:描述故事背景,讲讲主要人物的情况。
3 y& e6 w6 }" S( r" Q/ o3 t5 z# Q9 d0 w
句子2:描述你的故事的头四分之一。它在一场大灾难中达到高潮,这场灾难则迫使你的主要人物完全致力于他的故事目标。
  L; L% c% A  U1 p4 P" ~6 Z. w# J! U7 m( s9 p: m
句子3:描述故事的第二个四分之一,它引出了在故事中点发生的第二场灾难。
$ E0 f$ b1 W# t* l' ~
4 {3 o6 `/ ]2 P" I, i. n句子4:描述故事的第三个四分之一,它结束于你的第三场、也是最严重的一场灾难。这场灾难将迫使你的主要人物投入一场终极对抗。
" d* [/ K8 K" S8 [+ @* _& P+ V  K! Z4 \2 i9 V4 q% m/ O  \
句子5:解释终极对抗,以及它如何结束故事。
1 C: e8 l: F( [3 r4 r& R- c) ^4 T
: e; [( i9 ^# I* M# g4 v  R; `4 V
步骤3:界定你的人物
/ G& x/ W# x5 I9 Y% G2 ?1 s
' z9 W9 b9 e; K1 C: l8 U6 W" |% j名字:写出人物的名字(或你的人物的角色,如“英雄”或“反派”,如果你还没有想出名字的话)。; d4 w5 F) m, D4 l, A4 u% h7 a

# \3 s& |6 J4 Y# q抱负:人物最想要的抽象东西是什么?
( \+ L7 v* I- v/ r& |' H: o1 u( w( p2 h; A
故事目标:你的人物认为哪个具体的目标能够让他实现他的抱负?) [: p$ \4 Y" r# c; ?* _
5 d* ]* Q9 F# C9 v/ P
冲突:什么阻止了你的人物实现他的故事目标?
: l6 H8 P5 [0 L6 R% u- k
3 `" n' r) F, ^8 h" ]顿悟:你的人物在故事里会怎样变化,或学到了什么?8 v% E, t4 s( ?8 `

3 d' @. M- Z7 \" g, j) ^4 D. O一句话概括:如果这个故事讲的主要是这个人物,那么故事线会是什么?; \* G7 Y  P( }, B) b& ~+ q
一段话概括:如果这个故事讲的主要是这个人物,那么三幕结构会是什么?
/ c' G4 n: {  m3 ]# u9 F1 C; f0 b1 A
  ?, [: b! o9 |, l" h. S: T% y8 I5 ~# \* w' B3 `' q# {
步骤4:撰写一份短摘要) g0 L  {# ^( b/ D  Q& T: k, {% F

3 \% {& i: X! e% L; D1 E你应该写大约一个满页,我们称之为短摘要。
6 L  C( b+ ~5 e! y2 o2 x( ^1 A' x" r- S+ D. U
步骤5:撰写人物素描
$ i' }7 l" @7 a7 Z6 C
& U  |7 b( R- {* D要用一个或几个段落(最重要的人物可达一页),写一份人物素描6 B- @% h. s& \2 ]$ ]: g  m4 M
$ l: E9 V* y6 x7 U6 Y
步骤6:撰写一份长摘要; V! X5 G% ?; i  `. E' Z; c7 Q
& D6 Q+ I0 I* J
首先是关于情节的,其次是人物,再次又回到了情节
7 V! O& G& G6 @0 P) j  v( m5 o+ n: A, f6 V! s% y8 G
步骤7:创制你的人物宝典6 j, A  ]$ M5 [. _

( y! V4 B  |. f5 S6 z步骤8:制作你的场景清单8 X4 Y  H& f6 D+ T. m* e
% Z0 Z5 `& D0 k" v0 ]+ E
轻易地移动场景,编辑它们,增添新场景,删除不需要的场景制作副本,从而可以尝试新组合) p& z  n# {& P2 Y' y' w0 O

; ?% X; j7 \! h, c* y& A6 j步骤9:分析你的场景
( x0 O& ^  A7 N+ ^- k! ^1 j, t9 H+ A1 ^3 ], W1 e' \
场景类型:它是个主动型场景,还是个反应型场景?主动型场景拥有目标—冲突—挫折结构。反应型场景拥有反应—困境—决定结构。! j  j$ [9 K9 x/ ^$ f% Z, y
. J. U& C  ]+ h2 [; j! G
视点人物:谁是场景中的视点人物?你用的是第一人称,第三人称,客观的第三人称,还是其他视角?你用的是过去时态,还是现在时态?! v! i+ J# ^( w6 Q7 L
. G1 z' q* `+ }0 M# J4 V
背景:场景发生在哪里?日期和时间呢?哪些人物在场景中发挥了作用?
# ?' o+ U! l' T  U; Z9 R/ ?2 L) ~( E9 F! \! U" l  y9 ?; q
开头:如果这是个主动型场景,那么目标是什么?如果这是个反应型场景,那么反应是什么?6 U1 ^8 t1 @! y2 s1 Y, M

2 R  |& k# [* d2 n9 ~3 n中间:如果这是个主动型场景,那么冲突是什么?如果这是个反应型场景,那么困境是什么?
) z+ |# }& V7 f" P# O+ K# P: c. R
结尾:如果这是个主动型场景,那么挫折是什么?如果这是个反应型场景,那么决定是什么?3 ^9 w* ^) P5 |2 J7 J( c5 F7 x5 \5 W
; F2 P7 T0 j9 t! q* w  U2 o1 S
其他注解:你想记住什么特殊信息,并将其放入这个场景(如果你还没有写的话)?在这个场景中,你应该记住研究或修复什么(如果你已经写了的话)?2 Z9 z+ p3 _8 q2 @" t$ ?

* x" u7 `) s0 V6 d步骤10:撰写、编辑你的故事
8 W3 |; B1 L$ N9 A: }' N0 `, q, g: e2 f9 O% b
无论在什么时候,你都应该要么处于创作模式,要么处于编辑模式。
% t8 U: _6 a4 e/ [7 s% y
  \* ]0 M; E, ]: v. [重新思考:
6 s1 B8 K6 k* w1 c5 t& H2 Y1 F7 _& _7 [9 Q: z0 |; I: }
1.分析每个人物,尤其关注人物的价值观、抱负和目标。; s6 [! x0 D9 p8 L% c; x# C
2.重写场景,使它反映新的、得到改进的人物。4 @5 j! u7 X: t

9 Q! J& }$ k; A) t9 [3.讲述,而非展示:当你给你的读者讲一种情感体验时,你的读者没有体验到它。你必须展示那种情感体验3 i8 C* Z1 y+ ]8 @1 O$ W6 I
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 楼主| 发表于 2023-10-25 16:58:07 | 显示全部楼层
很多自媒体人都希望自己成为大神,能随时写出一个爆款。可结果却是绞尽脑汁,才勉强输出一篇不尽人意的文稿。
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做什么事情都需要掌握方法,过来人告诉你,写作的起步是模仿。模仿并不是抄袭,而是通过自己认真拆解,研究出文章的立意、结构以及语言的组织。
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日本的两位作者就是用了仿写的方式,推出了脑洞大开的写作书《写作大师课:炒面的100种创意写作法》,以一碗普通的炒面为题,通过仿写名家名作,让我们知道怎样写出一个好故事。' z; x6 ?$ s, V6 L
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开篇就是仿写太宰治《人间失格》的《炒面失格》,这个标题看着令人忍俊不禁。
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+ o* Q+ V: O- \9 |8 {再读内容,更是让人爆笑,写满堕落的人间失格,被改写成了一个饥饿宅男翻找泡面的过程。5 W+ {3 E$ }! ]" V; E

5 v* V6 f4 h! l. o6 w# V' F0 h9 j8 m: Z而那种翻找过程中的慌乱不安,又隐隐映射出了人间失格中,叶藏封闭和阴郁的生活, 让人不禁掩卷沉思。8 E. n! c+ ?8 L6 i) [# Z4 g' l
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作为“四大奇案”之一, 阿瑟·柯南·道尔的《血字的研究》,标志着福尔摩斯推理传奇的开始, 也不断被各种影视以及游戏所 改编。- }6 A2 h8 k3 }' m) m

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《热水的研究》中,仿写了福尔摩斯的推理过程及探案手法,从热水壶的残余水量、厨房水槽的余温 、冰箱里调味料的使用,一步步推断出屋主吃的是速食炒面而不是泡面。" L; O5 z/ ~& {0 ^3 U8 x0 t) {+ X
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虽是生活痕迹,依然让人感受到福尔摩斯的细致入微的观察和大胆心细的判断,真是拍案叫绝。
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而最精彩的一篇 , 则是日本作家三岛由纪夫《 假面的告白 》 仿写而成的《炒面的告白 》。1 C3 E  c* u0 A* Z

' t3 O: ~5 ]$ e2 d- r9 A& A假面的告白中,从“我”幼年对华丽盛装的痴迷,到后来时时处处的乔装演戏,“我”陷入表演的欲望,处处充满着美学的影子。$ c$ t2 A5 ]" i% J4 U' ~! Z
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而炒面的告白,也完美复刻了美学的表现 手法。无论是对炒面的外形和滋味的丰富想象 ,还是年少时对炒面的好奇和向往,以及进入青春期后,打算做速食炒面后, 充满虔诚地拆盒盖、倒热水 、淋酱汁,直至送入口中 ,每一步都写出了满满的仪式感和美好的感受 。- f# ~  @' K5 w. N" ^

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  b) n9 W0 y) m, G7 T让人禁不住对平淡无奇的炒面,产生了同样的兴趣 。想象一下,一碗闪烁着金黄色泽的炒面,滑顺入口的感觉让人全身酥麻,那种满足感,你是不是也很期待品尝一下呢?
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100位文学大师的经典之作,100篇写作风格的模仿大秀, 在快乐的阅读中,我们感受到文学大师的魅力,也逐渐体会到文学创作的方法。
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心动吗?快来“做”一份自己风格的炒面吧!
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