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[电脑常识] N卡凭啥比A卡贵?详聊显卡“性价比”

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发表于 2024-2-15 15:07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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为何“相同性能”显卡, a卡远便宜于n卡?难道因为a卡性价比高?还是说amd yes?今天就和大家聊聊这个有趣现象,以及显卡背后一些“看不见的”性能故事。
  F4 U1 f, L, r: I
) ^8 P: v# G' b6 G1 B& T& L) z. V( e8 M
一、功耗几何、驱动当鸽,譬如温度,高涨苦多:
1 M1 s( K# j  O1 _& F5 H$ Z2 `1 U
3 r1 B7 M& K" K' D& D+ ]7 g$ W# l( m& i1 T
在广大萌新眼中,显卡就是个臭打游戏的画面输出机器,性能带得动游戏即可;+ N  [; p$ g- F( b. r0 i! `
5 C9 _) i$ ], ]5 H: V8 F
因此前两年,在AN两家经典入门型号RX580(价格约900)和GTX1650(价格约1k2)掐架时,很多玩家嗤之以鼻:
; G& y* c0 I1 A2 Z
5 e  N& k- v& d% ^8 g9 L. _“GTX1650比RX580贵几百,妥妥的智商税”6 u+ p* X. X% {3 t

7 `1 o8 `1 e, u/ }9 I“1650性能比不过580,价格又贵,谁买谁XX”
3 o+ J: b( R( a5 Z# L' X2 B- S6 i: ?$ B' w
……# p: ~# B" K: Q" c" _  ?
. `& X- n0 T2 A* q7 f( M
天梯图上,GTX1650确实略逊一筹7 c7 I' q' h- r

9 L5 h& o+ g6 R+ f( q但这些玩家却忽略了显卡背后的两大要素:功耗温度、显卡驱动
9 Y$ r6 I& F6 H1 R3 L
$ N# N8 A' }- W+ |- y$ G1、功耗温度:
8 n$ V- ]4 ?4 h$ h5 o. C5 \6 U  z. T7 [+ Y# c
有些牛,吃很少的草就能干很多的活;而有些老牛,想干同样多的活,就得吃更多的草;
$ P" X# p% @1 E# R1 E1 o" E5 n9 v( l# U# h- |7 s# o
牛要吃草、显卡需要功耗;RX580就是一头骨架衰老的老牛:5 F% t0 ^2 I8 U; W+ i$ K$ d8 {
/ Z+ Y2 f* s7 D
可以看到,RX580这头老骥虽志在千里,但由于架构落后、不得已只得伏于枥中,跟一众强壮而年轻的小马抢草料吃:1 j/ w+ I; ^  G1 N: C

2 u) k6 c8 J  K% V$ H7 f+ u  t此时嗤之以鼻的玩家又开始了:
, U( a( U  h+ A  [# F6 B& I% F; {# M: c% d% L9 s* e0 l) L
“功耗高点,也就电费高点罢了,一年费几个电费?用了几年早换新了”1 K2 a7 n/ }- F% F

* w# q. k( O9 V5 L) T1 D; f刚好说到点子上了- ^( W% ~# a* i3 c- l7 \4 M! M

, m- f# k( x5 t. k- t/ M/ ^其一:" C7 v$ ^8 H! S( ?8 k
0 B  }! s2 r; ^  h4 I  k
功耗高不仅仅意味着电费高,这电源、散热也得跟得上啊;更高瓦数更好的电源、搭建散热环境花的钱,可比电费高多了吧?. R8 i" k6 Y+ C( U6 Y8 M

/ l  a/ z4 `% Y0 W其二:
& P" r) i. D0 e. F5 `% i2 ]
/ }% Y. c3 ]% l( K8 E6 C3 ?! y高温高功耗的显卡本身寿命不长,用久后暗病迭出,啸叫、黑屏问题层出不穷,只能苟延残喘,价值一贬再贬,即使在二手市场贱卖也鲜有人问津:
) l- P3 C/ l1 c& I7 L# s
8 H; ]6 B1 g; Q通常a卡贬值很快9 F+ D0 e$ N5 Z. a. c) i

( B2 r1 l+ d! M3 X2、显卡驱动:' D$ I0 k1 d( U) d  _
7 `$ j  x/ O. p& ]
显卡不是内存硬盘,直接插主板上用就完了,它还需安装对应的驱动程序,而显卡驱动恰好是amd的短板:
& X1 a+ M* h, e+ v
$ Z2 n2 h6 R, Y) c相较n卡,a卡由于驱动优化问题,蓝屏出问题的概率居高不下:, Q) Z% y  Q/ F( J9 I6 n

7 E$ B* N; Q0 |' ?" f& ]3 V' U
: [  o8 @1 e5 c3 t5 _老一代的5700、5700xt常爆出黑屏问题
- c# T& O* n( M/ a8 a. J1 Z* `% ~+ U* S4 D" F3 U) g9 n/ h# e1 x( ^
因此,amd显卡性价比出众的第一大原因,在于其功耗温度、驱动程序。可以说,amd是以潜在可能会发生的事物为代价而降价的:
% B+ l6 P% R2 H3 h! K  k: n0 b/ @: v/ M% f
如较低的显卡寿命(amd质保时间往往没有nvidia长)、折磨玩家的体验、耗费玩家的时间和精力等# O( G# c. Z  B2 _1 R5 a

2 k  {( V2 J& V二、光追大法、DLSS加成:# G; G' p, j: w" }

7 R2 a" @9 s- O- `, s- F可能一些amd yes党看到以上开始心生愤恨:' \. a/ n! W! K6 u- M# G% R

* L9 Q& ]+ [$ X9 \8 P“住口无耻老贼!你这营销号分明就是a黑!amd新出的RDNA系列显卡怎么不敢拿出来说?”7 P  B) d0 F; Y% w; Y

# A1 }9 w5 j/ {5 ]" R嘿嘿,这不就讲到了嘛。首先amd新制程新架构的RDNA系列显卡着实振奋人心,成功加重了隔壁老黄的压力,使其不得不拿出给蚊子做包皮的手术刀,紧急推出super系列显卡招架应对:4 f& c* m& A( H6 X

5 C2 B. o/ n2 S# f* q但RDNA系列新卡也只是给了n卡压力,远没到威胁其市场统治的地步。这另一大原因,也正是amd望尘莫及的显卡新特性:光追大法和DLSS加成3 ]' T7 T$ J1 s0 v" G
/ }7 i. N* C; U* v$ b' H) y) ]

% P" N. @/ d* g3 O) a+ Q往后我们会具体科普这两大技术。这里简单介绍一下:
( ]& z; j' U% V8 r  t6 g7 e4 Z. p# P: P' \5 Y
1.光追:9 `1 U1 u! s1 D) Q
. ~0 h$ Z7 x( x- t8 w: g
即光线追踪技术。让游戏画面、光影效果更符合真实世界的光照:& ?$ L2 O9 D0 c" s3 z; @7 u

: G8 i. Z% K( ^+ s我的世界光追效果对比 左关右开
/ T  C  N( E  }+ K& n% ~光追技术同时需要游戏支持,从2016年20系显卡开始,nvidia就已经在推广光追和DLSS技术了。nvidia不光与各大游戏厂商深度合作、还持续给显卡添加升级光追单元核心(RT core),随着40系显卡发布,nvidia的光追技术也发展到了第三代4 y% P; d& f. ~8 p
/ t" F, j0 N  }* j8 T- H
而amd在2020年底的RDNA2显卡上才加入初代光追单元、发展光追技术。根据大佬实测效果…发现amd显卡开了光追后,确实没开光追…
0 b( F/ ~8 v+ E& d2 o/ h- W6 j' o6 L" V6 {. I
2.DLSS:
$ o  ^& S, Y' ^/ s+ I9 }5 ^
/ q2 s3 l4 R3 D; n' n9 E- d/ U. l) F8 F, `, j3 v  I! R6 n% |
中文全名为深度学习超采样技术。可以降低画面中你不会注意到(如阴暗边角处)的渲染,以节省显卡性能、提升游戏帧数:0 L+ Z* R3 H# @  ~* j9 O
& C1 h9 m5 h3 m; s& u  P0 j& R
对玩家关注较少的暗处减少渲染9 _% d. l# {' x8 `' S* r7 Z! C
除了游戏需要支持,想使用dlss还必须用n卡;面对DLSS的攻势,amd于2021年6月份推出了类似的FSR技术,经过不断改进升级,目前fsr2.0的效果已和dlss2.0打的有来有回;
* G1 M" M: ?! P; r
# G( k, U1 w* U4 F! [' ?: B) {用了FSR(防晒乳),就再也不怕被光照(追)了7 E/ ?4 V$ R. K/ J& t9 G% H
良心的是,amd没有限制硬件,任何显卡都可以使用fsr,
3 O1 v, ?$ G$ U5 M9 L& J3 a( [
6 [! A, t% _9 z# z# _他甚至还支持竞争对手nvidia的显卡
. i  n5 ~+ Y% G  g只要游戏厂商支持,连核显都可以使用fsr技术:
9 C- @+ \+ I' W7 Z  C# _! [) U9 Z! j+ {8 i) q
6600m核显,1080p 30FPS游玩战神2
* E' c# V$ X0 z8 W不过nvidia在40系显卡上搭载了更新一代、炉火纯青的dlss3.0技术,amd也将在今年对应推出FSR3.0。综合来看,光追和dlss等战未来的技术,这方面amd始终落后nvidia几步,还有较长路要走,这也是amd显卡便宜的一大原因
: j1 [. B! z' i6 S5 h
+ P/ C' V% ^3 b" ~* [& |7 n三、cuda体系,稳占生态:
: u% o6 ~6 {, ^5 J6 Z$ H7 Z$ Y
一股力量如果成体系、成建制,那它会极具杀伤力。对于amd,cuda正是这样一种可怕的存在!% V: D5 a  D2 E+ y! h( y

/ `" C: A; e1 E8 R7 _' Fcuda(Computer Unified Device Architecture)-计算机统一设备架构,这是一个游戏玩家0感知,可让无数创作者、技术员受益的技术,比如如果你想学pr(视频剪辑软件)、修图软件(ps),就可调用n卡的cuda加速:
1 M& \0 b  q2 E( K  V1 E
! \/ I6 o& ^& J1 i6 t$ p3 A调用n卡的cuda加速,减少卡顿  f- y6 s& z6 a% t( J& G/ F3 }9 M: A

- i5 U* T- S. {/ k4 F, z加快出片速度,A卡只能流口水* t0 S# ^& f1 D, b

. G6 F7 W6 _+ R2 u+ G" z7 a& t' P, a不光剪辑视频,像制作特效、编写代码、医科模拟等各种行业人员,都可以利用cuda,提升生产效率、发挥硬件性能......3 @! W. i8 r8 l$ u3 N- f
2 I. B; Q2 t: |% F1 G* I! y
这是nvidia从2007年开始,和众多软件厂商深度合作的成果、是amd可望不可及的生态壁垒。因此除了默默前行,amd能做的,也只是默默降价赢取“性价比”" ], |) N$ G9 w8 t. @/ b

1 c& W! `6 ], s- N& U( P7 |四、A卡心酸成王路:4 L  l! `6 f( L4 h

% {$ r" O! h8 h( L+ z, x路漫漫其修远兮,amd想熬过nvidia,还有很长路要走,其中就有
5 {0 v( u4 w- J: _3 r: p& u0 g" w- Z; \! Y/ i
1、优化问题:& D' ^. i' f2 p
" a9 O4 F/ w. U
像游戏不是打打杀杀,游戏也得靠显卡厂家深度优化。借着马太效应,nvidia和越来越多的游戏厂商深度交流、合作优化,这导致有时同款游戏,用a卡跑,实际表现可能低于同级别n卡...# b) w5 j8 j2 J- D
2 A& b6 p2 t8 H: }1 W
这点在很多软件上也有体现,比如直播软件obs,用n卡的NVENC编码器,效果比cpu编码好很多、还流畅!( T" w7 z" g9 a
  D) `5 U4 G6 {" s- {! M+ q! z% p
NVENC编码,节省配置要求,直播更流畅!
: L7 K2 s: w  w1 H1 c" r, b  ?; d
/ K$ c  F# M4 g$ c8 ~- F2、市场细分化
: t, k& y  B" R4 \6 M9 c7 U+ r# R( P+ b# B6 k" u
同样根据马太效应,nvidia凭借家大业大的优势,无限分割细化产品型号,从ti到super、从4g到12g显存…amd每出一张新卡,nvidia总能推出对应的细分型号埋伏狙击、挤占其生存空间:8 m6 b' J' h# I/ p: |

* |) y+ Y/ K) a9 E5 S尾声0 w  @' b/ q9 b9 r5 ]$ G
本文详细研究了显卡的“性价比”——并非只看性能价格比值,显卡背后同样有众多需要考虑、斟酌的点,但愿能帮广大萌新选购显卡时,提供一些指导方向~! z; v& m0 X/ y

) ^& h4 r3 A9 b0 ]1 g, y8 a同样我们仍然要鼓励amd、新入局的intel、甚至步履维艰的国产显卡。流水不腐户枢不蠹!唯有越来越多的竞争者奋起直追,科技市场才能焕发生机!6 }& V, }8 X8 `  u4 D

3 r) p- [3 {8 R
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