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[电脑常识] N卡凭啥比A卡贵?详聊显卡“性价比”

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发表于 2024-2-15 15:07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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为何“相同性能”显卡, a卡远便宜于n卡?难道因为a卡性价比高?还是说amd yes?今天就和大家聊聊这个有趣现象,以及显卡背后一些“看不见的”性能故事。
6 e0 q: \) Y; B2 }. R1 H4 W3 [( p: |( ~" c
' }" U( W4 e0 ?( h" T$ N
一、功耗几何、驱动当鸽,譬如温度,高涨苦多:+ Q# M8 Q, k  R" Y* h4 y* x2 Y

$ q! W4 C( U0 r1 z) A
6 t+ s2 j. u4 {# l4 X. Y在广大萌新眼中,显卡就是个臭打游戏的画面输出机器,性能带得动游戏即可;
8 F1 c8 J5 t$ \3 F0 D
( A* O7 I, W( W' `1 f. U因此前两年,在AN两家经典入门型号RX580(价格约900)和GTX1650(价格约1k2)掐架时,很多玩家嗤之以鼻:( Q9 k2 m) _" z. v- x
0 w, R3 I2 U) C; z! T: l. k( |
“GTX1650比RX580贵几百,妥妥的智商税”6 C, l; f* K" ], K% b/ k3 f* ~

( z7 D& P$ M' |# h& B1 t, [: {“1650性能比不过580,价格又贵,谁买谁XX”! c3 _7 }8 |( T- ~
5 }+ L) ]& J2 ]' w* f
……
' M# C2 T+ N6 f" h
0 h3 O: j  v& S% a+ A天梯图上,GTX1650确实略逊一筹
0 Y. q. j# _9 y. s" `9 R
. a4 h5 b- c$ T% x/ f+ Y+ |但这些玩家却忽略了显卡背后的两大要素:功耗温度、显卡驱动
' w7 ^' t$ x7 j( A9 R* p' \/ ^- R) y( K2 z6 b) J
1、功耗温度:
) R: k- O. H1 N% D1 ^! k8 E
  B' K/ K" \" u. ?1 r有些牛,吃很少的草就能干很多的活;而有些老牛,想干同样多的活,就得吃更多的草;# v/ ^0 s% [8 z8 O, V4 o/ C

" T/ P; Z4 C2 N8 g2 s6 r牛要吃草、显卡需要功耗;RX580就是一头骨架衰老的老牛:4 E' C: v- ^/ C& z) R

8 ?2 O5 Z( j( n# ~5 l: G* O可以看到,RX580这头老骥虽志在千里,但由于架构落后、不得已只得伏于枥中,跟一众强壮而年轻的小马抢草料吃:6 o9 t# W' I0 P' F) J7 ]' e

9 W0 |3 \* I0 q0 W% }此时嗤之以鼻的玩家又开始了:0 E( F" A& Z6 G: F: o& z7 l! k

5 ?) @/ c% W3 U“功耗高点,也就电费高点罢了,一年费几个电费?用了几年早换新了”7 ^3 T, F; h6 S1 l

  B) I$ m$ ]" i9 g刚好说到点子上了' C% j3 v# M5 Q2 b
. p( O: D4 i7 f. Y4 l. [' T( {
其一:
5 w0 A8 H: ?6 D( \- m( N
7 H/ D; O. k, P1 _7 N/ F$ b功耗高不仅仅意味着电费高,这电源、散热也得跟得上啊;更高瓦数更好的电源、搭建散热环境花的钱,可比电费高多了吧?4 _. X. j$ `+ \$ o1 H
0 l* k) ]* f% y% [$ l
其二:
0 N  j+ w3 ]" P) N
0 T3 r) _! A6 h1 {高温高功耗的显卡本身寿命不长,用久后暗病迭出,啸叫、黑屏问题层出不穷,只能苟延残喘,价值一贬再贬,即使在二手市场贱卖也鲜有人问津:, [. c0 G0 t7 ?0 J$ l9 P
( |# t1 {8 f6 v6 p
通常a卡贬值很快6 q' d2 H; ?9 b6 q6 v6 b6 X% R

( n( s, O1 c" |" x8 D2、显卡驱动:
( }( g6 n$ v7 @$ L) V0 {$ s$ A
, K/ Q- \* I0 l/ j: o; h( J- d8 v显卡不是内存硬盘,直接插主板上用就完了,它还需安装对应的驱动程序,而显卡驱动恰好是amd的短板:
7 T7 Q' h8 B, N) F6 i) ]
; M# _3 b+ {- u& B, }; i! t相较n卡,a卡由于驱动优化问题,蓝屏出问题的概率居高不下:9 E$ K# R" Z) ?% v8 A
1 ~( x  |9 H5 R5 i% Y; e
) \; D0 i3 P+ \" c0 r! ?
老一代的5700、5700xt常爆出黑屏问题( L, a# R$ x0 r/ t! S) e, \6 y  v
0 {9 ]- F: b/ f$ R% t2 t0 z
因此,amd显卡性价比出众的第一大原因,在于其功耗温度、驱动程序。可以说,amd是以潜在可能会发生的事物为代价而降价的:
6 D  q- ^! `9 {2 f
# E! F; c) `, d* V2 k5 t" w& A如较低的显卡寿命(amd质保时间往往没有nvidia长)、折磨玩家的体验、耗费玩家的时间和精力等: [5 J6 |: H9 F( a, S% c" K

2 S. f: s5 G' V8 V, |二、光追大法、DLSS加成:
4 n- ^, A- a: m4 V8 ], e. t3 V) q8 `
可能一些amd yes党看到以上开始心生愤恨:2 c4 P$ X  w) O' k1 g) e

) r) ^1 _9 m& L0 y4 [  i2 z“住口无耻老贼!你这营销号分明就是a黑!amd新出的RDNA系列显卡怎么不敢拿出来说?”- f3 u; T* A# e# ?* F7 l9 S8 v
) y  B# k: [" v7 M: h: Q  b% v% X
嘿嘿,这不就讲到了嘛。首先amd新制程新架构的RDNA系列显卡着实振奋人心,成功加重了隔壁老黄的压力,使其不得不拿出给蚊子做包皮的手术刀,紧急推出super系列显卡招架应对:
6 e$ L' j" i; N7 j3 B' H  A, Q  c4 S$ ~4 a
但RDNA系列新卡也只是给了n卡压力,远没到威胁其市场统治的地步。这另一大原因,也正是amd望尘莫及的显卡新特性:光追大法和DLSS加成) v8 X" ~% q7 p3 M

6 x3 Q3 i9 [7 ?; h, U# N+ ?! {, T
. X8 {# K, Q& r往后我们会具体科普这两大技术。这里简单介绍一下:
. h, L3 D8 R% c3 u$ k0 P' \0 s3 q! Z$ g
1.光追:& M  Y8 O) D: Z& F* }

5 m5 E3 b; V' Z% |即光线追踪技术。让游戏画面、光影效果更符合真实世界的光照:
8 j1 |! I$ ~5 L* k$ H$ \" T3 I4 u3 m7 K) G- E2 V3 M! y
我的世界光追效果对比 左关右开) o! U% D4 I- c1 Y6 Y
光追技术同时需要游戏支持,从2016年20系显卡开始,nvidia就已经在推广光追和DLSS技术了。nvidia不光与各大游戏厂商深度合作、还持续给显卡添加升级光追单元核心(RT core),随着40系显卡发布,nvidia的光追技术也发展到了第三代3 \# b7 B3 Z% t; ?) Z/ B2 U7 U

/ M% X( [2 I0 f5 c而amd在2020年底的RDNA2显卡上才加入初代光追单元、发展光追技术。根据大佬实测效果…发现amd显卡开了光追后,确实没开光追…
! y7 ~" n5 O! y/ _
3 f4 H0 j$ h/ U2 f2.DLSS:6 y) H2 A# z, y( j
+ P/ Q' j/ n- W( g) {
9 v. J9 V1 y& }  c
中文全名为深度学习超采样技术。可以降低画面中你不会注意到(如阴暗边角处)的渲染,以节省显卡性能、提升游戏帧数:: g7 d; X, C+ c8 C

2 _5 o% L* M9 F对玩家关注较少的暗处减少渲染
- T8 N# M' o  V1 O1 v) ]除了游戏需要支持,想使用dlss还必须用n卡;面对DLSS的攻势,amd于2021年6月份推出了类似的FSR技术,经过不断改进升级,目前fsr2.0的效果已和dlss2.0打的有来有回;3 J6 u$ I+ R+ s$ \

) Z! Q; X4 E# A& n2 q用了FSR(防晒乳),就再也不怕被光照(追)了$ s; W; E1 v% C/ _- U
良心的是,amd没有限制硬件,任何显卡都可以使用fsr,! d1 D2 i0 I$ E9 e
# n: g; E+ j1 t# t9 A
他甚至还支持竞争对手nvidia的显卡' t$ u4 m8 Y0 r+ N' F' K) U4 j
只要游戏厂商支持,连核显都可以使用fsr技术:
! V& E! a( Y2 M' g
3 ?% I' e6 G3 Z, [+ N6600m核显,1080p 30FPS游玩战神2# Z) V( N% G5 ^( y) t. \3 J
不过nvidia在40系显卡上搭载了更新一代、炉火纯青的dlss3.0技术,amd也将在今年对应推出FSR3.0。综合来看,光追和dlss等战未来的技术,这方面amd始终落后nvidia几步,还有较长路要走,这也是amd显卡便宜的一大原因8 Z& L; O( h' F4 G# l/ K; r

& ?( t2 A3 f: L9 G三、cuda体系,稳占生态:
( o; o( [2 P7 W2 C
% V1 u5 n6 w+ Y- m3 ?6 y4 y一股力量如果成体系、成建制,那它会极具杀伤力。对于amd,cuda正是这样一种可怕的存在!: J' t% l/ [/ f- V

1 F5 J0 i3 A0 t5 h( ]; s! {3 t/ [cuda(Computer Unified Device Architecture)-计算机统一设备架构,这是一个游戏玩家0感知,可让无数创作者、技术员受益的技术,比如如果你想学pr(视频剪辑软件)、修图软件(ps),就可调用n卡的cuda加速:" X. ]( p- Z5 Z
  a/ N! _3 i& ]$ ?7 z/ A* Z0 x5 k
调用n卡的cuda加速,减少卡顿8 z) s+ I4 _  x4 ]
8 G2 B% k: u/ U3 C% w3 u3 T
加快出片速度,A卡只能流口水1 R8 [& M4 D: X! c4 }5 G

+ }1 e9 I& `0 W$ Y* d不光剪辑视频,像制作特效、编写代码、医科模拟等各种行业人员,都可以利用cuda,提升生产效率、发挥硬件性能......
8 G" W4 `0 t5 D: F: N* M
$ D: O" A0 C3 L" N- x% ?这是nvidia从2007年开始,和众多软件厂商深度合作的成果、是amd可望不可及的生态壁垒。因此除了默默前行,amd能做的,也只是默默降价赢取“性价比”
" ]; s1 X( y$ y' O. v4 C3 E9 K; z8 L/ u+ t
四、A卡心酸成王路:1 D7 j" i, t/ ~. E9 \& n7 m
- a# X- v3 O1 }% T+ W' A) i% c
路漫漫其修远兮,amd想熬过nvidia,还有很长路要走,其中就有& b! z8 V9 L- S! h
0 ~* N9 x- v% t! U+ j( U
1、优化问题:: G* M8 K( H( Z6 K+ N

- P6 z* n, R: L1 k. k  F* ?3 Q像游戏不是打打杀杀,游戏也得靠显卡厂家深度优化。借着马太效应,nvidia和越来越多的游戏厂商深度交流、合作优化,这导致有时同款游戏,用a卡跑,实际表现可能低于同级别n卡...
) M8 l) |; S$ w4 l% e: ]0 U) C- V) _0 _
这点在很多软件上也有体现,比如直播软件obs,用n卡的NVENC编码器,效果比cpu编码好很多、还流畅!
' h! J, B9 b& @$ {0 c% _4 F
0 j! t9 I* Y9 }( z' H0 u( @' s( zNVENC编码,节省配置要求,直播更流畅!
+ D7 p, R* q8 e& m. E2 C1 f  E/ L; K
2、市场细分化" k) x! G+ i9 h# p1 |

( B* C/ k& e% I8 r# W% J, \同样根据马太效应,nvidia凭借家大业大的优势,无限分割细化产品型号,从ti到super、从4g到12g显存…amd每出一张新卡,nvidia总能推出对应的细分型号埋伏狙击、挤占其生存空间:/ _4 P' W8 d1 p; u) b+ u9 q; T
7 s; K% R3 D) P$ f( C9 D
尾声
+ E4 }1 ~1 W* |  O  b本文详细研究了显卡的“性价比”——并非只看性能价格比值,显卡背后同样有众多需要考虑、斟酌的点,但愿能帮广大萌新选购显卡时,提供一些指导方向~
) d4 T# `+ B2 R6 g
* w' l& i) L- @& X( a同样我们仍然要鼓励amd、新入局的intel、甚至步履维艰的国产显卡。流水不腐户枢不蠹!唯有越来越多的竞争者奋起直追,科技市场才能焕发生机!, S0 l8 _* Z9 f
' ~8 c0 P- b) {. F
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