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在选择内存或者笔记本的时候,你会看到,同样是DDR5的16G内存,频率有非常多规格,从4800到8000甚至更高,当然高频内存的价格也要贵的多,那么高频内存到底能带来多少性能提升,真的值得加钱升级吗? - J- U5 Q* F: P4 Y7 x
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DIY从入门到放弃:有必要加钱上高频内存吗? 6 j' @0 A5 o, ^- i2 T' W6 A
* g: L! c$ J6 d: T, {先简单科普一下,内存频率指的是内存条每秒能进行多少次数据传输,单位是MHz(兆赫兹)。一个DDR5-5600的内存条,每秒可以完成5600百万次数据传输,而DDR4-3200则是3200百万次。
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& y9 C' Y" X; R& q% e举例来说,内存就像仓库的传送带,频率越高,传送带运转越快,数据从内存搬到CPU的速度也就越快。也就是说,内存的频率肯定是越高越好。
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! `5 X- J! \# n6 V不过频率越高的内存价格就越贵,所以我们关注的点其实是:高频内存带来的性能提升,和增加的价格相比值得吗? 5 W' k0 b4 p! C6 A
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这里就又要聊回木桶效应了,一台电脑的整体性能,取决于最慢的那块短板,而内存频率只是众多短板之一。如果你用的是GTX 1060显卡,CPU是i3-10100,那升级DDR5-7200内存几乎不会有任何游戏体验提升,因为瓶颈在显卡和CPU,而不是内存。 % |- b0 ?% s: S
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换句话说,高频内存只有在CPU和显卡都不是瓶颈的情况下,才能真正发挥作用。对于配了RTX 4070以上显卡、AMD 7000系列或Intel 13/14代以上CPU的玩家,高频内存才值得认真考虑。 ' w* {. j5 @. c6 U# C- N1 |
; C" `6 j+ W9 K从实际的体验来看,在CPU和显卡没有瓶颈的情况下,内存从DDR5 4800升级至DDR5 7200,3A游戏的最低帧可以提升15%甚至更高,整体的帧数也会更加稳定,CS2、三角洲行动、3A开放世界大作都会有收益。
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对于内容创作来说,高频内存可以在一定程度上加快素材加载速度,提升缓存渲染速度,但差距并不明显,如果不是很大的工程文件,可能不会有明显感知。而对于日常办公和休闲娱乐来说,高频内存几乎没有优势。 " o0 u1 S! O8 A- E7 ~+ i
7 r9 ?: _, b2 s6 Y/ L所以结论也就很简单,如果是办公上网课这类场景,选择最便宜的内存减少预算压力即可,内存的频率不在考虑范围内。如果对游戏有一定的要求,可以选择DDR4 3200MHz,DDR5 5600MHz的内存,这一档相比最低频率有所提升,同时溢价很少,性价比仍然较高。而对于电竞玩家,专业内容创作者来说,才有必要追求7200甚至更高频率的低时序内存,让整机发挥出更强的性能。
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4 X( l* @1 x. |& Y- W当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机! ) ]& A* O4 k! f$ s
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