u. i8 d4 O1 Q. ]- G$ z( ~5 U对于3A游戏,只要开一些特效或者分辨率拉高一些,那基本上就不会出现网游那样,动辄几百帧的输出。一般3A游戏,六七十、上百帧就已经有很好的游戏体验了。而之所以3A游戏帧数都不会太高,其实就是CPU等显卡造成的。" C8 k" @/ N/ Q9 g1 g
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cpu主要负责逻辑层面的数据计算,比如位移、运动、碰撞等。而显卡负责的是画面渲染计算,比如人物穿的什么衣服、什么颜色、释放技能的特效,还包括场景变动、光影变化等。' I; o/ g3 v0 A! i( P; U
9 [( r( S5 `8 F% e- Z" O1、GPU受限(显卡受限) ( `) U3 u5 G2 B! K6 n0 G; T - ]2 x I$ }2 s, ~9 L
3A游戏注重的是画面效果、细节,并且场景都比较复杂,这对于显卡的压力就比较大,所以当cpu计算完一帧画面交给显卡后,显卡需要用更多的时间来完成计算,因此cpu就需要等待显卡,俗称“GPU受限”,如下图:4 D1 ]) H6 T3 C, O
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这种情况下,即便是你换更好的cpu,那帧数也不会有提升,人家cpu本来都已经性能溢出,开始摸鱼了,你再去提升cpu的性能毫无意义。6 g: n& {/ S4 S- T' K; A
5 U4 J) C$ i& f, }% Q* {; _) P2、cpu受限3 G% J5 i. {3 ~
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而网游的场景一般都比较简单,对显卡压力不大。但是众多的角色、物品以及互动关系,这些需要由CPU来进行计算,因此这类游戏大多数都是显卡在等待cpu,俗称“cpu受限”。所以,在这种情况下,你去提升显卡的性能也就没什么意义了。 * Z, K/ Z7 ^( |* P. ^; w" w& b3 I5 p) V3 W& Z
当然,现在一些网游的场景也做的非常精美,比如永劫无间、逆水寒等,这类游戏对显卡的要求虽然没有3A那么高,但也不算低,所以针对这类游戏,cpu和显卡都要选差不多的才能有更好的游戏体验。( K. e8 x# T. M t j. O0 r
# Z* [3 t* x$ |, u总结:网游和大型3A游戏对cpu、显卡要求分析:看完装机少花冤枉钱7 z3 \9 l; L' y
5 h- ]* H( o* D# J) j通常玩3A游戏,cpu一般配到主流的i5或者R5级别就够了,你把多余的钱砸在显卡上准没错。$ A. R0 ~# ]: i! H" J: v
+ r: r- ~' @ v, r e& B而网游的话,就先确定你玩的游戏是否比较吃显卡,像lol、cf这类网游最低用集成显卡都可以玩。wow、吃鸡、APEX这类游戏上到RTX4060就没必要再往上看了,包括永劫无间、逆水寒这些网游,你不追求高分辨率的话,RTX4060也是完全够用的(追求4k、8k画质的另说)。CPU最低i3起步,推荐i5或者i7级别的,有条件的也可以冲一冲i9。 J! V# B. J9 B2 n, D 0 K5 Y. l4 H; J, k$ I( n" x6 p当然,如果你预算富足,把cpu和显卡都上成高端型号,那也没啥问题。本文的目的是,让大家在装机时能根据自己的需求特点,合理分配cpu和显卡的预算,别把好钢用到刀把上。) |6 U0 H' b7 o1 | @5 [
* p# i* V9 L+ ?9 U& N) @! U 6 G0 ^; x1 _" r! x当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机! 7 u: h b) R% B' ]& A- i |7 { k9 [9 z y 1 M y, J0 `: Y