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黑神话上线后,各大主播争夺热度;有个主播张大仙,直播时晕3D,成了全网“首吐”主播:0 ~# _# m' Q. p" g! x
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为啥会有人晕3D?今天咱就来聊聊:
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晕3D(游戏晕动症)原理
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. H& o4 j8 U/ J. V: \视觉感知和身体平衡感知不一致引起
% j. j* ?/ W5 Z- k) }, X. j在3D游戏中,你眼睛看到快速变化移动的虚拟世界,可身体没有实际的运动感% S. N& A0 F$ ]
这个视觉和体感之间的冲突,导致大脑产生混乱不适,开始怀疑“人生”,从而引起头晕、恶心等症状!
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* J$ V3 u6 h/ J3 {' b大脑:我是真实存在的吗?恶心一下看看是不是3 z+ |. J; n) z
原理其实很简单,就和很多萌新晕车一样:! W s" g7 f) _3 G2 c6 F
车动了,但你人在看书玩手机,视觉没啥变化可身体在动,感知的冲突就会让你生理不适..../ ^6 G1 w2 o" `7 e8 p7 i
那么如何缓解眩晕嘞?我来结合自身经验聊聊:* e) P# @" Z0 `- [' |7 S# `
9 _+ j6 j# ]$ `4 d情境分析与解决办法:
5 G! o3 N# t5 n5 x/ u关闭动态模糊、画面扭曲、视角摇晃等效果:
1 \/ M+ `- {+ c1 L1 V" G动态模糊,我愿称之为“萌新催吐第一糕手“:
1 @* A: ^8 X% W# L$ |. h3 d光看图已经开始不适了8 n. i# T% m1 X1 v
# v8 l8 h9 p- L7 {; B E该选项本是为了缓解游戏帧数低、卡顿感,但个人实际体验、开启这玩意并没啥作用,打架依旧卡,而且果冻一般的模糊画面看多了,让人能把隔夜饭吐出来...2 ?* m0 I' e9 Y: v$ `8 }
黑神话 呕吐
) q! {/ i3 E) i" R7 s
" E% i6 S* e2 i- A5 m& z4 L w" V同理还有一些游戏效果,比如画面扭曲,像巫师3鱼眼镜头:
3 {$ y9 U( ?- i4 u! Q2 A8 q4 z. i给刚玩巫师3的我一点点催吐震撼,很多萌新可能弃坑的一大原因就是晕这个. s, b0 O; z3 X. M% Y
9 }+ R& h% f0 m7 b; O好好的游戏画面扭成这样..
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类似的游戏效果还有视角摇晃、我记得玩消逝的光芒默认会开这个选项,跑步会模拟抖动效果...: i( K: P( @' C8 P
很多第一人称游戏都会有这玩意,说是为了沉浸感,实际大部分是物理催吐
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* I" [% Y8 U/ G' q k& ]* h增强反馈:
6 j4 I: J, V! G开启声音、或手柄震动、凑近或坐远点等等
# c/ D2 x: o3 d- z. G/ Y3 g( q这个现象发生在我玩“人类一败涂地”时:) c5 M, f1 K5 i# S+ A7 q5 K
这人物扭来扭去操作很抽象
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9 S3 r7 F6 b( ]刚开始玩关闭声音、且人物像橡皮糖软绵绵的、反馈反直觉,玩了一会就开始干yue......3 u0 @1 Y6 h4 U8 s# n' h
后面我打开声音凑近玩,人物的动作看清一些,人物动作和我直觉基本保持一致,才缓解了眩晕不适感
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限制帧数:% y: u U3 Y; w/ H4 L
十月一回家,和朋友去了两次网吧,一起玩吃鸡,网吧配置很给力,i7 147+4080,2K 240hz高刷屏,第一次玩感觉很流畅很爽- h) `% Z" f/ U& k, [
第二次坐相同座位,两人试着解锁帧数上限体验更高帧,跑到400多帧!7 t* J& e+ T% M9 n& K/ D! e, E8 ?" v
$ y. A0 {5 F+ u$ j- `神奇的事发生了,玩了3K小时吃鸡、从不晕3D的我们,这次和朋友同时感到强烈的头晕恶心感......
3 \: }4 E$ @ ^* |6 D' L* p- j后面受不了,打开垂直同步限制帧数,结果两个人都正常很多
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* ?- Z5 X Z& k) P) I; u: l- |我推测,是过高的游戏帧数,导致人眼一度分不清现实和游戏,观感和大脑发生了冲突,所以都晕了==) ]: p6 G5 G0 @
# w2 ]0 J: ?! h1 h很多萌新,第一次体验游戏估计都是朋友带着上网吧开黑,我想起我有次带朋友玩求生之路2,这老游戏了,新电脑都能跑到很高帧数,可能也是因为这原因,也曾成功整吐过我的几个朋友# b2 x( C F& C+ Z, M
& n- ]! }# D4 ?( h' w过高的帧数确实会让人生理不适,为了珍惜朋友这个最高的“配置要求”,当你和朋友去网吧开黑时,记得照顾一下他
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6 L h, B, f3 @调整视野/ FOV(第一人称游戏):2 ?) [3 g' h$ U2 C. y+ S; @* G/ X
第一人称游戏基本都可以调节视野过小,视野会显得拥挤、压抑,容易胸闷产生不适感;
3 P" k' F+ }. W+ {+ a) F枪托怼嘴里.... U$ @8 c% d2 m9 T
1 b) }. ^, a% O7 b9 }. X
过大则会扭曲失真,依旧不适......$ \" o5 b S* }/ y0 L+ q
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超广角体验
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# }" ` Q* g; ]5 Z7 T+ D% ~这个因人而异,调整到你看的舒服的角度就行!9 l- n/ r" `8 L8 r
关于VR(虚拟现实)游戏:# b# l3 _$ i5 Y5 ^" ~
我玩VR也会晕3D,曾为半条命艾利克斯专门入手了VR,结果每玩20分钟就得摘下眼镜扶着墙缓会......: M' ?% C- D8 ^3 m) w
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太晕了,原因也是身体动作和大脑感知不协调导致:
/ W, j5 R" f6 v# I7 |' x比如游戏里我控制人物往前走,但实际身体并没动,大脑就又开始“怀疑人生”. S3 J1 p3 i8 u) g# s% i: H% M
: O5 ~; Q0 I/ t: D2 T* j我看不到也感觉不到我的腿!
* b, B3 a1 H) \9 ]; G. a. Z* q当我玩固定视角比如节奏光剑,就没有不适感。因为我只需要挥手、游戏里人物动作和实际身体动作完全一致,连着玩2个小时都不会晕+ [0 \. P4 W% c. o- X9 Q
. [4 s% V; q8 s, M5 |我只需要站在原地挥舞手柄切方块!
+ M {2 X6 ]5 o. c2 ]$ z这属于VR硬伤,电影《头号玩家》里可以原地跑动、全立体的体感VR兴许能改善这个问题8 k# A' [& \) U; G. v
* ^: C: G1 `" B/ t1 R) d游戏里跑起来+身体跑起来实时同步,全身心逼真沉浸而不会晕3D想吐...这就是未来的游戏吧!
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+ o E S/ b. Z$ ]& ~$ l6 j当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机!1 u" e1 {6 r6 d3 s; i
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