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黑神话上线后,各大主播争夺热度;有个主播张大仙,直播时晕3D,成了全网“首吐”主播:* v- A; L/ a$ B5 W/ W
B/ ]4 _& C- a+ g为啥会有人晕3D?今天咱就来聊聊:
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0 i& {3 Q0 j/ C0 c/ ]晕3D(游戏晕动症)原理
3 @: M- t/ L7 q% {
3 G5 j$ _% V; J9 [1 Z2 G; j- H视觉感知和身体平衡感知不一致引起
, C, D# B) x8 W w7 v" `; F在3D游戏中,你眼睛看到快速变化移动的虚拟世界,可身体没有实际的运动感: d0 R e$ E. D* l6 G; r! a) U' ]
这个视觉和体感之间的冲突,导致大脑产生混乱不适,开始怀疑“人生”,从而引起头晕、恶心等症状!8 S0 x' D+ ~6 X
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大脑:我是真实存在的吗?恶心一下看看是不是; A$ l6 i% ]6 M x$ B2 @
原理其实很简单,就和很多萌新晕车一样:
! l+ [7 j2 N% ]) w车动了,但你人在看书玩手机,视觉没啥变化可身体在动,感知的冲突就会让你生理不适....
% \: }3 E& T, [2 {. v那么如何缓解眩晕嘞?我来结合自身经验聊聊:; e+ Y8 C% w k( H" s' R2 S
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情境分析与解决办法:
- i! ?. s4 N D, E2 K关闭动态模糊、画面扭曲、视角摇晃等效果:4 E+ a4 I5 w0 ^/ `" N: `8 i
动态模糊,我愿称之为“萌新催吐第一糕手“:
1 A' K6 R3 Y2 ~' G光看图已经开始不适了) p+ }. N+ p; |2 a+ x
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该选项本是为了缓解游戏帧数低、卡顿感,但个人实际体验、开启这玩意并没啥作用,打架依旧卡,而且果冻一般的模糊画面看多了,让人能把隔夜饭吐出来...
' M$ v0 `, Y6 W7 i黑神话 呕吐! T' W: }9 y; x
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同理还有一些游戏效果,比如画面扭曲,像巫师3鱼眼镜头:
6 z% `" n! s H8 ?6 K给刚玩巫师3的我一点点催吐震撼,很多萌新可能弃坑的一大原因就是晕这个
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好好的游戏画面扭成这样..- i7 J. X$ \; F9 W7 {1 l
6 m( j# r# }8 y& @: V* r类似的游戏效果还有视角摇晃、我记得玩消逝的光芒默认会开这个选项,跑步会模拟抖动效果...
3 D( m$ \% f: v* g* o# p很多第一人称游戏都会有这玩意,说是为了沉浸感,实际大部分是物理催吐9 F) p$ c" E% t4 ~' \6 i
m0 q. Z2 b" s }1 a增强反馈:) _+ _7 Y7 | ^0 O4 D
开启声音、或手柄震动、凑近或坐远点等等
& Y8 }4 B9 B2 X6 ?0 N这个现象发生在我玩“人类一败涂地”时:
" J' [" x6 N& y这人物扭来扭去操作很抽象
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刚开始玩关闭声音、且人物像橡皮糖软绵绵的、反馈反直觉,玩了一会就开始干yue......
& K' u5 A) p$ r1 h6 N# S9 a0 U后面我打开声音凑近玩,人物的动作看清一些,人物动作和我直觉基本保持一致,才缓解了眩晕不适感: i' a3 K& L; W+ _$ _
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限制帧数:! c& t$ \- ]# W$ P' x" a
十月一回家,和朋友去了两次网吧,一起玩吃鸡,网吧配置很给力,i7 147+4080,2K 240hz高刷屏,第一次玩感觉很流畅很爽
: u* `0 y( @4 ?+ A第二次坐相同座位,两人试着解锁帧数上限体验更高帧,跑到400多帧!
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: q& t2 s7 e7 a/ |神奇的事发生了,玩了3K小时吃鸡、从不晕3D的我们,这次和朋友同时感到强烈的头晕恶心感......# N7 P, b3 Y$ A/ P/ C- L l" k( z
后面受不了,打开垂直同步限制帧数,结果两个人都正常很多4 x3 l$ S$ ~) \$ }& \: U
$ c$ h S. p' t( {+ A9 Q& ^2 o我推测,是过高的游戏帧数,导致人眼一度分不清现实和游戏,观感和大脑发生了冲突,所以都晕了==
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* O$ ^* j! h6 j; c很多萌新,第一次体验游戏估计都是朋友带着上网吧开黑,我想起我有次带朋友玩求生之路2,这老游戏了,新电脑都能跑到很高帧数,可能也是因为这原因,也曾成功整吐过我的几个朋友$ Q: Z$ E7 ?* O. x! E; f% x! j! N
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过高的帧数确实会让人生理不适,为了珍惜朋友这个最高的“配置要求”,当你和朋友去网吧开黑时,记得照顾一下他
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调整视野/ FOV(第一人称游戏):
' G$ r# L" b* J1 b* x' u" K' ^. A# J0 S第一人称游戏基本都可以调节视野过小,视野会显得拥挤、压抑,容易胸闷产生不适感;3 b" J( k6 F7 }! p A( B! x% {
枪托怼嘴里..." @3 [6 F( R! h/ e% @" p# M& z* S
+ c, \& \0 V7 Y$ o! t过大则会扭曲失真,依旧不适......9 V* h, p; C4 C# P# P
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超广角体验
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这个因人而异,调整到你看的舒服的角度就行!
) n% \$ S/ ]* s, A5 R1 ]; i关于VR(虚拟现实)游戏:
$ L! ~( A) g7 K5 W- ^5 m* H我玩VR也会晕3D,曾为半条命艾利克斯专门入手了VR,结果每玩20分钟就得摘下眼镜扶着墙缓会......5 [% } O' U6 R7 f3 T8 t
. t* V) t0 G O% i+ F o太晕了,原因也是身体动作和大脑感知不协调导致:- E% Z. F& \5 g: W9 X
比如游戏里我控制人物往前走,但实际身体并没动,大脑就又开始“怀疑人生”
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我看不到也感觉不到我的腿!
- R% j6 `; X) }+ H) o( P7 k当我玩固定视角比如节奏光剑,就没有不适感。因为我只需要挥手、游戏里人物动作和实际身体动作完全一致,连着玩2个小时都不会晕
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( P' ~: E6 j4 j( c! d" h& \我只需要站在原地挥舞手柄切方块!' A' v& Z, x) F- z- {2 R
这属于VR硬伤,电影《头号玩家》里可以原地跑动、全立体的体感VR兴许能改善这个问题
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: P! N* c* u- O8 q* z游戏里跑起来+身体跑起来实时同步,全身心逼真沉浸而不会晕3D想吐...这就是未来的游戏吧!/ A: t4 \6 X& Z2 B5 E) \
( |7 a! G0 I2 U/ x2 q1 f' D当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机!
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