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[游戏外快] 游戏工作室行业:术业有专攻 赚钱讲方法

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发表于 2025-1-20 09:46:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往,游戏工作室行业的真实写照!每个人进来都是为了赚钱,并且幻想着赚大钱,但是,再这个浑浑噩噩的行业,单单凭借着一腔热血,只能是垂死挣扎,然后慢慢消失。2019年游戏工作室这行会更加残酷,我认为,朋友们应该学着找出一条适合自己的思路,所谓“术业有专攻,赚钱讲方法”这样才能生存。
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为什么是生存,而不是发财?  g. O! v! e6 |
现在的现状是:朋友们不是为赚多赚少而努力,而是为生存而拼命!(牛逼游戏工作室除外,这里指没实力,没技术,没人脉的,大多数不赚钱的小型游戏工作室或是家庭小作坊)5 H, e, N3 L' L
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什么是适合自己的思路?
* h! U( N) L) a; R: C. C5 ^先给自己定位,找到自己的优点与缺点,是一件很重要的事儿,决定着以后的发展方向。现在游戏工作室这行的人很杂,并不是十年前那批都是在游戏里能赚钱,然后慢慢加机器成为游戏工作室的。现在的很多人对网络游戏根本就没有一个彻底的了解与认识,甚至有少部分人最基本的交易平台都不会操作。
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打个比方:网易游戏封号厉害,金价稳定。腾讯游戏人气高,适合前期捞金。盛大游戏虽然落寞,传奇系列找到老板还是能赚钱。其他一些游戏公司虽然交易量看起来比较少,但是小型游戏工作室每天出个几百块,也是小而美!(当然,这些只是“举个栗子”而以!)这就是一个粗略的定位的方向,然后再细分继续定位。
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9 x8 @+ J' Y) K$ R& d, ~6 w, Q为什么要术业有专攻?/ I& l, s% R( y* ?
很明显,现在做游戏工作室如果还是跟着市场辅助走,出什么辅助,进什么游戏,那么,这样只能温饱,甚至是不温饱。现在一些年底结算有存款的游戏工作室,都是同时有最少2款游戏在支撑,或者是长期坚持在一些自己熟悉的老项目上面,才盈利的。所以,基于现在游戏市场的现状,PC端在萎靡,如果没有老项目支撑,2018年如果还是跟着新游往下走,没有思变,依然面临生存问题,盈利就更不用谈了。(手动党、游戏散人一个月赚个3-5千,是辛苦钱,不在今天的讨论范围)( E! H& a8 h2 h( s7 K

; ?7 @( v. d; \# T9 T那么,如何术业专攻呢?
. C+ l; z5 ?* t) E( Z, h这个说起来还是比较麻烦,因为每个人的情况不同!有电脑配置好的,有坏的。有对3D游戏迷糊的,有玩不了回合游戏。有的人测试游戏时就找到出钱思路,也有的人辅助商带队也赚不到钱,这些听起来好像很搞笑,但这都是客观存在的事实。所以说,术业要有专攻,根据自己本身的实际情况出发,网易游戏手动加脚本有研究,那就专攻网易,腾讯游戏大型3D做起来有心得,那就专攻腾讯。或者说,只对内测游戏有兴趣与研究,只对韩国代理游戏有研究,都可以重点专攻。
3 d8 |8 F% W) ?' g9 @5 r打个比方,专门研究剑灵、上古的游戏工作室依然在做,专门研究网易倩女、镇魔曲等也大有人在。要说把某一游戏公司的套路研究明白了不容易,要说专做某一游戏公司的游戏,长期下来心得还是会积累很多的。西楚霸王,前几天有个朋友发一篇攻略,说是他能八开不封号,评论骂声一片,但我真实看到,人家确实做到了,这就是专攻的结果。! k" U& v* |9 C0 q4 D. {/ U
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游戏赚钱如何找方法?
' W5 D- O, U2 O5 ?: D+ k还是那句话,别跟风,朝三暮四!很多游戏工作室应该有这样的体会,自己做的项目单机利润太低,看到大家都去做新项目挺赚钱,也跟着去了。一个月下来项目黄了,是赚了点钱,但是在想回老项目时,回不去了,困难重重。然后就这样折腾,一年算下来,还他娘了不如在老项目里折腾了,虽然有封号,在起号就是了,必竟熟悉啊,后悔不已。
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方法是什么呢,所谓方法,龙飞认为就是专攻+细分!专攻细分某游戏类型的项目,专攻细分某游戏类型的一个出金点,专攻细分某游戏公司类型的防封、起号、出金、甚至是活动等等。你见过游戏工作室女汉子,一台同步器带着4-5台电脑上的十几个号嗷嗷跑,超级6吗?这也是专攻+细分的结果,她没说研究的有多么透彻,但她知道,这个项目封了可以再起号,一年下来也还是赚钱的。
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总结:顺风倒,随大流不赚钱3 [! U  M. }. T5 B4 Y6 f
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竞争如此激烈的游戏工作室行业,如果2019年还是不能准确定位自己,找出专攻+细分的方向,那将会是一件很悲剧的事儿。近几年时间里,我没见过几个游戏工作室是靠着运气等来一款暴利项目而发财的,能赚钱的人都是有着自己对游戏项目某方面独到见解与研究的人。所以说,在想在游戏里赚钱,就要深入研究,专攻+细分,找出自己的优势来,如果大家都是一样一样的情况,很明显,利润根本不够分嘛!
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