; B& j# t v5 f. z/ `其二,我们是来赚钱的,我们不是企业家。所以,哪里有钱赚就去哪里。例如比特币前段时间普遍赚钱,我们就去捞一笔,炒激活能赚,也要去屯上一批,代练接单分发给下家能赚钱,当然也不能放过。挂机不行,就搞活动,活动不行,就帮人练号,总之,是要围绕着网游而赚钱,并不是傻傻的在哪里挂机-封号,将来是都要转型做网游服务的,并且是高端的才能生存。 j7 ]8 @9 L* Y1 Y0 r
# T1 r/ G) h2 O8 F! f) j其三,已经有人开始转型了,单机1-2千的项目还是炙手可热的,无论是自动,还是手动。只是合适的项目,你要卖给合适的人。单机1千块的手动项目,也许对工作室来说,简直是看都没人看一眼,但换个想法,如果你卖给那些上班族,兼职玩家,或是普通游戏迷。如果玩着游戏还能每月赚个千来块钱,那这个价值简直是太大了。 # e7 Y# J' T1 v1 x: D% V B$ m1 r# c3 o. o1 b- x
思路,当你还在傻傻的接LOL代练或其他游戏代练单子的时候,人家已经开始接手游单子了,例如酷跑,爱消除,打飞机等等。当你还在傻傻地手动同步器单机200块的时候,人家已经把这个项目2千一份卖出N份了。当你还在一款游戏里傻傻地挂机-封号-循环的时候,人家已经在新开荒的内测网游里赚到第一桶金了。实事证明,游戏赚钱也是讲究方法的。 4 I2 m: R' ]" n4 X6 u O% x5 J9 C+ `& f @; n( g总结:一切都在改变,2018年会更加残酷,2017年都要转型为服务型的综合游戏工作室才能生存,如果还是在一个战壕里跑到黑,必将会后来人永远的堵在黑暗里。玩游戏赚钱是现实的,是美好的,是有未来的,只是游戏赚钱也是要讲究方法的。空有一堆废铜烂铁已经不在是资本,思维的转变才是前行的源动力。* `3 g0 v& r2 h4 r