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[游戏攻略] 《世界启元》新手开荒攻略流程(保底24元收入)

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发表于 2024-10-22 09:07:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
, ]3 a1 @' x4 u( u: m

" e: l  z! {: d6 W* L, T1 D《世界启元》前期开荒的速度将会很大程度影响玩家们后边的发育进度,想要知道如何开荒更高效的玩家请看下面《世界启元》新手开荒攻略流程,希望能够帮助大家。
. A' e2 j8 [3 x6 b- e% E6 ^  m+ ?, K9 c$ \5 v$ I6 V, ?7 S
- X4 D2 d6 G9 e! T1 F% u
开荒流程盘点1 |* Q* h% P) S9 T# M- M

1 \# D6 }+ C3 j; J# W5 ~出生地选择. b  e3 U1 L# \. o* E
除非与朋友约好了一起去某出生洲发育,不然统一默认选择系统推荐洲,可以多拿5000银币奖励奖励 。
8 F2 _) @4 z8 \) D" r! r/ Q+ b& \) n
文明选择
" @( D8 R3 V3 _9 R( Z) Z+ s开荒推荐选华夏>埃及或法兰西,中后期转希腊、不列颠。9 L- H2 t5 f: p. M9 N/ u$ P
2 D8 a! x+ K" M: d! w+ k, m
①华夏
7 G4 H' B4 }. C+ ^, Y9 C预备兵消耗减少10%,从首府出征速度+20%(资源消耗少,适合资源缺乏的开荒期)4 c+ I; `% g; O( p# q

4 u5 y% I$ O  O1 O7 u②古希腊; k- }) R! }2 |5 D
预备兵征兵速度增加5%,首府以及地图军事建筑速度+10%(预备兵征兵速度快,研究科技【古典几何】后建造速度加快,适合前中期)
9 V8 H" w( C' X' m1 `+ y! D1 j  d9 J& B  n7 V) [9 }
③古埃及# i( }. c6 \! j5 t
战斗后立即回复3%损失兵力,首府及地图军事建筑耐久+10%。(恢复损失兵力,建筑耐久高,适合民兵紧缺的开荒期)
) O; l& B& u5 ?" A$ ]% }/ G  l7 z# e0 g2 @" R9 L% E
④法兰西: m) e3 l0 {' O
战斗后损失部队的5%转化为免费预备役,行政点数恢复时间减少10%。
0 M8 j& d: l& i" N! x# b; w) k, m9 N' f) n: U
⑤不列颠
$ {4 d. h5 O: a" J% X' X: y每拥有一座玩家城市银币产量提升500/小时,城市开启一个额外免费建造队列
  V7 Z4 f- |9 t# r0 {) G; e1 M+ R
开荒目标
& N6 }6 E0 ~/ H/ A能在前24小时的保护期(体力消耗减少为8点,战斗失败资源补偿)快速的熟悉玩法和无伤通过6级土地。
; f0 z- Z: S8 J7 Z# Q* n能在前48小时的保护期(阵容随意更换,技能随意更换)完全熟悉游戏,融入到游戏当中。& h. i  \- Z  ^) F" ^  w

5 `+ ?# u# P. O) X+ n) R, c最快完成5级地的攻打,并且后续低战损攻打5级地,提升资源产量和英雄等级。
7 ], g6 N4 s1 M" i5 b" n3 h4 N' I' A
最快的速度将1队升到30级左右,配合2队完成对6级地的攻克。/ Q/ i9 k+ b- I  D/ W* N

. ?3 ~+ t' b, v. C) K$ A最快建造皇家学堂,提升部队带兵数量(非常重要)。6 p; r6 \; |, @8 @) I/ j

; v. h* o) W5 A+ Z0 e* L
$ p* j; i1 T9 n0 t( q开荒流程详细版3 u% U/ h( i4 g- ^- O4 f$ q7 ?8 y
第一天-0~24小时+ x  ^0 O) \, A, o! @6 j2 }" ^
0~10分钟:新手引导,完成基础教学) Z$ G! s( B; X- h: O0 m* N1 k! l
进游戏后跟随指引,解锁主线任务, 所有建筑升级都依据主线任务的要求来升级(不要浪费资源),土地的攻占也跟随任务的需求完成。
, D3 T9 _3 K* i$ P- p/ ?  k/ X
3 m& E1 S, I; }; D# L3 Q; B6 U1 O7 c" H5 N! a" D+ N
10~20分钟:更换英雄,攻打2级地(600兵)
% \: i/ ~  r1 r. s% a2 N+ Z# n新手引导完成后会获得4星英雄向燕,直接换到1队统帅位置,主线第1章,根据任务指引,完成探索村庄和研究科技的任务,完成第1章任务。
- A) _( t* |' y) {0 K5 T: `( N5 _, _; j0 S
完成招募引导获得4星英雄王羽,换到1队中军,完成攻打一块2级地的任务,随后完成建筑升级任务。
1 r  U5 }5 e4 i* F" p3 R7 X# h. ^: L
/ \* }5 X/ r; h/ n! R" V; a
20~40分钟:优先特训提升英雄等级,攻打3级地(1200兵力)! t0 d. q' [+ F8 C
根据主线任务将向燕、王羽特训到7级,然后把主技能升级到3级,直接攻打3级地(完成攻打1块3级地的任务),升级建筑完成章节任务。5 J7 p5 y7 o; X- F/ x
* _1 B8 f9 ]- h/ d  m4 B6 ]
解锁联盟功能,随便选择一个联盟先加入,有资源加成还有金币奖励,随后将向燕的兵种切换为青铜时代特色兵种戟兵,完成攻打4块3级地的任务(注意优先将 一 个资源产量打到1500),完成建筑升级任务后即可完成第4章任务。
% L" k, a. U- p! f( z
! L4 w: Y0 ?% d: Y4 m& O( P
, @) K! M6 l6 c/ l& E3 }, X40分钟~2小时:解锁作战部上阵前锋,攻打4级地(2400兵力)3 C% e6 }& X, f$ U( `, v
章节任务关于产量需求可以通过打地完成。 研究科技作战指挥后,会送4星英雄赵颇,将赵颇上阵到前锋,使用特训将3个英雄都升级到10级,解锁新技能栏,前期三个英雄可以根据系统推荐直接用能带的技能,等成型后再统一调整。多余银币普通招募转为技能点,将3个英雄的技能点到 4-5级,准备攻打4级地。(其中第6章任务1块4级地,第7章任务3块4级地,第8章任务6块4 级地)
" [# Q# B% l. U. q
* O6 Z: Q3 F$ R/ Q1 b$ N) ]3 Y完成技能拆解引导之后,直接用特训经验将3个英雄升到18级。
( F& p9 Q/ t' z0 x) l$ R/ s  p$ a1 ^; {1 Y

" z/ E) S( i* R# F2小时~6小时:攻打5级地(5400-6000兵力),目标全部换5级资源地。并尝试开6级,最后再练2队
0 z- C) ]5 G1 |+ k" u第1队英雄等级到18-20级,带兵数量5400-6000后就可以尝试对5级地发起进攻了,一般带兵数量5600左右系统提示风险不大就能硬莽了,实在不行拉二队上去补刀。(或者用100兵的探路队去撞一下要攻打的5级地,通过分析守军阵容再考虑是否强打), 一般在20级觉醒2个英雄后学习第3个技能开5级地比较简单。
# n  _6 y& C7 d& ]2 ~- h8 O: c8 Y- X
这时期我们要抓住新手保护期24小时行动体力消耗少的机制把我们的土地尽可能换成5级地。
/ u) Y) O. p* c' D6 T
2 {. l( j7 f2 z: ]) e# O6 g3 t5 e资源配比为石料:铁矿:粮草=1.5:1:1。在1队没有体力后就可以练2队(最好为抽到的另外两个文明的4星英雄,搭配前10次高级招募必出的五星英雄),趁着保护期下阵英雄返还预备兵和重置技能100%返还技能点,练2队时重 置1队技能给2队技能全部点上,2队从2级地开始,打到4级地就可以了,如果5星英雄强度够开5级不伤,就拿5级地练级。如此交替保证两队一起发育。打地技巧:一定要利用侦察兵修建观察所,节省铺路时间。$ b% X$ C# A9 L( v
6 _* @/ F- X& h3 P9 i% G0 L

2 J7 o$ z/ ], F* e2 S! a. f8~24小时:攻打6级地(8400-9000兵力),开地只选6级& ~; u7 F1 `' P0 P2 n8 G3 b5 \
主线任务进行到12章时,只需要将任务获得的特训经验平均分配到3个英雄上,队伍平均等级达27级左右,兵力8000以上就可以开始挑战6级地,(注意2队也补满兵用于补刀,以防1队打不过及时补刀止损),我们这时打6是比较伤的,完成任务后根据战损来看,如果战损1500以下可以继续打6级地。
8 l, Q* L" R; m& }7 R& b9 m! [% U+ R0 [9 z

, h. M+ r* P6 @; I8 K( B第二天24~48 小时) k- ~9 h7 n, e+ k4 p! B
开始转型,上阵五星卡,为打七级地做准备4 j1 C% Z; L4 V: F$ |0 ]
保护期第2天就要尝试打高级地了,加快发育。因紫色英雄的基础属性较低, 所以游戏到第二天就要尝试阵容转型。在第2天签到获得五星英雄蓝牙王直接上阵培养,再根据我们目前拥有的5星卡,看能否搭配出一套转型阵容,例如有核心输出剑豪武藏、征战王、穆兰,就可以将1队的向燕替换下来,有核心前锋镰仓战神、枭雄,就去3二队配合蓝牙王。重置英雄有24小时冷却,所以要特训经验合理分配到传奇英雄身上,建议第2天最多只替换1-2名英雄。
0 \3 `$ M" ]& u( o" c' f3 C3 b2 e( Y- [( N" S
! l/ |2 T* a! K# b) j, h/ y: Q
24~48小时:6级地打满,尝试攻克7级地(12000兵力)' d; `( [" S2 Y" t3 m8 f3 O$ j$ g! ?
一般第二天开始,通过打5-6级地主力阵容已经练到33-35级左右,已经超过特训最大等级,后续特训经验全都用来提升二队。兵力达到1万左右时,可以尝试挑战最简单的7级地,同时2队补满兵用于补刀。因为7级地有两队守军,难度相对比较大。打7级地的目的是为了完成主线任务后续还是以攻打6级地把地补满为主,尽量将低级土地全部 替换为6级地。军垦多以遗迹产科技点为主,目的是为了快速解锁建筑皇家学堂,提升带兵量。兵力提升后再攻打7级地就相对简单了,开荒切忌不要盲目追崇高级地。
. F3 `: V9 s$ W" l0 U) S
* P0 u( q) D. R0 l+ Y! y& @3 ^# r3 P, k0 X. ]: z% a
注意事项
- N! t1 k1 M3 @" w+ o; j1.主队英雄适时更换
. l  E4 c2 z; z1 d* M  O在抽到T1级别以上核心英雄时,可以使用新手期等级互换功能直接进行阵容更替,且可以100%重置技能经验,没有任何损失。有两名五星英雄以上时可以单独当作主力培养,而把系统送的英雄当作二队铺路。4 ]5 ^& X' _. w- N* G! v2 z
1 B" A4 V: ~1 m. d& Q, W
+ B3 {) c- g4 l2 Z
2.保证前24小时体力用光* \/ N& o' ]% Y) S8 q8 u" |0 ^# c
保护期中期24小时内体力消耗是8点,之后体力消耗就会变为15点,所以24小时内尽量英雄把体力用光,这样收益最高。
/ R  M' t* F/ R/ J$ {: b4 K* l. }
& Z6 Q& ]  e! X# }- O3.开服庆典期间,更换兵种都是没有消耗的/ q) ^9 q0 e/ D9 q
在1队疲劳时,可以把所有技能点重置,给2队,保证2队减少战损,然后在换给1队。过了开服庆典期间
# z. X8 ]2 Q) m& v8 R& R更换技能损耗20%技能经验,所以在开服庆典快结束时记得把阵容的技能都换好。
( [$ `6 _. I" ^. n9 G
/ a) @- |8 h* A' ?! h# ~. i8 Y$ [5 U' E9 _+ o. c7 Q
4.分城) M" M9 D; j: N- N& b
尽量建到资源集中的6级地旁边,在分城修建水渠,可以提升周围五格土地的资源产量。* g3 w* J. K4 p  K* w8 e

" ?& K5 U9 N" p& _) y" }5.解锁事件后,必刷新3个推荐技能升级事件
6 q! B* H, r# h5 @9 T# C1 g/ N: O, ~9 T$ i5 Z5 ^( C6 Y0 |
技能事件一共会刷新3个,第一个任务是1级升到5级,然后第二个任务是5级升级到7级,第三个任务是7级升到10级,所以事件一定要留到给5星英雄升级,性价比最高。
1 r2 `( a2 l" W0 Y' F3 p# A" Q
8 C# y) L$ J8 [0 a. i3 B0 u  {* g* J' v' x4 `
6.大地图随机事件记得点+ O# A3 @/ R5 p* o0 ]! w
主城周围经常会随机刷新特殊事件,包括将军、无主的货物等。触发事件后可以获得资源或技能经验,预备兵役等奖励。
! ~7 i$ Z& N8 U5 O6 n' Z; J+ J
- Y6 _  \( J. O6 |$ S2 _( C6 t* H
$ d% @' \7 a, S& ^8 R/ N/ a7.行政点不要浪费) ]  H8 E) p! N$ j! y- E7 ?
行政点满了是不能继续增加的,初期可以伐木使用次数,解锁军垦功能后可以先军垦铁矿升建筑,或军垦科技点攀科技。
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8.每日小文百科签到
3 a* o; F. P1 m7 Z; K9 J每天在对话框内找到小文百科选择“小文献礼”领取礼包。. P/ h3 u: g* o" a9 X3 d6 g
- e. j; i, `' u! g$ Q
英雄面板基础解析
2 u. s2 l6 }# c5 U6 R8 W! U一个部队可以上阵3名英雄,分为统帅,中军,前锋。 一般前锋为团队肉盾负责抗伤或提供控制的英雄,中军则是控制或增益类的半输出英雄,统帅基本为团队核心输出英雄。不同的位置要注意英雄自身的攻击距离,如果攻击距离不够将无法触发普攻、发动技能。统领最少3距离,中军2,前锋1。或通过其他技能提高攻击距离。
; ]6 T9 p; g  ?
3 w& D/ t0 o# u: i+ E: `/ b+ y: p>英雄面板介绍:( a8 L7 t% E; y" `- q
1 (1).jpg
" E' m7 ^5 a) U5 B
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1 (3).jpg / w1 K9 n' |, z  C  w! `: d3 t
: @3 H( r- ^2 X. p( t! ~- x8 G
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