设为首页收藏本站
我的广告
     
切换到窄版

 找回密码
 立即注册
薅羊毛,扫我就赚了!
查看: 496|回复: 0

[电脑常识] 电脑显示器基本知识

[复制链接]

  离线 

  • 打卡等级:女儿国探花
  • 打卡总天数:338
  • 打卡月天数:6
  • 打卡总奖励:4846
  • 最近打卡:2025-10-19 08:25:30

1020

主题

25

回帖

1万

积分

超级版主

积分
16165
发表于 2024-6-23 09:12:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
星级打分
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
平均分:0  参与人数:0  我的评分:未评
4 X  p: a3 j# h

! q* f5 l6 v2 `  S$ \对于选购显示器,绝大数的用户只关心品牌和尺寸,而往往忽视了面板、分辨率、刷新率、色域等参数的重要性。但显示器的指标参数之复杂,学习掌握估计要花点时间。如果你只是个小白想买显示器,建议直接看我推荐具体型号的文章。# u. q2 P. U0 [# y- ?

. ?5 H) |5 D+ T/ X/ \# ^; x" Z  i+ d
「尺寸」; _* A7 b6 x. E- X
# E' U" D( Z, s: A1 g
640.webp
+ E( [' b' c+ K! u1 W! i, k5 J' k2 T8 v8 l1 H/ t# {

8 q$ @  G6 p) {2 p% a  q21.5/23.8/25/27/31.5等,尺寸并非越大越好。  ^% J, {% f4 W
一般来讲24-27英寸的显示屏适合日常办公和娱乐;27-32英寸适合游戏和剪辑。显示器大小还要考虑个人身高和分辨率。举个不恰当的栗子,21.5=A,23.8=B,27=C,31.5=D,请问你喜欢哪个尺寸?
1 D& a2 ?1 R; Z) @# n
" {8 b% J) F# _  }7 J9 V  ]: a: m2 U: p4 Q# d5 E
「分辨率」! C! L6 G6 l, `; V( F
640 (1).webp
, o& J8 [1 ~0 X( X0 Q0 p+ b
; ?6 o# l$ {3 b4 O1 J+ G1080P/FHD. 2K/QHD, 4-8K/UHD
: i2 J0 S3 F2 x5 p) |分辨率主要是指屏幕上的像素点,在单位面积相同的前提下,分辨率越高显示效果越细腻。常见的有1920×1080(1K)、2560×1440(2K)、3840×2160(4K)。但是并不是分辨率不是越高越好,也需要考虑自己显卡能否带得的动。一般来讲办公游戏选择2K,设计剪辑选择4K,钱包不足选择1K。$ P/ R$ N( a7 ~6 X

4 Z: T& z. f& @8 E1 v& o5 I
% g7 f9 I) }5 I. I( `, m8 |「刷新率」
1 C$ B. J% |$ i0 x7 Q 640 (2).webp
; }: D, A# u3 z5 C- \
  y# |, R% K" [60hz,144hz, 165hz, 240hz
0 z, j% [" x$ S6 n, a+ u% z刷新率是指屏幕每秒刷新的次数。刷新率越高,图像稳定性和过渡效果越好。一般来说,60Hz是基本标准,适合日常使用;144Hz以上是电竞级别,适合玩高帧率的游戏。
( F+ D7 y' C% R% c$ X+ d' d$ G( i6 t" R5 A. z! T" K
: S1 G. }: [; D. w: x# ]: K
「响应时间」- U# s- L0 \5 A
640 (3).webp 8 |5 w2 F  L6 g* r
2 r) c. e/ f, p6 a- K6 o! a
1m、3ms、5ms) Z; {. D$ W# S( b1 p7 D
显示器的响应时间一般指的是灰阶响应时间(Grey to Grey,即 GTG)。响应时间越短,画面延迟越低,玩游戏时拖影现象就会大幅度减弱。响应时间5ms完全足够兼顾看视频、玩小游戏、做剪辑了。4ms、3ms的响应速度已经足够应对大部分FPS类游戏了。. d8 x3 V+ J$ k  H1 |
) e; B! i+ U6 }" B; |* {. q# s. d

: W+ O  R- ?7 q: u1 E「色域」) l; \% b! }) X" n
640 (4).webp + A+ m$ l9 P, c2 ]4 l% `+ t

3 t$ @: R0 D% ]4 S" o100%SRGB. 75%NTSC
1 [. P4 l2 |: c$ _4 ^+ A# F$ Z% q6 s" Y; v, F/ N! K
色域是指颜色的范围区域,常见的色域标准如 sRGB、DCI-P3、Adobe RGB 等。在图像设计、印刷,影视等行业,色域属性是重要考量,因为对色彩还原度要求较高。对于专业设计,一般需要 100%sRGB 色域覆盖。- M/ T* n8 @9 V% h1 d: i: U
9 N  V! |" A- q9 J& r$ y
# O9 s/ L' q- O3 Z% w
「色准」* ^" l" U6 V  i; e3 O! z% V. ^
* s- S7 _9 ]  O
640 (5).webp
. D3 n# I7 M$ e6 U& k. U& p+ W/ D* A6 ]9 C9 u
AE/JNCD(显示和真实差距)
; [+ z3 [; v. W9 I; B! i色准是衡量颜色准确度的指标,表示显示颜色与标准颜色之间的偏差,数值越小越好,色准 ΔE<2 是专业显示器的标准。显示器色准可通过校色仪校正,如红蜘蛛屏幕校色器。3 Z5 W3 I- x% P, A9 j  V; V( m; c4 r
! G' ^9 ?, ^' h2 Q1 r
1 x# x6 p! q6 M9 x
「色深」
  N& T8 @) S2 h) | 640 (6).webp
, j9 a- @  s8 I# S1 v( Y; b; o/ D! Z( ~3 F
8bit. 10bit
3 p8 I" |7 J! ^3 ?/ h9 T: X) i( Q8 X2 e如果说色域表示色彩的广度,那色深表示的色彩深度,通常有8bit、10bit深度。色彩深度越大,显示的颜色数量就越多,表现在渐变色过渡更自然,更流畅。在图形设计领域,需要对颜色进行精细的调整和校准,这时候就需要使用高色深的显示器;而在一般的办公游戏场景中,8位色深的显示器已经足够满足需求。
: y5 D8 I$ o9 n, i  T
9 b6 r# r, |3 Q' b3 f5 D
2 y; z. V& b" ^9 Q5 r: d( j「屏幕亮度」& U$ T9 A, ^" Z& ?6 A
640 (7).webp
) K1 i) K  w7 L& l7 k$ A+ Q$ o1 s, p4 ?1 K+ j0 o. b3 M; H
单位:尼特
/ p. y1 _, R. z3 M显示器亮度越高,色彩就越鲜艳,显示效果也就越好。较低:250cd/㎡,够用:300cd/㎡,很好:350cd/㎡+- ~$ H6 x( o0 ]; ]! C9 U
8 f* `  ^' S/ m$ s9 ]* E
+ C: Q% ?% v9 t: z3 q+ D
「对比度」) H7 O" ?8 S& x
640 (8).webp 7 H% ^8 C1 i+ M% k6 }

4 W0 c# l  l1 X  M' I% |& F静态对比度- H, x! ]" E# d* ^3 G
对比度是显示屏上最亮的白色跟最暗的黑色之间的差异。对比度越高,能显示的色彩层次就越丰富。常见的对比度1000:1,1500:1,3000:1。需要特别注意的是:显示器的对比度一般指的是静态对比度,动态对比度并没有多少对比参考价值。
9 q' S( y9 O- ?$ L3 _) N* l7 m
# I3 |! [+ d- m1 R
! Y" J( U1 O8 u: `1 j( w1 c「面板」
% e" Z% J5 x8 k3 [/ v' t 640 (9).webp
2 B  [$ C: _& I
( c' M3 m5 ?( lOLED > mini LED > IPS > VA > TN4 _; n" E7 j$ d# x
目前常见的液晶面板是VA 和 IPS,TN已经淘汰。VA成本低,更适合曲面屏;IPS视角广、色准强,是主流显示器首选。OLED在对比度和色彩鲜艳度上是有绝对优势的;而mini LED则是在亮度上会表现更好,价格比OLED便宜。目前市场的主流还是IPS。
2 {! o8 v# I/ Y/ w
# q" ~; U5 X8 [6 s9 V5 r# b3 g9 @  Z7 K
「同步技术」( Y( r, g! c1 \9 I5 S0 O4 R
640 (10).webp ! A1 z. j7 C  q$ n8 f; K! X
; v" E( s( k, T8 @) S
FreeSync vs G-SYNC) g- k* `! s; M1 r2 Q
常见的G-Sync与FreeSync技术,对于提升玩家的游戏体验具有重要的作用。它们都是用于减少画面撕裂、降低输入延迟以及优化游戏流畅性的显示技术。8 Q" h; ]7 S6 H0 I. z7 G
2 ~% w# Z! P! l& V% U9 u
% _9 s% z4 v7 A
「接口」
3 q7 |+ Z9 @. g& C) ] 640 (11).webp
% L* `1 c6 _7 E, p3 B9 C
+ z" I( _9 l: m9 G6 Z1 }4 N  r- GVGA, DVI, HDMI, DP, Type-c
! e( h  [5 n5 n# U& u# q$ S4 rVGA跟DVI是老接口,HDMI, DP是主流接口,Type-c是价格稍贵才有的接口。要想显示器显示效果好,建议选择HDMI2.0及其以上或DP1.4及其以上的接口。& {- @! J2 Q" _. h7 l
3 B  [( Z4 T& |3 n& k1 Y5 w; V

- [: Z  n) Y. `0 d
0 D4 I& {: Z% ~) A# A0 ^, r当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机!' ?7 K+ X; [* A" v* |6 @
# m9 Q, e; o2 f1 H$ @( u! {4 b* F

& ~! b  _7 o1 c/ H5 @( r. O9 x# f
女儿国免责声明
1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者与女儿国享有帖子相关版权
3、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者和女儿国的同意
4、帖子作者须承担一切因本文发表而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
5、本帖部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
6、本站所有带作者名的小说均收集于网络,版权归原作者所有,本站只提供整理校对排版
7、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意
8、女儿国管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
[发帖际遇]: 龙飞电脑工作室 数十年琢磨股票技巧,一入股市,血赚 132 金钱. 幸运榜 / 衰神榜
贡献值排行榜:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|《女儿国小说网》

GMT+8, 2025-10-20 03:35 , Processed in 0.181323 second(s), 68 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表