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对于选购显示器,绝大数的用户只关心品牌和尺寸,而往往忽视了面板、分辨率、刷新率、色域等参数的重要性。但显示器的指标参数之复杂,学习掌握估计要花点时间。如果你只是个小白想买显示器,建议直接看我推荐具体型号的文章。
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, l& U+ N/ y6 P* E
Q! f+ U7 _5 g; E5 T「尺寸」
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' |. [9 @9 b. C$ k21.5/23.8/25/27/31.5等,尺寸并非越大越好。
2 z9 X) C. k; J1 P9 a一般来讲24-27英寸的显示屏适合日常办公和娱乐;27-32英寸适合游戏和剪辑。显示器大小还要考虑个人身高和分辨率。举个不恰当的栗子,21.5=A,23.8=B,27=C,31.5=D,请问你喜欢哪个尺寸?
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! A% F+ D0 I0 g6 ~) X2 m4 }8 S. ^
「分辨率」
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4 i1 [5 g+ r- \4 Q. V
$ G. x) {4 S: S! k" a H1080P/FHD. 2K/QHD, 4-8K/UHD
/ v4 \, \( H1 |$ N6 f, J
分辨率主要是指屏幕上的像素点,在单位面积相同的前提下,分辨率越高显示效果越细腻。常见的有1920×1080(1K)、2560×1440(2K)、3840×2160(4K)。但是并不是分辨率不是越高越好,也需要考虑自己显卡能否带得的动。一般来讲办公游戏选择2K,设计剪辑选择4K,钱包不足选择1K。
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% l4 D6 f4 Q" H' x) P! u# v: R「刷新率」
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N5 x& R8 ]" J+ h: C. c' K! `60hz,144hz, 165hz, 240hz
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刷新率是指屏幕每秒刷新的次数。刷新率越高,图像稳定性和过渡效果越好。一般来说,60Hz是基本标准,适合日常使用;144Hz以上是电竞级别,适合玩高帧率的游戏。
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! p* W/ ~6 |7 V" C5 S「响应时间」
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1m、3ms、5ms
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显示器的响应时间一般指的是灰阶响应时间(Grey to Grey,即 GTG)。响应时间越短,画面延迟越低,玩游戏时拖影现象就会大幅度减弱。响应时间5ms完全足够兼顾看视频、玩小游戏、做剪辑了。4ms、3ms的响应速度已经足够应对大部分FPS类游戏了。
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D; O3 [) H8 I$ c4 t+ y; K「色域」
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3 P% H+ O# _: W# l/ h' o) w7 z; s p
/ W4 C# L n6 U8 v100%SRGB. 75%NTSC
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x# `& H/ a* O' r% e G色域是指颜色的范围区域,常见的色域标准如 sRGB、DCI-P3、Adobe RGB 等。在图像设计、印刷,影视等行业,色域属性是重要考量,因为对色彩还原度要求较高。对于专业设计,一般需要 100%sRGB 色域覆盖。
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h3 R' n) e2 z. S" Z v- c1 T) ^4 R
# f" X3 d) o7 e( S( d1 B「色准」
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' Z; p* D+ Y/ h/ s2 W! L9 @
# x- r3 o4 Q9 Y& ]# W% ^- J/ o4 R& K) i; P+ N
AE/JNCD(显示和真实差距)
* a5 |) P/ i* X3 u色准是衡量颜色准确度的指标,表示显示颜色与标准颜色之间的偏差,数值越小越好,色准 ΔE<2 是专业显示器的标准。显示器色准可通过校色仪校正,如红蜘蛛屏幕校色器。
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「色深」
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! M* {4 x, j0 L% x; V$ w8bit. 10bit
2 u; k& |8 }0 [; l3 \3 f' |如果说色域表示色彩的广度,那色深表示的色彩深度,通常有8bit、10bit深度。色彩深度越大,显示的颜色数量就越多,表现在渐变色过渡更自然,更流畅。在图形设计领域,需要对颜色进行精细的调整和校准,这时候就需要使用高色深的显示器;而在一般的办公游戏场景中,8位色深的显示器已经足够满足需求。
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「屏幕亮度」
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单位:尼特
0 L( @! [" b+ O9 |显示器亮度越高,色彩就越鲜艳,显示效果也就越好。较低:250cd/㎡,够用:300cd/㎡,很好:350cd/㎡+
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「对比度」
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& w4 ]4 I; s) D静态对比度
7 V. l" E4 u- e% H3 @- ?对比度是显示屏上最亮的白色跟最暗的黑色之间的差异。对比度越高,能显示的色彩层次就越丰富。常见的对比度1000:1,1500:1,3000:1。需要特别注意的是:显示器的对比度一般指的是静态对比度,动态对比度并没有多少对比参考价值。
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「面板」
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OLED > mini LED > IPS > VA > TN
9 n* a& q& I; H {- M目前常见的液晶面板是VA 和 IPS,TN已经淘汰。VA成本低,更适合曲面屏;IPS视角广、色准强,是主流显示器首选。OLED在对比度和色彩鲜艳度上是有绝对优势的;而mini LED则是在亮度上会表现更好,价格比OLED便宜。目前市场的主流还是IPS。
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「同步技术」
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5 k5 Y& d `: r( t wFreeSync vs G-SYNC
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常见的G-Sync与FreeSync技术,对于提升玩家的游戏体验具有重要的作用。它们都是用于减少画面撕裂、降低输入延迟以及优化游戏流畅性的显示技术。
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' T+ u1 H; l9 z「接口」
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VGA, DVI, HDMI, DP, Type-c
( _- Z) G3 o& X. v, m) w' Q8 GVGA跟DVI是老接口,HDMI, DP是主流接口,Type-c是价格稍贵才有的接口。要想显示器显示效果好,建议选择HDMI2.0及其以上或DP1.4及其以上的接口。
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8 o" ?1 G7 M8 ?9 V& U4 C F当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机!
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