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5 l2 `6 {! F0 O" V$ b4 |玩游戏就得全顶配?嘿,老铁们,是不是每次组装电脑,看到各种参数就犯晕?只是想买个电脑玩个游戏放松下自己而已,咋还要做上功课了。
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( B! U7 K5 t: Z5 z4 L9 X; r* q今儿咱就来掰扯掰扯,买电脑时哪些硬件可以适当降低标准,还不影响爽快感。
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T( H& `8 F( Q! Q" M' X' _1 R- O尤其是只想简简单单玩个3A大作和生产力工具上的你们,是不是总有点摸不着头脑?今儿个咱就坐下来,像老朋友一样唠唠嗑,看看那些看似高大上的内存条是不是真有必要,怎样选内存才能避开那些“智商税”!
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说实话,对大部分只沉迷3A大作的玩家来说,甭管是D5海力士A-die这种顶级颗粒,还是三星、海力士、长鑫D4 3200的普通颗粒,都足够用了。
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" H/ q) B/ P o即使内存频率3600MHz以上,性能差距真心也不大,感受不到啥区别。再往上追高频纯属白烧钱。
9 I a2 w1 \0 D$ p. q3A大作吃的是显卡,3A大作吃的是显卡,3A大作吃的是显卡,重要的事情说三遍,3A大作对内存要求没有想象的那么高。
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很多朋友关心内存颗粒,某种角度上讲像是内存中的“发动机”。颗粒的等级直接决定了游戏的帧数和超频潜力。如果你是预算充足、有钱任性的大佬或者要超频,那么D4的特挑B-die和D5的海力士A-die无脑入即可。
8 b5 F0 G0 F9 |3 c8 Z, e" V对于是Intel带K的CPU,喜欢自己动手,有折腾折腾想法的玩家,D4平台上首选三星特挑B-die颗粒,比如3600MHz C14/C16的产品。
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5 G. c6 h5 u+ f. x' `而在预算有限的情况下,可以考虑诸如光威、金百达、阿斯加特等品牌提供的3600MHz C18颗粒。以前在内存便宜的时候入手了光威3600的内存,虽然没感觉出来与3200的内存有多大差别,但是心理上的满足感还是蛮强烈的。
0 U# s2 E4 {5 a# K3 Q对于使用不带K的CPU的用户,建议采用3200MHz C14的三星特挑B-die内存。至于DDR5阵营,如果玩家预算充足,至少应当选择海力士A-die的6800MHz C32颗粒起步,预算较低的用户则可从6400MHz A-die开始。
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% |$ M( \1 U5 G3 U' Z) l6 E" BAMD平台,由于其内存控制器特性,内存频率和颗粒等级对其性能的影响相对较小。因此,无论是7500F还是7800X3D,配合6000至6400MHz的海力士A-die内存就能得到良好的效果。品牌选择方面,因为我们推荐的是丐版,不是土豪版,所以宏碁因其优秀品质优先推荐,同时其他具有同样颗粒级别的品牌如金百达也是不错的选择。
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到底是选D4还是选D5呢?好多人说推荐D4的都是奸商,为了清库存,还有很多人说现在买D5其实是智商税,割韭菜。孰真孰假?个人觉得说推荐D4的是清库存有点儿以小人之心度君子之腹了。小商家出货慢,没实力,不敢囤。大商家讲的是快速周转,落袋为安。
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内存响应快慢的关键不是单纯看频率,而是时序。就好比跑车,加速猛不猛,关键看换挡速度,而不是最高时速。现在DDR5的6800MHz,即使时序是C32,可能还不如DDR4 3600MHz时序优秀的那个响应快。
) d( T: i6 _! A1 `' Y有个简单的换算方法,DDR5的6800MHz大概相当于DDR4 3600MHz时序优化后的水平,要想赶上DDR4 4000MHz,DDR5得跑到7200MHz以上才行。
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3 h6 W4 h, e$ x: _: W; B4 f2 v现实情况是,市面上很多DDR5还在6400MHz晃悠,而你花大价钱买的DDR5,玩游戏可能帧数还不如便宜的DDR4,你说这是不是有点冤枉?
2 v; K8 N M$ X$ [1 t想着买DDR5战未来,等真正8000MHz DDR5普及那天,你现在买的6400、6800MHz DDR5能轻轻松松超到那个频率吗?即使能超上去,可是人家的默频就是8000啊。哎,真是心疼那些容易被带节奏的朋友们。
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对于绝大多数3A游戏,双通道的双8GB就已经绰绰有余,两者的体验基本上没差。如果非要说有啥区别,那大概是双8GB玩久了确实可能会有点掉帧,而双16GB的好处就是能让你持久畅玩至少3小时不卡顿。至于生产力工具,虽然DDR5的带宽理论上是高一点,但对于速度和效率的提升真心微小,完全没到非升级不可的地步。
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# o9 f4 y; m7 o5 X* H' \买内存就像买菜,不是贵的就是好的,关键是合适。通过今天的分享,希望大家能明白,合理选择内存的重要性,别再傻傻地交智商税啦!省下那冤枉钱给自己加个鸡腿不香啊。
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当然你也可以直接拨打电话13101986181,让我帮你组装电脑,装机!
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